擂臺賽的地圖都很小,一般都是五十米見方的小型場景,對于遠程職業(yè)來說可風箏的空間并不多。
劉烈第一把擂臺賽隨機到的地圖是星空擂臺,四周都是虛無的星空,腳下是鋪滿了青石磚的平地,在這些良性競技空間都有著空氣墻的存在,可以打出物質位面難以出現(xiàn)的“撞墻反彈”攻擊。
系統(tǒng)匹配對手是根據(jù)玩家的戰(zhàn)力評分以及連勝場數(shù)為主要篩選條件,劉烈的武器評分很高,但防具和首飾評分拉低了角色總評分,故...
擂臺賽的地圖都很小,一般都是五十米見方的小型場景,對于遠程職業(yè)來說可風箏的空間并不多。
劉烈第一把擂臺賽隨機到的地圖是星空擂臺,四周都是虛無的星空,腳下是鋪滿了青石磚的平地,在這些良性競技空間都有著空氣墻的存在,可以打出物質位面難以出現(xiàn)的“撞墻反彈”攻擊。
系統(tǒng)匹配對手是根據(jù)玩家的戰(zhàn)力評分以及連勝場數(shù)為主要篩選條件,劉烈的武器評分很高,但防具和首飾評分拉低了角色總評分,故...