毫無(wú)懸念,雙方一交戰(zhàn),人族就陷入下風(fēng)。
這次進(jìn)入秘境的試煉者數(shù)量大約兩萬(wàn)左右,拋開(kāi)已經(jīng)在試煉中死去的,還有一萬(wàn)六七。
不過(guò)這場(chǎng)戰(zhàn)斗,跟在秘境之外的一樣,幾人圍攻一個(gè)妖獸族,對(duì)于妖獸倒還好,除了級(jí)別高,攻擊強(qiáng)了之外,特性跟蝎蟾差不多,物理攻擊有效,而且它們的攻擊單一,玩家可以一起圍攻,加上會(huì)走位風(fēng)箏消耗,倒也比較容易活下來(lái)。只不過(guò)每次攻擊打的血量也沒(méi)有打很多,而他們卻扛不住妖獸的一下攻擊就會(huì)死亡,所以得很小心,很小心的風(fēng)箏。
對(duì)付獸人族的玩家們卻是完全被碾壓了,玩家的普通攻擊打到他們身上,還是沒(méi)有造成太大傷害,除了級(jí)別差不多的交戰(zhàn),才能把血量打得多一點(diǎn)之外,一般都是沒(méi)有讓妖獸族掉多少血。
法術(shù)攻擊確實(shí)是能打的多一點(diǎn),這一點(diǎn)對(duì)獸人族依舊有效,但是要知道學(xué)了法術(shù)的玩家現(xiàn)在根本不足一成,并且施法時(shí)間還有著CD時(shí)間限制,不能連續(xù)的釋放,這就造成傷害不能持續(xù)跟上,輸出不足,且大部分玩家等級(jí)目前還是20級(jí)以下居多,跟秘境外多人對(duì)戰(zhàn)30個(gè)守衛(wèi)不一樣,所以戰(zhàn)斗還是一片倒的局面。
而且獸人族不管是自身境界還是實(shí)力都平均高于玩家這邊,可以說(shuō)這些條件,各方面優(yōu)勢(shì)都是非常大,除了數(shù)量上跟人族相比少之外,兩者之間的戰(zhàn)斗,他們傷亡并不大。
不過(guò),這些沒(méi)跟玩家們戰(zhàn)斗過(guò)的妖獸族卻是越打越心驚,人族的瘋狂經(jīng)過(guò)短時(shí)間的戰(zhàn)斗,在他們看來(lái)已經(jīng)達(dá)到了悍不畏死的程度,明明單體實(shí)力沒(méi)有自己這邊強(qiáng),明明自身身板脆弱得像根稻草,為什么還一直沖上來(lái)送死?這些問(wèn)題讓他們跟之前在入口外死去的三十位守衛(wèi)一樣,真的想不明白。
他們還看到,戰(zhàn)斗時(shí)這些人族會(huì)嗷嗷叫的給自己打氣,并說(shuō)著一些他們覺(jué)得奇怪又聽(tīng)不明白的話。
比如他們看到一個(gè)跟自己戰(zhàn)斗的人族,滿臉興高采烈的對(duì)著旁邊明顯臉帶羨慕的人族說(shuō)話,而且邊說(shuō)話邊戰(zhàn)斗,說(shuō)著什么怎么升級(jí),又說(shuō)著什么任務(wù)攻略,什么真實(shí)度百分百游戲等等。
看他神態(tài)是說(shuō)不出的輕松,而且還非常高興,完全沒(méi)有陷入生死戰(zhàn)斗那種緊迫感,對(duì)他們這些妖獸族也是視而不見(jiàn),一副根本不把他們獸人族放在眼里的態(tài)度,要知道這個(gè)人族實(shí)力還只有道之境二層啊,就這么不把自己這個(gè)妖之境六層的當(dāng)一回事嗎?
讓他更加憤怒的是,這人族一直到要死了,還笑著對(duì)那個(gè)帶艷羨的人族道:“哈哈,這個(gè)游戲活動(dòng)太給力了,我已經(jīng)采摘到9株血妖草,而且進(jìn)這秘境升了3級(jí),你好像一株都沒(méi)吧,真可憐。”
然后這人就掛掉了,而他旁邊的同伴卻完全不悲痛,不難過(guò),反而哈哈大笑,嘴里說(shuō)著什么活該你得瑟什么的。
看到這一幕,不禁讓他感嘆,原來(lái)人族也這么冷血的時(shí)候。
偏偏自己現(xiàn)在雖然很憤怒,卻又無(wú)可奈何,畢竟已經(jīng)把這人族殺死了,還能怎么樣?所以只能把怒氣發(fā)泄到其他人族身上。
這里發(fā)生這樣的事情只是其中一處,都已經(jīng)讓他懷疑獸生了。何況在其他處的戰(zhàn)場(chǎng)上,到處都能見(jiàn)到這樣類似的畫(huà)面。
有看到被自己等人追得抱頭鼠串的人族,他們境界只有道花境一二層,邊跑邊氣急敗壞的叫喊:“這策劃吃shi的吧,怎么在這秘境里放這么厲害的NPC,難度這么大,誰(shuí)快點(diǎn)來(lái)幫幫我?!?p> “靠,兄弟,你等等,暫停,暫停,打個(gè)商量行不行,別追我了?!?p> 這讓獸人族一臉懵逼,這是什么操作?然后腦海里閃過(guò)各種疑問(wèn)。
策劃是什么?
為什么要吃shi?
NPC又是什么鬼?
叫我兄弟?還暫停?
……
他看到,也有一直站在人群里的一些人族,這些人族從沒(méi)跟他們動(dòng)過(guò)手,交過(guò)戰(zhàn)。偏偏他們臉上卻一直有著狐疑來(lái)狐疑去都神色,頭又到處東張西望,這跟在戰(zhàn)斗中的場(chǎng)景形成了明顯的對(duì)比,給獸人族的看法就是,其他人族都在跟自己種族戰(zhàn)斗,他們卻在偷懶。
這樣的畫(huà)面,說(shuō)不出的怪異,而且這些懶惰的人族,他的其他族人竟然不說(shuō)他們?如果換成是他們獸人族,戰(zhàn)斗偷懶的話早就被活刮了好吧。
不過(guò),等妖獸族們靠近了,就聽(tīng)到他們這些不戰(zhàn)斗的人族老是在叨叨:“這里真的不會(huì)有什么隱藏劇情嗎?”
然后這些人族看到攔著他的自己等人,臉上出現(xiàn)的全是無(wú)奈神色,氣的在那哇哇叫:“出不去啊,我要去秘境深處找奇遇,別攔著我,啊,啊,啊?!?p> 妖獸族這才知道,這些人族是想突破自己等人的包圍圈去秘境深處闖蕩,但是自己這些妖獸族可能讓他們出去秘境外嗎?別妄想了。
不過(guò)。
他們要出去?
為什么要出去?這秘境是有什么吸引著他們嗎?
而有些妖獸族動(dòng)手殺死玩家前,卻看到玩家們?cè)谒劳龅那耙豢?,沒(méi)有絲毫絕望,恐懼,害怕等神色,而是面色平淡的看著他們,搖搖頭帶著遺憾道:“哎呀,又要死了。”
這也讓妖獸族們想不通。
不過(guò)面臨死亡卻那么淡然,這份心氣確實(shí)值得佩服。
等等!不對(duì)。
又要死了?
為什么要加個(gè)又?
……
而且,還有一些奇葩,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,突然間大喝,“哎呀,到點(diǎn)吃飯了,吃完飯還要做作業(yè),喂,你,就是你,快點(diǎn)把我殺死,要不然以后我的虛擬頭盔就要被沒(méi)收了?!?p> 說(shuō)完,人也不再繼續(xù)閃躲,然后就徑直走到獸人族面前,求著他快點(diǎn)把他自己殺死,這玩家還配合的閉上眼睛等死,而心里卻想著,復(fù)活時(shí)間兩個(gè)小時(shí),剛剛好可以吃飯然后做作業(yè),等做完作業(yè)差不多就能上線了,我真TM機(jī)智。
這讓跟他戰(zhàn)斗的獸人族凌亂了,這人族的話除了要自己把他殺死他能聽(tīng)懂外,其他的一句都聽(tīng)不懂,不過(guò)還是按照他的要求做了。
然后很多玩家也突然間出現(xiàn)了各種奇葩要求要獸人族殺死他們的,有要跟人約會(huì)的,有要到點(diǎn)上班的,開(kāi)會(huì)的等等類型。
……
更有一些,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,他們這些人族只要有看到血妖草,全都跟瘋了一樣,進(jìn)行哄搶,對(duì)于自己的死活完全不管不顧,這樣這些人族在轉(zhuǎn)身后,全都等于把后背留給了他們,這在他們看來(lái),這時(shí)候不下手殺人族都對(duì)不起自己了。
而獸人族無(wú)法理解的是,這些人族看起來(lái)采摘藥草比起他自己的生死更加重要,甚至臨死前,都要伸出手把血妖草摘下來(lái),然后死死抓著摘到的藥草,再一臉滿足的死去。
其中秘境的某處方向,更是發(fā)生了一件讓他們妖獸族震驚的事情。
事情起因是這樣,去那邊的玩家,發(fā)現(xiàn)這里竟然有著一大片血妖草,看樣子應(yīng)該不下有五百株。
原本正在艱苦戰(zhàn)斗,利用各種風(fēng)騷走位,躲閃妖獸族攻擊的玩家沒(méi)們,全都淡定不下了,很默契的一起放下了手中交戰(zhàn),爭(zhēng)先恐后的跑向血妖草處,把看得到摸得著的瘋狂摘,然后放進(jìn)自己的儲(chǔ)物空間。
而過(guò)程中有些玩家爭(zhēng)搶不過(guò)其他人,便開(kāi)始互相推搡拉扯,有些氣急了的,相互間直接打了起來(lái),打沒(méi)多久,發(fā)現(xiàn)其他人竟然還在摘,在搶,不禁暗罵自己傻,便停止了打架。
自己根本沒(méi)必要為這一株?duì)巶€(gè)你死我活啊,抬頭打量了一下對(duì)方長(zhǎng)相,便跑向其他長(zhǎng)著血妖草的地方,繼續(xù)搶奪。
要知道,一株可是相當(dāng)于8枚萬(wàn)墟幣啊,而且數(shù)量還那么多,如果早早集齊20株血妖草,然后其他多余的就可以賣給商城,然后買裝備,這樣自己戰(zhàn)斗力豈不是又提升一大截?
而發(fā)現(xiàn)這些人族異常的妖獸族全都凌亂了,世界觀感覺(jué)都被顛覆。
這些人族的行為他們?nèi)伎床欢?,跟他們?cè)陂L(zhǎng)輩那里聽(tīng)到關(guān)于人族在霸主地位上下來(lái)后的事跡完全不一樣,包括特性,類型,性格這些,怎么現(xiàn)在變化那么大?
整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)亂作一團(tuán),玩家這時(shí)候死去的速度非???,而秘境外新進(jìn)來(lái)或復(fù)活后重新進(jìn)來(lái)的玩家已經(jīng)補(bǔ)充不上死去的消耗了,所以玩家數(shù)量開(kāi)始呈緩慢的速度開(kāi)始減少。
雖然截止到現(xiàn)在,玩家在秘境里的數(shù)量也繼續(xù)維持在好幾萬(wàn),但是隨著時(shí)間推移,死去和下線的玩家,加上戰(zhàn)線拉開(kāi),明顯能看到已經(jīng)沒(méi)有一開(kāi)始那么密集了。
加上玩家根本就不齊心,除了有小部分會(huì)團(tuán)隊(duì)配合外,其他都屬于各自為戰(zhàn)。
妖獸族他們不知道,從一開(kāi)始,玩家們一直都以為這場(chǎng)戰(zhàn)斗是游戲策劃設(shè)定的劇情福利活動(dòng),在活動(dòng)過(guò)程中,策劃利用這些試煉的妖獸族和血妖怪物來(lái)阻攔自己等人完成任務(wù),好增加他們?cè)诿鼐忱铽@得好處的難度。
不過(guò)這難不倒他們,因?yàn)樗麄兡軣o(wú)線復(fù)活。雖然死后等兩個(gè)小時(shí)很難熬,但是為了完成任務(wù)還有什么辦法呢?
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