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網(wǎng)游之這屆NPC有點(diǎn)秀

056 誰是螳螂誰黃雀?

  待玩家的鼓噪平息了些,兵鋒劍影才開口:“狗群BOSS嚎得不比狼BOSS少,既然狼來了,那狗肯定也到了。這么算下來,我們相當(dāng)于是被獸群包圍了。一旦獸群圍攏,而狼和狗沒有先打起來,那我們就麻煩大了?!?p>  頓了頓,他又接著說:“里頭的獸群開始動(dòng)了,不過我們不能先跑,跑就是示弱。越跑越會(huì)被追。先頂住第一波,等其他玩家吸引火力。我們?nèi)藬?shù)最多,會(huì)吸引最多的注意,但只要抱團(tuán)合作,在第一波受挫的情況下,獸群未必會(huì)來咬硬骨頭?!?p>  在兵鋒劍影的解釋下,玩家們逐漸安穩(wěn)了下來。直到此時(shí),站在里面的他們才聽到了遠(yuǎn)處傳來的微弱鬣狗叫聲。

  …………

  稍遠(yuǎn)處,云痕攀著樹枝坐在樹上。

  坐得高,看得也遠(yuǎn),此時(shí)他已經(jīng)能看到遠(yuǎn)處出現(xiàn)的黑點(diǎn)了。除了狼之外,確實(shí)有很多鬣狗聞聲前來??雌饋鞡OSS的號(hào)召力著實(shí)不小。

  無論是狼還是鬣狗,在接近目標(biāo)的過程中原本都會(huì)本能地保持安靜,只不過因?yàn)閮烧叨际锹爮腂OSS的召喚從四面八方靠攏,還沒撞上玩家,就有先互相碰上的,對(duì)峙之中習(xí)慣性嚎了兩嗓子,這才讓玩家聽到了狼嚎。

  至于狗叫,因?yàn)椴⒉幌窭呛磕敲从写┩噶?,因此玩家聽到?huì)比較晚。

  那些黑點(diǎn)逐漸靠近,隨后和外圈的玩家打成一團(tuán)。

  云痕抱著樹干蹲坐在樹上,滿腦子都是跑路的想法。

  天知道這里的BOSS到底是什么等階,光他看到的范圍內(nèi),被引過來的小怪就有二三十只,而且遠(yuǎn)處還在不斷出現(xiàn)代表狼或者鬣狗的黑點(diǎn)。

  至于還在路上跑、沒出現(xiàn)在視野范圍的,數(shù)量未知。其他方向跑過來的,數(shù)量也是未知。不過云痕估計(jì),總共兩三百只應(yīng)該不成問題。

  不過他并沒有第一時(shí)間開溜,因?yàn)樗蛩阍儆^察觀察。

  發(fā)現(xiàn)獸群痕跡后敢跟上來的,多多少少總該是有點(diǎn)實(shí)力的。這么多玩家在這,哪怕獸群數(shù)量多,也未必會(huì)一觸即潰。

  而且之前的估算也未必準(zhǔn)確,如果數(shù)量不多玩家們能應(yīng)付,那他也可以下樹蹭點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),要是能打死BOSS蹭到裝備技能那就更好了。

  如果數(shù)量真的比較多,玩家們頂不住,那也可以等它們和玩家“友好交流”的時(shí)候再走。就算野怪沒有固定仇恨,那也不可能和其他玩家打到一半突然扭頭咬他吧?

  如果數(shù)量暴多碾壓玩家,emmm……那他還有一招玩家們特有的終極技能:下線遁。

  這招堪稱無敵,唯一的問題就是你不知道這里什么時(shí)候才會(huì)安全,下線時(shí)間不好控制。

  …………

  “嗷嗚——”隨著狼王又一聲長嘯,圍在角牛群附近的狼群開始散開,三五成群地?fù)湎蛄藝谕饷娴耐婕摇?p>  看起來它們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)“站位零散的玩家要比圍成一團(tuán)的牛群好欺負(fù)”這個(gè)事實(shí)了。

  和狼群相近,狗群也在BOSS的指揮下發(fā)生了類似的變化,不過每小群的數(shù)量都有十來只,四面追逐著零散的玩家。

  狗群雖然散開稍晚,但卻是先發(fā)生戰(zhàn)斗的。因?yàn)橛幸粋€(gè)團(tuán)隊(duì)離狗群很近,而且沒跑。

  正是【兵鋒】和那群熱情玩家。

  他們本來就在狗群外側(cè),是離獸群最近的玩家團(tuán)隊(duì),在兵鋒劍影的指揮下,他們?cè)诖螳F群分成小群四散追逐玩家的時(shí)候依然穩(wěn)如老狗——至少看上去穩(wěn)如老狗。

  四個(gè)戰(zhàn)士騎士玩家拿著自制的破爛盾牌擋在正對(duì)獸群的方向,并伏低了身體。

  稍后面是三個(gè)拿著長矛的玩家,也彎著腰。

  而由于《第二紀(jì)元》的硬核程度,選擇長手職業(yè)的玩家比例明顯比近戰(zhàn)高。因此后面是法師和弓手,有近十個(gè)。

  他們站在自己的背箱上,正對(duì)著前面沖來的野獸。

  各自位置錯(cuò)開、背箱墊高加上前面玩家特意彎腰俯身讓出的射界,盡量保證了他們的輸出空間。

  而在這群法師外圍,還游走著幾個(gè)拿著長刀短匕的玩家,防備著繞到側(cè)面或是從后面來的野怪。

  人數(shù)眾多,各司其職,分工明確,這個(gè)團(tuán)隊(duì)第一時(shí)間吸引了云痕的注意力。畢竟在一群往外跑的零散玩家當(dāng)中,這種站在原地硬扛獸群的真的是一股清流。

  而且他們也確實(shí)扛住了。

  雖然朝著他們?nèi)サ淖阌腥畞碇击喙?,但剛進(jìn)魔法彈射程就被一輪攻擊放倒了三只。雖然好像就死了一只,但看另外兩只在地上抽抽的模樣,短時(shí)間內(nèi)多半是爬不起來了。這也在狗群當(dāng)中造成了明顯的混亂,狗群的速度肉眼可見的慢了一截。

  鬣狗習(xí)慣于憑借數(shù)量優(yōu)勢來恐嚇、壓制對(duì)手,這也是它們?cè)趥€(gè)體戰(zhàn)斗力不如野狼的情況下,依然能和狼群五五開的原因。

  但當(dāng)對(duì)方并沒有被嚇到,并一輪反擊瞬間打死打傷好幾條鬣狗的時(shí)候,它們也是會(huì)怕的。

  而擋在前面的幾面盾牌,也讓它們難以在第一時(shí)間發(fā)起攻擊。

  狗群的遲緩顯然鼓舞了那群玩家,又是一輪魔法彈加弓箭后,沖在前頭的鬣狗又掛了幾只。躺地不起的鬣狗更多了,受傷鬣狗的慘叫此起彼伏。

  在同類的慘叫中,鬣狗群像是撞到石頭的水流,避開這個(gè)團(tuán)隊(duì)朝著兩側(cè)跑開,轉(zhuǎn)而追逐其他零散的玩家去了。

  對(duì)它們而言,欺軟怕硬是很自然的事,一切都只是為了生存而已。

  但其他方向就沒這么樂觀了。

  看著五六只狼沖著自己狂奔而來,直面狼群的玩家頓時(shí)懵了。

  一只好說,兩只也能掙扎下,但五六只一起上這誰頂?shù)米“ ?p>  他一聲不吭,轉(zhuǎn)身就跑。這是個(gè)盜賊,以游戲角色的身體素質(zhì),全力跑的話速度不比狼群慢。

  雖然跑得遠(yuǎn)了多半還是會(huì)被追上,可周圍那么多人,只要跑得快,狼群也不至于盯著我不放對(duì)不?

  附近的幾個(gè)玩家受到“榜樣”的鼓勵(lì),二話不說同樣轉(zhuǎn)身就跑。

  雖然狼群現(xiàn)在沒盯上我,但前面這貨一跑最接近狼群的就是我了,狼群一換目標(biāo)不就變成我倒霉了么?

  “喂你們跑什么??!我們五六個(gè)人還打不過五條狼嗎?別跑……干!”離狼群稍遠(yuǎn)的玩家比較冷靜,也比較硬氣,扯著嗓子喊了兩聲。

  但眼瞅著這群家伙絲毫沒有減速,狼群也在快速接近自己,想想自己這脆皮法師留下來約等于送死,只好翻個(gè)白眼跟著跑,順帶還擔(dān)心了下自己這小短腿能不能跑得過這群慫貨。

  這樣的情況發(fā)生在各個(gè)方向。零散的玩家空有數(shù)量,卻被小群野獸追得滿地狂奔。場面一片混亂,原本隱隱約約的包圍圈更是早就沒了蹤影。

  比較聰明的玩家臨時(shí)抱團(tuán),一起應(yīng)對(duì)涌來的獸群。只不過配合并不是那么好。

  “有狼來了!”

  “頂住頂住!”

  “快打啊,這家伙就快死了!”

  “媽蛋哪個(gè)混蛋把箭射到我身上了?!”

  “法師小心!又有狼來了!繞過去了!”

  “我干,拿盾的你能攔一下?”

  “臥槽!頭目!這是BOSS?。 ?p>  “打BOSS爆裝備啦!”

  “干!這什么鬼傷害!”

  “哇!要死要死!”

  “臥槽這誰頂?shù)米“?!?p>  “救命??!T呢?”

  “別嚎了跑路吧,剛被BOSS咬死那個(gè)就是,跑在最前頭那個(gè)也是?!?p>  “這么慫你選個(gè)錘子戰(zhàn)士?。 ?p>  “滾蛋!勞資只扛怪,不送死!”

  ……

  最外層的玩家和野怪倒是勢均力敵。

  一是因?yàn)楸籅OSS的叫聲引過來的野怪大多也是零零散散不成群的,正好是玩家們習(xí)慣的那種規(guī)模;

  二是因?yàn)榘凑赵O(shè)定,零散野怪大多是被獸群內(nèi)部競爭淘汰的老弱病殘,本身實(shí)力就差一些,離開獸群后獨(dú)自行動(dòng),捕獵效率低下會(huì)導(dǎo)致更加虛弱,因此等級(jí)上會(huì)比獸群里的低上一截。

  在獸群分散后,最中間的角牛群附近反而如同臺(tái)風(fēng)眼般風(fēng)平浪靜。

  角牛群愣了良久,才慢慢朝著一個(gè)方向離去。此時(shí)無論是狼群狗群還是玩家都沒功夫去管它們了。

  而等到它們漸漸提速,轟隆聲漸漸變響,更是沒有什么生物敢攔在它們前進(jìn)的道路上。

  角牛群就這么轟隆隆地沖出了這片區(qū)域,朝著遠(yuǎn)方狂奔而去。留下身后一片混戰(zhàn)的狼群、狗群、人群。

  大部分玩家都抱著“螳螂捕蟬黃雀在后”的心思而來,不過現(xiàn)在看來,他們更像是自以為是黃雀的螳螂。

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