第二十四章 八“墻”
沒走多久,三人就遇到了第一堵墻。
這墻是綠色的,左右各有五座烈擊炮,烈擊炮同樣也是綠色的。
在中間,有一塊正方形的紅色晶板,而紅色核心點就在晶板后面,玩家需要打碎晶板才能打得到。
林柯首要目標(biāo)肯定是完成之前的任務(wù),在散彈槍的掃射下,一座烈擊炮很快就被擊毀。
“恭喜完成任務(wù),擊毀十座烈擊炮格魯格,獲得高玩點*1?!?p> 終于完成了,這個任務(wù)一直如同一塊石頭一直卡在他的心里,不解決掉渾身都不舒服。
林柯想了想,還是打算把技能加在流星趕月上。
首先第二個技能沒用,而第三個在這一關(guān)同樣也沒用,因為不需要跳高和跳遠(yuǎn)。
其次,他有些好奇流星趕月升級之后的樣子。
稍稍避開一號,林柯把技能點加在第一個技能上。
“流星趕月:主動技能,以原速度的250%閃到五米內(nèi)的任何地方,冷卻時間30秒,等級2/5?!?p> …………
只增加了50%,收益好像并不是特別大,不過林柯在意的不是技能多不多,而是精不精。
把一個技能學(xué)到極致,其實才是最正確的。
當(dāng)然更重要的,如果不把其中一個技能升滿,就不會解鎖出新的技能。
十座烈擊炮很快就被摧毀,而那塊紅色晶板也被打成碎塊掉到地上。
一個個綠衣兵接連跑出來,數(shù)量比第二關(guān)多了至少兩倍,有放電光自走彈的,還有扔手榴彈的。
除了六號一直在后面劃水,基本上所有輸出都是林柯和一號打的,也沒什么壓力。
這一關(guān)敵人數(shù)量雖然比第二關(guān)還多,但本質(zhì)卻是一樣的,只要及時把跳出來的小兵打死基本沒什么問題。
這堵墻并沒有紅衣人,核心點也很快被兩人打爆,可惜林柯沒有搶到。
往前走,遇到第二堵墻。
這次并沒有烈擊炮,而核心點一共有四個,全都并排在墻的下方。
雖然綠衣兵一樣有很多,但相比剛才這里還是輕松了許多,所以打得就更快了。
四個核心點林柯?lián)尩絻蓚€,中途出現(xiàn)過一個紅衣人,是“F,”但此時已經(jīng)無人再需要了。
六號還需要一個加速,其他基本什么都不缺,除非是屏障“B,”或者是“那個東西?!?p> “那個東西”在這版魂斗羅只會在第五關(guān)中出現(xiàn)一次,十分特殊。
繼續(xù)往前走,來到第三堵墻。
這次倒是有烈擊炮了,一共五座,全部在墻的上方,而中間是兩個被晶板保護(hù)的核心點。
依舊很好打。
這次紅衣人是“L”,完全無用。
在第一關(guān)一個個還搶武器,一把F或者M(jìn)都十分珍貴,可現(xiàn)在……
掉在那里都沒人會看一眼,哪怕十個人都在也是這樣。
這游戲出這么多槍,子彈還是無限的,主要就是因為敵人太多了,而且玩家很容易死。
一般人掛著三十條命都打不過去。
如果一條命都不會死,那一把散彈槍加上加速也就夠了。
這次林柯再次搶到一個核心點,他離完成任務(wù)只差兩個。
這樣看來還是很輕松的。
第四堵墻。
和第三堵差不多,只不過兩個核心點是在下面,而且紅衣人爆出來的字母是“B,”被一號裝備。
第五堵墻。
五座烈擊炮在中間,兩個核心點在兩邊,于是林柯和一號就各打了一個。
擊毀核心點的任務(wù)進(jìn)度,4/5。
一號似乎并不在意林柯打了多少敵人,一直都在自己玩自己的。
有些烈擊炮她也懶得打了,主要目標(biāo)就放在核心點上,打完就通過。
這次紅衣人爆出來的是“R”子彈加速,六號懷著忐忑裝備上。
到了現(xiàn)在,三個人三把“神裝”了,六號的作用也大了那么一些。
讓林柯疑惑的是,六號之前還算比較正常,雖然表現(xiàn)并不出眾,但也不至于像現(xiàn)在一樣膽戰(zhàn)心驚的,甚至連八號都不如。
難道是被一號給嚇到了?
林柯想到一號看過一眼六號,也不知道她為什么看。
只能說,六號從正常人變成了一個看起來膽子特別小的“廢物。”
作為罪魁禍?zhǔn)椎囊惶?,簡直是殺人誅心。
來到第六堵墻,這次絕對比之前的每一堵都要輕松,僅僅是中間有一個核心點,然后下方有幾個基本可以無視的空槽。
電光自走彈完全對三人構(gòu)不成任何威脅。
這次核心點林柯沒搶到,他也不在意,反正后面還有不少,不用急于一時。
而紅衣人爆出來的是“S,”也是這游戲的第四把散彈槍。
但現(xiàn)在有再多散彈槍也沒用了,沒人去管,三人繼續(xù)前進(jìn)。
第七堵墻,這里唯一一個核心點在墻的上方,而中間是五座烈擊炮。
一號因為屏障還在,所以她直接站在中間對那個核心點狂轟,子彈打在她身上也完全沒事。
這次紅衣人還沒出現(xiàn),核心點就被她打爆,林柯在心中苦笑不已,不過他也不擔(dān)心,后面還有!
總有一天,他要讓一號嘗嘗被別人主導(dǎo)的滋味。
很快,三人就來到第八堵墻,也是boss之前的最后一堵。
這里和第二關(guān)的第五堵一模一樣,上面是五臺烈擊炮,而左右也各有五臺,中間是紅色的“超級核心點。”
因此,打起來和之前也是一樣,只不過敵人火力更猛了一些,核心點也更難破壞掉。
隨著時間推進(jìn),紅衣人出現(xiàn),爆出一個“M,”在六座烈擊炮被余火掃死之后,核心點也被林柯成功搶到手。
“恭喜完成任務(wù),擊毀五個紅色核心點,獲得高玩點*1?!?p> 前面就是第四關(guān)boss的所在地了,也是游戲地圖中的“B”點,這個通道的最深處。
林柯把高玩點加到流星趕月上。
“流星趕月:主動技能,以原速度的300%閃到五米內(nèi)的任何地方,冷卻時間30秒,等級3/5。”
百分之三百……,雖然早就物料到,但林柯還是有些激動。
自己速度本來就很快了,直接提高三倍是什么概念?
那基本快到看不見影子了。
想在想來,五級的話大概率會是400%,也是一級時候的雙倍。
就連一號,恐怕也沒有這樣的速度。
三人繼續(xù)往前走,很快前面就出現(xiàn)了一座和第二關(guān)boss差不多的巨大機器。
不過這個制作看起來要更加精良,中間是三個巨大的核心點,而核心點上面有十座三個炮口的激震炮。