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我的女友是智腦

第五十五章 賴皮的任務(wù)怪

我的女友是智腦 楚留真 3422 2019-05-01 00:08:12

  全聚德也是個土豪,和土豪關(guān)一樣他常規(guī)、時裝兩個裝備欄36件裝備都穿滿了,而且也買了武器架懸掛武器。他光是人形態(tài)就有1400血,幾乎是劉烈的三倍,一變熊(坦克形態(tài))血量直接飆到1680點,算上減傷加成估計能正面扛下魔化蜥蜴的大招黑暗攢刺而不死。

  看起來和劉烈年紀(jì)差不多的全聚德是黑發(fā)綠眼的月精靈(精靈族的一個分支,類似于人類的血脈設(shè)定),加入隊伍之后他馬上拿出了一瓶藥劑遞給土豪關(guān):“大叔這是我抽獎搞到的法強藥劑,我留著也沒用,送你了。”

  F濃縮的次級法強藥劑:使用可提升全系法術(shù)傷害20點,效果持續(xù)10分鐘,冷卻時間一小時。

  土豪關(guān)也沒有矯情,眼下沒大招在手多一點傷害就多一點成功幾率,只是接過藥劑的時候他申請古怪地瞥了全聚德一眼。

  喝下藥劑之后土豪關(guān)問薔薇道:“會長,我們這德法劍組合再安排什么職業(yè)進組好?”

  “沒有大招就沒有爆發(fā),只能靠刃寒的感電配合你的流星火雨看看能砸多少血……安排兩個近戰(zhàn)吧,免得他們卡位失誤。”薔薇說著在人群里點了兩個排序比較靠前的戰(zhàn)士:“你們點出了擊倒沒有?”

  戰(zhàn)士的擊倒叫“撂倒”,動作和重斬差不多,在自由模式下都可以以豎劈、斜砍、下段橫掃等動作造成擊倒效果,但是冷卻時間卻比劍士的要長,足有15秒之巨,幾乎是劍士的兩倍。

  被薔薇點出來的兩個戰(zhàn)士身上都縈繞著點點寶光,裝備都還可以。像這種軟妹幣戰(zhàn)士一般都會點出盾沖(突進擊暈)、撂倒(擊倒)、雷霆踐踏(遲緩、減速)小三連,簡稱沖撂踏,不管是打怪還是PVP都是很好用的控制鏈。

  “點了的美女?!?p>  當(dāng)下隊伍便調(diào)整為德劍法戰(zhàn)戰(zhàn),相當(dāng)于四保一的菜刀隊,輸出全靠土豪關(guān)。

  再次進入任務(wù)空間之后五人各自拿出食物和藥劑磕下,全聚德見劉烈沒有食物BUFF儲備便對劉烈發(fā)起了交易:“哥們給你力敏體三種?”

  辣味獅排:力量+1,飽食增益持續(xù)10分鐘。

  秘制熊腰肉:體質(zhì)+2,飽食增益持續(xù)20分鐘。

  山貓肉串:敏捷+1,飽食增益持續(xù)10分鐘。

  (所有食物都會回復(fù)血體數(shù)值,部分魔法食材還可恢復(fù)魔/魂數(shù)值,為精簡篇幅就沒有納入物品描述,特此說明)

  看見交易欄中每組20個的三種肉類料理劉烈不由發(fā)出了一排點點點——全息網(wǎng)游玩家是有飽食度的,它并不是單純的一個數(shù)值就完事了,而是確切對應(yīng)身體的饑渴感,剛才開打之前薔薇讓他吃的食物感覺還沒消化,眼下又要吃?

  “可以在背包光幕直接點擊「使用」選項,那樣就不需要拿出來吃也無法回血、回飽食度,但是同樣能獲得食物增益?!比鄣峦瓿山灰缀筇嵝训溃骸皠傞_始我不知道,一上午吃了十多塊肉排,撐死我了!”

  劉烈依言為之,BUFF欄果然多出了3個屬性增益,但劉烈本人卻沒有察覺有吃撐了的感覺:“等于說這些增加屬性的食物就是變相的BUFF、消耗品?”

  “是的,但是有隱藏的等級限制,低等級的玩家吃高級料理沒法獲得超過自身等級界限的屬性?!蓖梁狸P(guān)插口解釋了一句,他指揮全聚德和兩個戰(zhàn)士都站在岸邊等,轉(zhuǎn)而問道:“就我們兩個引怪有把握沒?”

  “看它第二波放什么技能吧?!?p>  于是二人仍舊是維持上一次的套路,土豪關(guān)離岸19碼,劉烈持劍在前接近BOSS最大射程。

  處于泥田中魔化蜥蜴第一發(fā)攻擊是固定的技能,60碼射程的黑暗尖刺甩出去之后就會隨機沖鋒接其它技能,運氣好的話就是1.5秒讀條的黑暗攢刺;運氣不好就是瞬發(fā)的多重射擊;運氣最爛的就是無限沖鋒+平射,一般來說碰見無限沖鋒基本上就可以放棄抵抗準(zhǔn)備重新來過了。

  這次劉烈運氣就其爛無比,感知+月輪舞剛彈飛黑暗尖刺,魔化蜥蜴就一個沖鋒殺到了他身前40碼,兜頭就是一梭子骨刺——多重射擊!

  “嘭!”

  關(guān)鍵時刻土豪關(guān)在劉烈身前豎起了一面冰墻擋住了5支次序不一的骨刺,岸邊的全聚德已經(jīng)召喚了劉烈,但劉烈卻沒有急著撤退,而是透過半透明的冰墻觀察著魔化蜥蜴的下一步動作——土豪關(guān)這面冰墻盡管擋住了傷害,但是卻也使得魔化蜥蜴的沖鋒層數(shù)被清零了(每次沖鋒慣性BUFF只存在1秒),如果劉烈現(xiàn)在就返回岸邊搞不好怪物會因為沖鋒慣性不足而無法被油膩術(shù)送上岸。

  天神下凡的單/雙向召喚詢問框體存在時長都只有10秒,和其他召喚術(shù)2分鐘存在時長相比有些不夠看。

  接下來的情況可以用雪上加霜來形容。

  多重射擊被冰墻擋住之后魔化蜥蜴竟然沒有繞路,而是隔著冰墻直接讀起了黑暗攢刺——它這是打算強制破冰?!

  “你走!我來把它帶上岸!”土豪關(guān)一直也在緊密關(guān)注著魔化蜥蜴的頭像欄,怪物沖鋒層數(shù)清零的結(jié)果自然也被他收進眼底,但此時劉烈再不走就要被黑暗攢刺的連發(fā)骨刺給射成刺猬了!

  劉烈也知道事不可為,只能嘆息著接受了召喚,化為一道閃電躥上蒼穹。

  此時怪物和土豪關(guān)的直線距離是59碼,劉烈御雷飛天之后魔化蜥蜴的仇恨馬上轉(zhuǎn)移到距離最近的土豪關(guān)身上,黑暗攢刺的讀條仍舊在繼續(xù)——如果是普通讀條技能,丟失目標(biāo)便會中斷施法,但是黑暗攢刺卻屬于引導(dǎo)性彈道技,可以無需鎖定目標(biāo)直接以彈道軌跡/方向啟動,技能引導(dǎo)期間可以旋動身軀來控制骨刺的發(fā)射方向(就好比一座可旋轉(zhuǎn)的、持續(xù)開火的炮臺)。

  蓄力1.5秒后魔化蜥蜴仿佛炮臺一般嗖嗖嗖地骨刺連發(fā),土豪關(guān)的冰墻只扛了三秒就被射得啪嚓而裂,碎成了一地冰渣。

  七八枚連發(fā)的骨刺還在空中飛射,魔化蜥蜴就再度沖鋒。

  面對呼嘯而來的骨刺土豪關(guān)說不緊張那是假的,盡管他心里很清楚黑暗攢射的射程只有50碼,但白茫茫的一片骨刺迎面飛過來的確會讓人精神緊張,以至于他握著法杖的右手青筋暴起,他開啟了感知瞪大了雙眼死死鎖定正在急沖的巨獸,強迫自己不去理會那聲勢駭人的骨刺彈幕。

  二者的距離瞬間縮短至39碼!

  怪獸再次沖鋒!

  “盾!”

  就在魔化蜥蜴二次沖鋒的前搖動作出現(xiàn)時土豪關(guān)當(dāng)機立斷地舉杖喝破了魔法盾的言靈——法系施法也有輕、中、重三種模式,只是命名不同,分別是瞬、簡、繁三種,對應(yīng)的是瞬發(fā)、技能名稱、禱言三種操作模式。瞬發(fā)的時候法師可以選擇默發(fā)法術(shù),但是法術(shù)效果會降低70%,甚至連技能的控制/附加增益都會被瞬發(fā)懲罰褫奪,但是在瞬發(fā)過程中加入魔法的單音節(jié)言靈則可以保留一部分控制/增益效果,也即是說法系怕沉默的這個設(shè)定哪怕是到了全息網(wǎng)游仍舊有效。

  無需吟唱咒語的施法者,那是異能者、術(shù)士、神祇而不是法師。

  隨著土豪關(guān)言靈的喝破,一道透明的、仿佛雞蛋殼一般的魔法盾“吱”地一聲將他整個人包圍了起來,繼而土豪關(guān)便被沖鋒而至的魔化蜥蜴撞得離地而起,仿佛翻滾中的雞蛋!

  一支禿筆霎時間怎繪盡滿堂景。

  拋開被魔化蜥蜴撞得仿佛風(fēng)車一般飛上半空變成了“飛蛋”、“滾蛋”的土豪關(guān)不提,且說剛剛伴隨著雷霆落到全聚德身邊的劉烈。作為感覺高達9點的高感知人士,劉烈身軀剛站穩(wěn)便看到了土豪關(guān)被撞飛的一幕,當(dāng)即他右手一舉就要激活風(fēng)起雷涌將土豪關(guān)拉回岸邊,但凌空翻轉(zhuǎn)的土豪關(guān)卻大喊道:“我有閃現(xiàn)!”

  以上說來繁絮,實則電光石火。

  空中翻轉(zhuǎn)的土豪關(guān)竭力集中精神,在不斷翻轉(zhuǎn)的視野中鎖定了岸邊隊友身前的一小塊空地:“閃!”

  “啾~”地一聲脆響,凌空翻轉(zhuǎn)的土豪關(guān)伴隨著一道白光憑空消失,神奇地出現(xiàn)在劉烈等人的身前,而他先前翻滾的空中卻掠過了一根骨刺!

  身為武者的劉烈反應(yīng)是最快的:在土豪關(guān)喝令他先走的時候劉烈就猜測土豪關(guān)應(yīng)該是想以身作餌引誘怪物沖鋒自己,一則是可以疊加怪物沖鋒慣性,二則是轉(zhuǎn)身閃現(xiàn)搞不好會吃到遠(yuǎn)程打擊,有盾在身可以冒險嘗試一下空中閃現(xiàn),畢竟意念發(fā)動的閃現(xiàn)也沒有要求法師必須立足大地才能施展——實際上游戲中有很多法師都把閃現(xiàn)充當(dāng)降落傘來解除墜落致死的危機,下午逛論壇的時候劉烈就看了不少風(fēng)騷法師上傳的閃現(xiàn)視頻——又或者說是那些想不開跑來全息網(wǎng)游跳崖蹦極玩心跳、找刺激的瘋子的炫耀視頻,當(dāng)然也有很多法師嚇傻了忘記閃現(xiàn),直接“Bia唧”一聲摔成一灘馬賽克的。

  隸屬空間系魔法的閃現(xiàn)術(shù)可以解除任何慣性,但人的平衡卻是基于前庭器官所統(tǒng)轄,即使身體的物理慣性被閃現(xiàn)術(shù)消除,但是大腦的慣性思維卻會使得人的下意識被蒙蔽,哪怕是安全落地也會因為思維慣性而失去平衡——也即是思覺失調(diào)。

  察覺土豪關(guān)因思覺失調(diào)而后跌的劉烈快速扶住了土豪關(guān),暈頭轉(zhuǎn)向的土豪關(guān)看見前方18碼外的魔化蜥蜴竟然不追上來而是在18碼外原地點射不由一拍大腿:“這怪也太賴皮了吧!”

  ========分隔線========

  科普1:很多人被“指向性技能Directional skills”、“非指向性技能Non-Directional skills”的中文字面意思給搞混了,以為“指向性技能”是有彈道軌跡(方向)的技能,實際上這是非專業(yè)翻譯所引起的鍋,如果用“點對點鎖定技”和“彈道技”來描述可能會清晰很多。

  指向性技能:意為技能施法指向明確的目標(biāo),由施法單位到目標(biāo)單位間的鎖定施法技能(就好像王者榮耀的妲己2技能【偶像魅力】、LOL英雄聯(lián)盟阿貍的E技能【魅惑妖術(shù)】就屬于指向性技能,盡管設(shè)計師為這類點對點技能制作了彈道動畫,但實際上受術(shù)者的隊友根本沒法為受術(shù)者擋下這類技能),這類技能稱之為“指向性技能”,為了避免認(rèn)知混淆本書以后稱這類技能為鎖定技(為概念合理化本書絕大部分鎖定技都采用WOW法師的變形術(shù)、術(shù)士的恐懼術(shù)這類沒有彈道動畫、釋放后直接作用于受術(shù)者的“奧術(shù)”施法概念,施法原理等同下文的“白紙”概念);

  非指向性技能:技能指定方向施法,而不是一個特定目標(biāo),這類指定方向施展的技能稱之為“非指向性技能”,為了避免認(rèn)知混淆本書以后稱這類技能為彈道技/AOE技能。

  科普2:空間魔法所出現(xiàn)的思覺失調(diào):人的空間認(rèn)知是通過視覺系統(tǒng)和大腦來進行微調(diào)的,而空間的本質(zhì)是沒有上下左右前后這類認(rèn)知的,就好比我們目前的慣性思維認(rèn)定兩點之間最短的距離是直線,實際上在空間中最短的距離是0——就好比你在白紙的上下兩端各畫一個點,最短的距離不是直線,而是將紙彎曲/折疊使得兩個點重疊,這也是大多數(shù)指向性技能(無視空間/距離施法)的彈道原理——只要你能感覺得到對方的存在,那距離和障礙物就是0,因此這類鎖定技基本沒法躲,接近于“必中”的概念。

  傳送魔法,又或者說是空間折疊的科學(xué)概念形象點比喻就好比你站立狀態(tài)打開一扇門,一腳跨進去卻發(fā)現(xiàn)這扇門在另一個空間是開在天空上的,而且你跨進去之后是處于面朝下的墜落狀態(tài)(當(dāng)然土豪關(guān)是從墜落狀態(tài)變?yōu)檎玖顟B(tài));又好比說那個人背對你走在你的前面,但你打開“任意門”走進去卻發(fā)現(xiàn)那個人正面對面向你走來;這類會造成人的空間認(rèn)知紊亂的狀態(tài)也屬于“思覺失調(diào)”的一種。

  土豪關(guān)在旋轉(zhuǎn)狀態(tài)盡管穿越空間并調(diào)整了身體的站立狀態(tài),而且離心力、慣性等作用力也被閃現(xiàn)術(shù)清零,但腳踏實地的他卻仍舊難逃身體的感知桎梏而產(chǎn)生“摔倒”的錯覺——實際上這種思覺失調(diào)的體驗在現(xiàn)實生活當(dāng)中很常見,例如說坐了很長時間的火車,落地之后明明坐著不動卻仍舊感覺周圍的物體在運動,這就是身體和思維對于空間感知出現(xiàn)了誤差所致。

  PS:感覺自己這種摳細(xì)節(jié)的行為好傻逼,誰會在意這些細(xì)節(jié)呢?

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