第54章 反擊
瞥了一眼通緝界面,界面上通緝名單有長(zhǎng)長(zhǎng)的一條。
為首的那人通緝等級(jí)為4級(jí),擊倒玩家數(shù)量為15,擊敗對(duì)方的懸賞額為300新幣。
同樣4級(jí)通緝的玩家還有兩名,3級(jí)通緝以及最低0級(jí)通緝的玩家非常多,下拉很長(zhǎng)根本看不到尾。
通緝模式下的玩家擊殺和平模式的玩家就會(huì)進(jìn)入通緝狀態(tài).
殺一人為0級(jí),二人1級(jí),三人至五人2級(jí),六人至十人3級(jí),十一人至十九人4級(jí),二十人及以上5級(jí)。
每擊殺一名白名玩家都會(huì)增加五分鐘的通緝期,0級(jí)通緝玩家靠近其他玩家地圖上不會(huì)顯示,只有極近時(shí)方會(huì)以腳步標(biāo)志每隔五秒鐘顯露。
擊殺兩人為1級(jí)通緝,通緝時(shí)間延長(zhǎng)到十分鐘,自身位置暴露增加,死亡掉落物品變多,懸賞金額也會(huì)提升。
之后每擊殺一名和平模式的玩家都會(huì)增加5分鐘的通緝時(shí)間,并且通緝等級(jí)降低之前若是再次擊殺,當(dāng)前通緝等級(jí)倒計(jì)時(shí)重置。
就像是通緝名單第一名的那人,他想從4級(jí)通緝變?yōu)?級(jí)通緝,必須要等待4級(jí)通緝長(zhǎng)達(dá)50分鐘的時(shí)間過去后,方能進(jìn)入通緝時(shí)長(zhǎng)30分鐘的3級(jí)通緝狀態(tài),期間無法離開遠(yuǎn)星城。
如果在倒計(jì)時(shí)內(nèi),比如距離結(jié)束還有五分鐘的時(shí)候擊殺白名玩家,那好,通緝時(shí)間從50分鐘開始倒計(jì)時(shí)吧。
3級(jí)通緝亦然,渡過30分鐘通緝期變?yōu)?級(jí)通緝,通緝時(shí)長(zhǎng)是15分鐘。
渡過2級(jí)通緝的15分鐘后進(jìn)入通緝時(shí)長(zhǎng)的10分鐘的1級(jí)通緝狀態(tài),最后就是相對(duì)沒那么容易引起注意的五分鐘0級(jí)通緝。
很嚴(yán)重的通緝是么?
但這樣依然不能阻止戰(zhàn)斗玩家的殺戮。
遠(yuǎn)星城不止一次出現(xiàn)過瘋狂的5級(jí)通緝玩家,下場(chǎng)當(dāng)然是顯露在遠(yuǎn)星城大地圖上,吸引一大片的獵人前往圍攻。
長(zhǎng)達(dá)100分鐘的5級(jí)通緝期,沒有人能抗住一波又一波的圍攻者,甚至和平模式的玩家也不會(huì)放過這種人,會(huì)伙同其他和平玩家前往獵殺,多人對(duì)一人,總能成功。
4級(jí)通緝也是很嚴(yán)重的,前后多達(dá)110分鐘通緝時(shí)間,接近兩小時(shí),而且還會(huì)成為眾矢之的,遇到任何人都會(huì)被攻擊。
想要快速降低通緝等級(jí)還有一個(gè)辦法就是被擊殺,被擊殺一次降低一級(jí)通緝等級(jí),掉落物品的同時(shí)也會(huì)損失大量名望值。
如果真的有人用這個(gè)辦法降低通緝等級(jí),即使脫甲脫武器沒有攜帶物品,那么等他降到了0通緝,渡過五分鐘通緝期能離開遠(yuǎn)星城時(shí),他費(fèi)力獲取到的名望值也會(huì)全部丟失乃至把之前獲取到的都降光直至降為0。
那么被通緝又想下線該怎么辦?
自然是角色留在原地不受任何保護(hù),下場(chǎng)不用說非常慘,十死無生是必然的,即使躲到建筑里也沒用,靠近的玩家在小地圖上就能看到對(duì)方的位置。
“看來想在遠(yuǎn)星城把物資托運(yùn)回家還真不是那么容易的事情?!?p> 大致看了一遍有關(guān)通緝令的介紹,劉星了然。
遠(yuǎn)星城確實(shí)危險(xiǎn),連托運(yùn)都要費(fèi)很大力氣甚至要與侵略模式下的玩家戰(zhàn)斗。
但不來遠(yuǎn)星城,就少了一個(gè)獲取物資的地方,這對(duì)絕大多數(shù)玩家來講都是難以接受的。
好在劉星目前所處的是1-9級(jí)遠(yuǎn)星城區(qū)間,沒有十級(jí)玩家能夠進(jìn)入。
不過即使如此,玩家之間的差異也有,最主要的便是護(hù)甲方面。
二級(jí)莊園玩家,可以制作休閑衛(wèi)衣的涂裝護(hù)甲,
和普通的休閑衛(wèi)衣相比,帶有涂裝的護(hù)甲防護(hù)能力更強(qiáng)。
涂裝分為兩種,一種是增加近戰(zhàn)防護(hù)與采集速度的時(shí)尚衛(wèi)衣,另一種則是增加遠(yuǎn)程防護(hù)與藥物回復(fù)效果的牛仔衛(wèi)衣,這種護(hù)甲更適合遠(yuǎn)程交火時(shí)穿戴。
劉星敢肯定,通緝榜上的那些人大部分都是二莊玩家,穿上了牛仔衛(wèi)衣或時(shí)尚衛(wèi)衣,武器方面應(yīng)該只有雷明頓與蒙德拉貢步槍兩個(gè)選擇,剩下的就是看雙方戰(zhàn)斗技巧與恢復(fù)品多寡了。
在托運(yùn)無人機(jī)抵達(dá)還有兩分鐘的時(shí)候,劉星來到了地圖左下的那個(gè)托運(yùn)點(diǎn)附近。
距離托運(yùn)無人機(jī)降落點(diǎn)還有上百米遠(yuǎn),小地圖上就是顯露出了多達(dá)四五個(gè)深紅色的點(diǎn),已經(jīng)看過通緝令介紹的他知道,那些紅色標(biāo)志代表的都是被通緝的玩家,此刻那些人就在托運(yùn)直升機(jī)即將抵達(dá)的區(qū)域附近。
又靠近一些,劉星便是聽到了蒙德拉貢步槍開槍的聲音。
密林中此刻不知有多少玩家在往這個(gè)點(diǎn)匯聚,有侵略模式的玩家,也有和平模式的玩家,托運(yùn)無人機(jī)還未到達(dá),玩家們就已經(jīng)提前打起來了。
和平模式的玩家在這個(gè)時(shí)候遇到會(huì)自發(fā)的聚在一起,想辦法抱團(tuán)對(duì)抗侵略模式的玩家,侵略模式的玩家那就是四面皆敵了,誰(shuí)都可以攻擊他,當(dāng)然也可以攻擊任何人。
“砰!”
不知從哪打來的子彈打中了謹(jǐn)慎向托運(yùn)點(diǎn)靠近的劉星,一直保持警惕的他立刻移動(dòng)角色并查看小地圖,被攻擊之后,攻擊者的方位會(huì)短暫的顯露在小地圖上,這也讓他發(fā)現(xiàn)了攻擊者的位置。
蒙德拉貢步槍的火力很高,對(duì)于玩家來講殺傷力也不小,以劉星目前兩百多的血量,也僅僅能抗住五六槍便會(huì)重傷。
不過劉星可不是被攻擊后連攻擊者方位都不知道的小白,他在發(fā)現(xiàn)目標(biāo)位置時(shí)不退反進(jìn),借助腰身粗大的樹木與裝飾性的灌木為防護(hù),持著砍刀反而向攻擊者的位置奔去。
劉星這出人意料的舉動(dòng),讓那名通緝等級(jí)為1級(jí)的玩家有些錯(cuò)愕。
幾次攻擊都沒能打中劉星的他,在劉星快要繞到身前來的時(shí)候才慌忙切出近戰(zhàn)武器,以蒙德拉貢步槍的攻擊速度,完全不適合近距離戰(zhàn)斗。
對(duì)砍刀威力,劉星早有知曉,和采集工具不同,近戰(zhàn)武器砍刀火力高達(dá)3.6,攻擊力也有26點(diǎn)。
對(duì)于無甲目標(biāo)能夠打出93的傷害,再加上角色技能有傷害加成與近程傷害加成,無甲目標(biāo)被打出100傷害也不稀奇。
玩家目前的護(hù)甲都不高,就算穿上涂裝護(hù)甲也就只有7點(diǎn),不過護(hù)甲本身有傷害減免屬性,涂裝又有額外屬性,再加上角色技能等加成,導(dǎo)致玩家相互之間打出的傷害會(huì)比攻擊怪物時(shí)低很多。
在距離托運(yùn)無人機(jī)抵達(dá)還有一分鐘的時(shí)候,劉星卻是持著砍刀和一名素不相識(shí)的玩家戰(zhàn)在了一起。
使用近戰(zhàn)武器消耗玩家的體力,比奔跑消耗的體力更多,連續(xù)揮砍五六次體力就會(huì)耗盡只能等待自然回復(fù),從體力耗盡到回復(fù)滿也得有十幾秒鐘的時(shí)間。
近戰(zhàn)武器命中對(duì)手時(shí)能夠讓對(duì)方僵直片刻,這才是近戰(zhàn)武器能媲美遠(yuǎn)程武器的原因之一。
要知道,九大職業(yè)中可是有武士這一近戰(zhàn)職業(yè)的,冷兵器對(duì)戰(zhàn)熱武器,有的時(shí)候并不會(huì)落入下風(fēng)。