首頁 游戲競技

狂雷女道尊之我是NPC

狂雷女道尊之我是NPC

怪味飲料 著

  • 游戲競技

    類型
  • 2019-04-10上架
  • 553202

    連載中(字)
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人物屬性點相關(guān)

狂雷女道尊之我是NPC 怪味飲料 428 2019-06-04 09:42:38

  力量:1.力量值越高,基礎(chǔ)物理攻擊力越高。

  2.某些巨型武器及重型盔甲有力量需求,力量值不足無法裝備。

  3.力量值越高,弓箭暗器類遠程武器的飛行距離越遠。

  4.影響生活技能采礦、鍛造的成功率。

  算法:基礎(chǔ)攻擊力為力量值的一半。

  敏捷:1.敏捷值越高,命中、閃避、暴擊率越高。

  2.敏捷值越高,行走速度越快。

  3.某些武器有敏捷值需求(軟劍、九節(jié)鞭等),敏捷值不足無法裝備。

  4.玩家的負重會對敏捷值造成影響。

  5.影響生活技能鍛造的成功率。

  智力:1.智力值越高,基礎(chǔ)魔法攻擊力越高。

  2.智力越高,法力值越高。

  算法:1.基礎(chǔ)魔攻為智力值的一半。

  2.法力值上限=100+智力值*10+(LV-1)*20

  體質(zhì):1.體質(zhì)越高,基礎(chǔ)物理防御力、血量、體力值越高。

  2.體質(zhì)越高,生命自然回復(fù)速度越快。

  3.體質(zhì)越高,負重對敏捷的影響越小。

  算法:1.基礎(chǔ)物理防御力為體力值的四分之一。

  2.生命上限=100+體質(zhì)*10+(LV-1)*20

  精神:1.影響異常狀態(tài)的持續(xù)時間。

  2.精神值越高,基礎(chǔ)魔法防御力越高。

  3.精神值越高,法力自然回復(fù)速度越快。

  4.影響絕大多數(shù)生活技能的成功率。

  算法:基礎(chǔ)魔法防御力為精神值的四分之一。

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