五人沿著盆地外圍饒了一大圈,抵達了哥布林營地后方最大的晶簇附近。
“奇克斯放在這上面怎么樣?”土豪關(guān)指著頭頂?shù)木Т貑査N薇道。
他所指的地方離地六米有余,是一根中間斷裂的晶柱所形成的三米見方的小平臺。
“地方狹窄了一點,但是偽裝一下還是勉強夠用?!彼N薇看了看附近也沒有合適的地點,于是就默認了土豪關(guān)的選擇,“辛苦你了關(guān)大叔?!?p> 眾人沒有賞金索沒法抵達小平臺,于是土豪關(guān)切換了魔典,依次為眾人加持了“蛛行術(shù)”。
蛛行術(shù):0環(huán)戲法,無法在戰(zhàn)斗中施展。可使受術(shù)者于十分鐘(每級+10)內(nèi)獲得蜘蛛的攀爬能力,甚至可以在天花板上攀附。受到直接傷害蜘蛛之力將會消失。施法要素:言靈,媒介。施法消耗:小蜘蛛×1,瀝青×1g。
劉烈查看自己的手掌,10點感覺強化至200%的視覺能力讓他清晰看見了手掌上細若寒毛的倒刺,讓他忍不住臭美道:“這下哥也能體驗一下彼得帕克的超能力了?!?p> 當下五人便仿佛蜘蛛俠一樣沿著光滑如鏡的晶簇爬到了小平臺上,等著薔薇放奇克斯。
天啟的死亡懲罰挺嚴重??傆嬘?種:
1.虛弱懲罰,1層降低10%全屬性,持續(xù)10分鐘,最高疊加10層降低99%全屬性,持續(xù)24小時。
2.掉落懲罰,每次死亡隨機掉落背包、身上的道具,黃名(PK值/殺氣值10點以上)額外加入魂能掉落,紅名(PK值30點以上)額外加入貨幣掉落,黑名(PK值100點以上)額外加入技能熟練度掉落。
3.降級懲罰。
除了副本、戰(zhàn)場以及部分試煉空間死亡無懲罰,大多數(shù)野外地圖死亡都會出現(xiàn)上述3種死亡懲罰。
拋開虛弱、掉落懲罰不談,在11級之后玩家沒有佩戴封魂石而在野外死亡時便會掉落一個等級,紅名玩家死亡降級懲罰翻倍并大幅提升自身道具、貨幣爆出幾率;黑名則更慘,死一次裝備、背包全部爆光光不說還一次直接掉5級,運氣再差一些搞不好辛苦練滿的大招直接被刷回0級,實在是承受不起之痛。
像死亡掉級懲罰是從玩家復(fù)活重生那一刻才被扣除的,如果是經(jīng)由奇克斯又或者是被復(fù)活術(shù)復(fù)活則可以免除一部分經(jīng)驗損失,一般來說到了游戲中后期玩家們在野外掛掉時會想辦法找有滿級復(fù)活術(shù)的職業(yè)來復(fù)活自己,這樣只會損失1%~5%的經(jīng)驗,很多工作室和大公會都專門培養(yǎng)了一些專精復(fù)活術(shù)、趕路、偽裝類技能的角色,這種角色被玩家們稱之為“撿尸人”,其次要身份一般都以旅行者、守夜人這類有著大量移速加成的身份組成。
而沒有撿尸人復(fù)活的情況下玩家們則只能依賴封魂石和奇克斯了。封魂石目前劉烈還未獲得,暫時就不講,只說奇克斯。
小型奇克斯·薩滿之魂:由蠻荒之地傳入人類國度的魔法物品,引導(dǎo)自然之力庇護亡者的靈魂,使之得以憑依奇克斯就地重生。最大重生次數(shù):10次,最大存在時長:6小時。
薔薇安置在小平臺中間的奇克斯外形就像是一個畫滿了各種古怪圖騰的小型原木路標——這是由賓佩里生命神殿的薩滿祭司所制作的原汁原味的小型奇克斯,其他圣殿制作的中、大型奇克斯外形要比薩滿祭司制作的好看得多,但是價格卻相應(yīng)要貴很多,所以獨行俠玩家、小隊隊長一般都是使用這種小型奇克斯,一個售價1金,啟動后可以存在6小時,總計為隊伍成員提供10次就地(以奇克斯布置的坐標半徑3碼為準)復(fù)活的機會并降低50%降級懲罰,配合封魂石可以將死亡降級懲罰削弱至99%,也即是說死一次只掉1%經(jīng)驗。
眼見土豪關(guān)開始施展戲法偽裝奇克斯使之隱形并在平臺周圍灑下各種施法材料布置偽裝結(jié)界,薔薇便指導(dǎo)劉烈等人在奇克斯上綁定臨時復(fù)活點并掃盲奇克斯相關(guān)的游戲知識。
“玩家們擁有不死身,野外群戰(zhàn)打到最后一般都是以堵在復(fù)活點/安全區(qū)為默認的勝負。”
“奇克斯就是臨時復(fù)活點,在游戲中屬于必不可少的消耗品。關(guān)于奇克斯的安放地點選擇更是一個極其重要的知識點,很多經(jīng)驗老辣的大公會在群戰(zhàn)中反敗為勝,靠的就是敵人捉摸不到的奇克斯安放訣竅,借機執(zhí)行以復(fù)活的生力軍奇襲敵人后排,與己方主力部隊形成包圍圈的割肉戰(zhàn)術(shù)。”
“放奇克斯,蹲奇克斯,排查奇克斯,這些都是野戰(zhàn)的知識點,有點類似于MOBA游戲里插眼排眼的概念,但又有些不同,因為奇克斯只是單純的臨時復(fù)活點,并不能提供視野?!?p> “等下開怪如果被包圍,大家也不要亂跑了,死就死一次也不會掉經(jīng)驗,千萬別把奇克斯的位置暴露了,奇克斯被怪物打掉我們就只能從新再跑一趟了。”
大家都在奇克斯上登記了復(fù)活位置,然后使用滑翔翼飄下地面。
全聚德變豹潛行摸下營地,剛走出沒幾步就被一個隱形的冰凍陷阱給凍成了一個大冰坨,小小見機不對急忙操控光精靈援護全聚德:“汨汨爾,精靈之光!”
召喚師的召喚獸都有自己的名字,像足球一樣的光精靈就叫汨汨爾。
小小身邊的一個(初級精靈初始召喚上限為3只)汨汨爾原地一個閃爍消失不見,繼而被凍成冰塊的全聚德體表便浮現(xiàn)了一圈耀眼的電芒,茲拉一聲照亮了半徑15碼范圍,在全聚德身后7碼,一個手持短弓、拿著口哨正要吹的精英鼠頭人獵手登時被精靈之光照了出來。
精靈之光Lv1:光精靈化為光團援護一名友軍,1秒內(nèi)為其承擔(dān)1次直接傷害并對該友軍半徑15碼造成光明普照,可破除敵對潛行目標的潛行、隱身效果并使其陷入5秒內(nèi)無法再次潛行/隱身的“光明注視”狀態(tài)。施展要素:言靈,友軍目標。施展消耗:10MP。CD60秒。技能位移/彈道速度等級:光速。
精靈之光是光精靈的援護,其他召喚獸的援護名稱和效果有所區(qū)別,彼此間共享30秒冷卻CD,召喚師的級別/綱目技能越高同類型技能的公共CD也就越短,包括但不限于援護,這也是召喚師和其他帶寵物職業(yè)的最大區(qū)別之一,他們真的是將寵物/召喚物與主人的配合能力發(fā)揮到極致,相反自身的能力卻有些辣眼睛,故而召喚師雖然PVE/PVP都很強大,但是卻玩的人并不多,一般都以妹紙玩家居多,原因就是這個職業(yè)的短板太明顯了——只要搶在召喚師召喚寵物之前,又或者是寵物消失的空檔快速秒掉召喚師,戰(zhàn)斗就可以輕松獲得勝利。
可以說,召喚師就是靠召喚獸吃飯的職業(yè),離了召喚獸召喚師就什么都不是。
精靈之光的發(fā)動速度就是短短一句話的時間,0.5秒都不到的光照時間里劉烈的閃電標槍、薔薇的盾沖+盾沖取消+制裁同時祭出,成功卡在2秒的“吹哨”判定機制里控制住哨兵,解除了暴露行蹤的危機。
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《天啟百科》背景科普之《吹哨》:
吹哨機制:活體群居怪物斥候類角色普遍具有的AI機制,觸發(fā)/緩沖的時間一般在0.5~2秒之間,生命等級/位階模板越高的怪物吹哨觸發(fā)時間越短。示警載體不一定是哨子,有可能是煙花爆竹、魔法擴音器等道具,但玩家們因為初次接觸到這種機制看見的都以哨子居多,為了方便稱呼而統(tǒng)一稱之為“吹哨”。
呼救機制:只要有同伴的怪物都有這個AI機制,影響范圍根據(jù)怪物吶喊又或者呼救的道具類型(如敲鑼、擊鐘等)而定。