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頭號游戲設計師

第七十四章 鴻鵠萬里游

頭號游戲設計師 二十四節(jié)器 2252 2019-05-18 23:11:19

  八月最后一件讓方熹在意的事情就是游戲平臺的正式上線。

  雖然最終方熹也沒有解決游戲平臺的下載問題,但為了自己的布局,最好還是現(xiàn)在推出平臺比較好,該積累用戶的時候就不要猶豫,不然后面說不定湯都沒得喝,前世時候steam為什么那么成功?拋開許多說的服務,下載速度等因素,最最重要的就是——蒸汽平臺上線的時間最早!

  很多人都只記得蒸汽平臺2008年以后的突然爆火,但是很多人都忘了蒸汽平臺是2002年就問世了!快人一步,就能步步領先,這就是機緣。而前世的國內,企鵝平臺下載速度也沒解決,不照樣風生水起,當然,其中還有別的因素就是了。

  除了這個原因以外,還因為目前的鴻翼來說,沒有多少很大的游戲,方熹掰著指頭算,旗下滿打滿算只有三個頁游一個在開發(fā)的端游,即使算上公司以前自己老爸的時代開發(fā)那些游戲,加起來的容量可能還沒超過一個G,所以平臺下載速度這點,暫時還不著急。

  八月底,游戲平臺完成,平臺被方熹命名為鴻鵠,然后低調上線。

  貂蟬七葉貴,鴻鵠萬里游。這個名字寄托了方熹對于這個平臺未來的全部期望。

  為了收攏第一批玩家,方熹直接在《吞天食地》,《三國殺》,《傳奇世界》三款頁游中內置了關于平臺的提醒,增添了用平臺登陸的禮物,然后針對每個平臺做了相關的插件,比如傳奇世界中的裝備百科,刷圖推薦,三國殺的記牌器等等。

  而除了每個游戲的插件功能,內置的論壇版塊,開發(fā)者訪談,新版本資訊前瞻等等全都有,總體來說就是用平臺玩的話體驗會比網(wǎng)頁裸奔好一倍以上,這也應該是平臺該有的作用。

  作為一個平臺自然也是有游戲商店的,好奇的玩家們點進去之后發(fā)現(xiàn)除了可以免費領的三款頁游之外,還有兩款顯示正在制作中敬請期待的游戲。這其中自然有鴻翼游戲的資深粉絲,鉆石王老五孫大興孫老板。

  作為一個養(yǎng)鯤刷圖,《吞天食地》《傳奇世界》雙修的RMB戰(zhàn)士玩家,對于這種能整合起來兩個游戲一鍵登錄客戶端還是支持的,更不用說其中還有方便的插件功能和好友聊天功能,摸索了三分鐘孫老板就熟悉了平臺的所有功能,于是在東戳戳西看看的情況下,點了一下這個下面標注“敬請期待”的《求生之路》。

  首先映入眼前的是一片黑色,然后黑色逐漸由模糊到清晰并伴隨著晃動,孫老板很快明白了這是第一視角,而在這個主人公的眼中,入目的是破敗的城市,隨風飄揚的警告宣傳單,還有零零碎碎的黑色的血跡。

  “戰(zhàn)爭嗎?還是怪物攻城?”孫大興疑惑的自言自語。

  視頻內容進行的很快,緊接著就是男主的回憶,突如其來迅速傳播的病毒,亡者開始蘇生,恐慌彌漫整座城市,生者逐漸淪陷,這是一個沒有希望的城市,昔日的舊友如今對著自己嗜血嘶吼,幸存者只能在臭水溝茍且度日。

  “這種怪物...”孫大興已經(jīng)不知道該怎么評價了。

  而視頻的最后開始轉入激昂,軍隊在城市邊界筑起的堡壘,現(xiàn)代火器和喪尸潮的對峙,軍隊開始在城市中投放補給,鼓勵幸存者殺出重圍,而主角,就是其中的一員。穿上裝備,帶上槍械,推門而出,面對著一望無際的喪失海,槍口的火蛇昭示著死亡。然后鏡頭一轉,四個血紅色的大字:《求生之路》,下面還有一行小字:敬請期待。

  作為一個中年人,孫大興一直覺得自己打游戲就是為了消遣時間,而在剛才的視頻看完之后,他才發(fā)現(xiàn)自己的心跳有點快,又看了一遍預告視頻,看到現(xiàn)代戰(zhàn)爭與喪尸異變的碰撞,孫大興心里默默做了個決定,或許,到時候去這個游戲里找回一點年輕時的刺激感也不錯?

  而這時候平臺的其中一個好處開始體現(xiàn)出來:它將所有現(xiàn)在稱得上是鴻翼粉絲的玩家們聚集了起來,在這里你可以盡情的討論相關而不用擔心被別人噴諸如頁游也算游戲?之類的話。

  在這個雖然顯示還未發(fā)布的游戲下面,已經(jīng)聚集了一票的玩家們在討論。

  “這就是鴻翼的大招嗎?”

  “喪尸這種東西好惡心啊,但是意外的又覺得有點帶感怎么辦?”

  “樓上的,喪尸很討厭(×),城市突圍很帶感(√)”

  “有沒有注意到三分鐘時候街角的那個水手服女喪尸?可愛想....”

  “樓上的冷靜一下,現(xiàn)在你比喪尸還要喪失了?!?p>  到底是人類更喪失還是喪尸更喪失成了一個謎團,而在國內的一個冷門的論壇角落里,關于鴻鵠游戲平臺的討論倒是多了起來。

  這里是一個游戲開發(fā)者的獨立論壇,混跡在這里的是國內一群立志要做自己的游戲的制作人,但是做非商業(yè)的游戲面對的自然就是缺乏投資,看不到未來等等困境。

  而這個討論鴻鵠游戲平臺的帖子也非常簡單:“鴻翼游戲可以申請游戲制作基金了!”

  發(fā)帖人直接來了一圖流,詳盡描述了鴻鵠平臺上一個不起眼的角落里,有一個名為青苗基金的鏈接。

  點進鏈接,這里也直接說明了將你的游戲創(chuàng)意和部分源代碼發(fā)給鴻翼的專用郵箱審核,審核通過的制作人就可以像鴻翼申請最低一萬,最高二十萬的游戲制作基金,基金的償還方式多種多樣,可以將這個基金視為超低息貸款,等游戲盈利之后償還,也可以將這個基金視為游戲的入股資金,到時候鴻翼提取分成。

  當然以上的所有條件都有個前提:申請青苗基金的游戲都必須要在鴻鵠平臺上首發(fā)。

  雖然有諸多條件,但是這個帖子在這個平時流量不大的論壇可謂是一石激起千層浪。

  方熹這個獨立游戲扶持計劃目前來說是國內的獨一份,所以知道這個以后,獨立制作者們自然就天然的對鴻翼多了一些好感,即使是之前看著面目可憎的網(wǎng)頁游戲也忽然變得可愛了起來。

  當天方熹的郵箱就收到了數(shù)十份游戲的策劃案,而更多的制作人還在觀望,畢竟鴻翼游戲異軍突起,大家很難判斷這個公司口碑如何,所以這十幾分策劃案對于眾多游戲制作人來說,有點投石問路的意思。

  而方熹自然也知道有千金買馬骨這個典故,這也關系到鴻翼的未來口碑,容不得不慎重,所以方熹干脆將幾份提案打印了下來,帶回家慢慢看,反正那邊的制作人們也沒盼著方熹當天就給答復。

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