連發(fā)模式的艾歐之息,又或者說(shuō)是連發(fā)模式的閃電標(biāo)槍操作起來(lái)給劉烈的感覺(jué)就像是FPS游戲(First-person shooting game第一人稱射擊游戲):以視野正中的十字為準(zhǔn)心,88枚閃電標(biāo)槍仿佛加特林機(jī)槍的子彈帶,而劉烈的左右手則就是加特林機(jī)槍的槍管——1秒發(fā)射88枚閃電標(biāo)槍的反震酸爽感讓劉烈這個(gè)技能完全偏離了目標(biāo),88枚閃電標(biāo)槍化為點(diǎn)點(diǎn)白光連成一條斜線躥上半空,打死了無(wú)數(shù)空氣。
這連發(fā)模式對(duì)于角色的命中要求實(shí)在是太高了,沒(méi)有“絕對(duì)強(qiáng)擊”這個(gè)必中的硬霸判定,身為一介新手的劉烈根本玩不轉(zhuǎn)高級(jí)技能!
(作者注:命運(yùn)主宰所增幅的單發(fā)、連發(fā)、全發(fā)模式的艾歐之息分別對(duì)應(yīng)單體、直線、群體三類(lèi)目標(biāo)。連發(fā)可以自由決定凝聚的標(biāo)槍數(shù)量;全發(fā)則顧名思義;正常情況下僅有打特大體形的BOSS又或者是AOE大范圍的小怪才會(huì)用全發(fā)模式,不然或多或少都會(huì)留幾層標(biāo)槍?xiě)?yīng)急。在目前階段艾歐之息屬于十分好用的控制/打斷技能而非輸出技能)
絢麗的幻甲化為縷縷光沙隨風(fēng)而散,被強(qiáng)化閃電標(biāo)槍的反震力震得雙臂發(fā)軟、大腦發(fā)麻的劉烈又恢復(fù)了那個(gè)裹著亞麻衣褲、光著腳丫子的挫比造型,整個(gè)人暈乎乎地仿佛喝了假酒:“愣著干嘛,上去砍呀!”說(shuō)著卻是踉踉蹌蹌地奔向仍舊被閃電槍叉在地上動(dòng)彈不得、正被一道滔天雪崩撲成冰坨的魔化蜥蜴。
薔薇急忙喊道:“當(dāng)心……”
“這類(lèi)至高神術(shù)不會(huì)誤傷施法者和隊(duì)友,快點(diǎn)來(lái)輸出!”劉烈一邊狂奔一邊喊道,一踏入二十碼距離馬上側(cè)身拔劍“嗖”地突了出去——
突進(jìn)劍術(shù),牙突刺!
在神之槍落點(diǎn)12碼外干瞪眼的薔薇聞言有些汗顏,但天啟的技能設(shè)定就是這么坑爹,好多魔法、技能都是不分?jǐn)澄业奈kU(xiǎn)易爆品而且不會(huì)在技能描述里加以說(shuō)明,只有施法者自己施展過(guò)才知道技能的傷害性質(zhì),是以被劉烈提醒之后薔薇急忙摘下劍盾以盾沖突向魔化蜥蜴——作為一個(gè)白富美以及百人公會(huì)會(huì)長(zhǎng),像魔鐵武器架這類(lèi)道具薔薇自然也是有的。
伴隨著神王之怒最后的“奇點(diǎn)坍縮”,也即是一個(gè)半徑五米的黑洞坍縮為黑色奇點(diǎn)消散,飽受劉烈那零杠五操作的自然災(zāi)害侵襲的魔化蜥蜴總算是恢復(fù)了行動(dòng)能力,雙目皆瞎的它普一脫困馬上咸魚(yú)翻身——是的被奇點(diǎn)坍縮的爆炸炸得肚皮朝天的它就好像鱷魚(yú)一樣一個(gè)翻身旋尾“啪嘰”掃中了正在痛打落水狗的薔薇,繼而張大了血盆大口猛然咬向被掃中雙腿、失去平衡而栽向地面的薔薇!
受身·怪物模板:解除倒地或即將倒地狀態(tài),受身成功可移除自身虛弱、減速狀態(tài)并獲得【迅捷反擊】,1秒內(nèi)全速度提升100%。施展要素:動(dòng)作,消耗:VP10,CD20秒。
這個(gè)受身秒接地龍旋+毒液撕咬是魔化蜥蜴肉搏技能連招,被掃倒的目標(biāo)身軀剛落地就會(huì)被它咬中咽喉要害,繼而吃到它的血爪連擊,哪怕是坦克都扛不住這套小三連!
被武者本能所操控,提前跳起的劉烈保持著上升的姿態(tài),眼前卻是出現(xiàn)了一道無(wú)形的預(yù)判彈道——常規(guī)狀態(tài)的閃電標(biāo)槍彈道速度雖然是10000MS,但是它召喚雷霆、握住標(biāo)槍投擲的過(guò)程卻是取決于玩家的凝聚、施放、攻擊速度,以劉烈目前被ES護(hù)盾增幅20%的全速度而言常規(guī)閃電標(biāo)槍完整的施法過(guò)程總計(jì)耗時(shí)0.5秒——
“IO!”
物質(zhì)位面的旁觀眾已經(jīng)覺(jué)得眼睛都被閃瞎了——這狗日的閃電雷霆沒(méi)完沒(méi)了是吧!
處于跌倒?fàn)顟B(tài)的薔薇幾乎是0距離地看著一枚雷光四射的閃電標(biāo)槍啪嚓鉆進(jìn)魔化蜥蜴的血盆大口,生生將這體重近兩噸的怪獸擊出五米開(kāi)外!
劉烈沒(méi)有理會(huì)跌倒在地、幾乎被閃瞎了眼的薔薇,施展閃電標(biāo)槍解圍隊(duì)友危機(jī)的他一落地便雙足發(fā)力彈了出去:“繼續(xù),它只剩4900血了!”
經(jīng)過(guò)這短短十來(lái)秒的實(shí)戰(zhàn)劉烈發(fā)現(xiàn)《天啟》很多技能實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)和技能文本描述有著極大的出入,就好像閃電標(biāo)槍,如果它打在魔化蜥蜴的表皮上最多只能造成100點(diǎn)傷害,根本沒(méi)法破甲、造成擊退之類(lèi)的作用力,但是如果扔進(jìn)了它的嘴里則就能爆發(fā)出400點(diǎn)真實(shí)傷害,而且能夠產(chǎn)生沖擊力小幅度擊退這巨怪。
還好哥有先見(jiàn)之明留下了10層標(biāo)槍?xiě)?yīng)急、破招!
但臭屁的劉烈剛沖到被閃電標(biāo)槍擊退的魔化蜥蜴8碼距離就吃了它瞬發(fā)的三發(fā)骨刺,命運(yùn)之影自帶的1000點(diǎn)ES頓時(shí)被這個(gè)“多重射擊”打掉了742點(diǎn),使得劉烈的腳步下意識(shí)為之一緩——這三支自帶弱點(diǎn)追蹤特性的骨刺是直奔劉烈面門(mén)而來(lái)的,盡管因?yàn)橛忻\(yùn)之影的無(wú)形屏障抵消了骨刺,但是有哪個(gè)正常人能夠做到箭矢迎面而來(lái)而不閉眼?
這也是人的本能!
“小心,它的遠(yuǎn)程攻擊速度都是音速級(jí),你沒(méi)有學(xué)體術(shù)是躲不掉的!”薔薇一個(gè)盾沖撞上魔化蜥蜴,但因?yàn)閭μ蛥s是沒(méi)能造成暈眩效果:“你躲在我背后跟我保持直線!”說(shuō)話間薔薇卻是已經(jīng)矯捷地繞到了劉烈身前,揮盾為他擋下了一發(fā)平A骨刺。
劉烈跟隨著薔薇的走位而小幅移動(dòng):“卡視野?”
“圓規(guī)戰(zhàn)術(shù)。怪物仇恨在你身上,只要你一直跟著我圓形走位它就不會(huì)攻擊我!”
薔薇舉著盾牌仿佛護(hù)崽的老母雞,一直攔在不斷走位意圖攻擊劉烈的魔化蜥蜴身前,而劉烈則仿佛母親羽翼下的小雞崽不斷跟隨著薔薇的走位而走位——
被薔薇卡著前進(jìn)路線的魔化蜥蜴焦灼地吐信辯味。
作為冷血?jiǎng)游?,雙目已瞎的它仍舊能通過(guò)分布在信子上的嗅覺(jué)器官來(lái)感知周遭的動(dòng)向,但前方老是被擋著讓它沒(méi)法鎖定第一仇恨目標(biāo)卻使得它倍感無(wú)奈——這就是AI指數(shù)只有10的悲哀了,如果是高AI的生物馬上就會(huì)轉(zhuǎn)換目標(biāo)攻擊薔薇,而不是像現(xiàn)在這樣被玩家智商壓制。
薔薇揮動(dòng)長(zhǎng)劍劈砍著不斷橫移的魔化蜥蜴,始終和它保持一條直線:“你看好冰橙的敵對(duì)技能監(jiān)視,不要被它的地龍旋掃到了!”
地龍旋就是旋身擺尾的環(huán)形擊倒技,冷卻時(shí)間是1分鐘,劉烈之前已經(jīng)看魔化蜥蜴施展了好幾次早已銘記于心,是以聽(tīng)見(jiàn)薔薇的提醒劉烈一邊走位一邊笑道:“別擔(dān)心我,你自己專注點(diǎn)不要又被掃倒了?!?p> “……”被小號(hào)反提醒的薔薇只覺(jué)得面上一陣發(fā)燒:剛才她太貪刀開(kāi)了神圣連擊打輸出,霸體死硬狀態(tài)躲閃不及的她差點(diǎn)被魔化蜥蜴的擊倒、咬喉、爪擊這套近戰(zhàn)擊倒小三連搞死,眼下被劉烈反提醒卻也只能假裝沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)。
接下來(lái)薔薇一邊攻擊一邊卡位,每當(dāng)魔化蜥蜴做出弓背的“黑暗尖刺”前搖她便搶先一步發(fā)出制裁,以能量錘擊暈/打斷敵人,迫使魔化蜥蜴尖叫連連卻也只能像是被套上了鏈子的瘋狗,根本就沒(méi)法繞過(guò)薔薇攻擊到劉烈,讓躲在美女背后的劉烈不禁暗贊薔薇的操作是真的強(qiáng)——
這種以坦克為中心、名為圓規(guī)戰(zhàn)術(shù)的風(fēng)箏技巧十分考驗(yàn)坦克的觀察力以及走位操作,因?yàn)楣治锊⒉皇琼槙r(shí)針又或者是逆時(shí)針走位的,每次被坦克卡住視野怪物都會(huì)隨機(jī)左右平移,一旦卡錯(cuò)方向怪物就會(huì)鎖定到身后的隊(duì)友,繼而就有可能會(huì)引發(fā)團(tuán)滅。
因?yàn)閯⒘业拈W電標(biāo)槍準(zhǔn)備用來(lái)收割,所以沒(méi)有其它遠(yuǎn)程攻擊手段的他只能躲在薔薇背后無(wú)所事事。
查看著怪物頭上飄起的-17,-23字樣的傷害數(shù)值,劉烈不由郁悶道:“我們自身的傷害也太低了吧!”
“沒(méi)辦法,沒(méi)有低級(jí)裝備,技能也才初學(xué)乍練……只能慢慢磨了,等下打到殘血你再看情況合擊?!?p> 于是百無(wú)聊賴的劉烈便將注意力放到了視野右下角的戰(zhàn)斗日志,研究起剛才為什么大招盡出卻沒(méi)能秒掉這兩萬(wàn)血的小BOSS——至高裁決爆出9856的致命傷害時(shí)他雖然人在空中但仍舊是看到了那顯眼的、劇烈顫動(dòng)的紫色數(shù)字,但比至高裁決更牛逼的神王之怒好像沒(méi)有造成致命一擊?
可是明明我一槍扎瞎了怪物的眼睛??!
想到這里劉烈便拉開(kāi)了技能面板,一邊走位一邊研究起幻甲技能。(裝備類(lèi)技能激活之后統(tǒng)一歸屬于《武裝特技》分支,可以在技能面板查看)
所有幻甲的技能CD都很長(zhǎng),神上之神幻甲也一樣:裁決一分鐘,驚艷一槍(艾歐之怒)三十分鐘,神王鎧甲一小時(shí)。
拋開(kāi)100傷害的閃電標(biāo)槍不談,實(shí)際上劉烈傷害最高的幻甲技能是至高裁決——驚艷一槍的傷害公式偏向于魔法,因?yàn)閯⒘沂俏锢砺殬I(yè)又沒(méi)有加魔力(魔攻)的裝備,此時(shí)魔力為0的他施展驚艷一槍只能造成700左右的附加物理傷害,爆出致命一擊也才2800左右,而且它鎖定弱點(diǎn)的方式很奇特,劉烈明明在精神幻境鎖定了魔化蜥蜴的眼睛部位,也即是飄零在精神幻境中的獸瞳鏡片,實(shí)戰(zhàn)中神之槍也的確是刺穿了魔化蜥蜴的眼睛,但戰(zhàn)斗結(jié)果卻顯示驚艷一槍的刺擊只造成了普通傷害,而不是四倍傷害的致命一擊。
難道說(shuō)它的致命檢定取決的是魔法致命?
想到神之槍刺出的那一瞬間自己的思維和視角就跟著槍頭延伸到虛無(wú)的鏡之幻境劉烈便有了些明悟:被動(dòng)作引導(dǎo)攻擊落點(diǎn)的至高裁決屬于物理系弱點(diǎn)攻擊,進(jìn)行弱點(diǎn)攻擊時(shí)計(jì)算的是物理命中率并且能夠享有一劍封喉50%的弱點(diǎn)檢定增幅,故而至高裁決的七彩梭形劍刺中魔化蜥蜴眼球才爆出了致命一擊;而驚艷一槍屬于魔法致命檢定,故而它盡管確切命中了弱點(diǎn),但是卻沒(méi)能造成致命一擊——因?yàn)橐粍Ψ夂聿恢С帜Хǖ娜觞c(diǎn)檢定,而且劉烈的魔法命中率為0,驚艷一槍之所以能夠命中劉烈想扎的位置只不過(guò)是基于技能自帶的絕對(duì)強(qiáng)擊判定!
理清頭緒的劉烈只覺(jué)得有些牙疼:媽蛋驚艷一槍這個(gè)特效這么華麗、冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)半小時(shí)的大招竟然只能當(dāng)成感電BUFF來(lái)用?
難怪冰橙插件技能排序推薦它為首發(fā)連段!
繼而再一想劉烈更加郁悶了:常規(guī)裁決的施展要素也是意念,也即是說(shuō)正常狀態(tài)下它的命中率/致命率也是取決于魔法相關(guān),僅有一小時(shí)一次的神王鎧甲狀態(tài)下才能由意念施法轉(zhuǎn)為動(dòng)作施法——
也即是說(shuō)劉烈一小時(shí)只有一次大爆發(fā)。
再一想到全職業(yè)都有ES護(hù)盾可以抵消弱點(diǎn)攻擊劉烈就更加絕望了:打不出弱點(diǎn)攻擊至高裁決就只有幾百點(diǎn)傷害,哪怕是被驚艷一槍的感電增傷效果增幅4倍也只不過(guò)是一兩千點(diǎn)傷害,再被其他玩家的魔法抗性和護(hù)盾減傷能力一抵消……
果然是一頓操作猛如虎,一看操作零杠五嗎?這個(gè)神豪幻甲落在我手里就是個(gè)玩具?
再再想到自己以后將淪為C位的腿部掛件劉烈就有些不寒而栗——
“喂掛件快點(diǎn)定住BOSS,我大招轉(zhuǎn)好了!”
“好的大腿?!?p> “好了你可以去旁邊跪著看我爆發(fā)了。記得喊666?!?p> “好的大腿,沒(méi)問(wèn)題大腿,大腿666?!?p> 臥槽難道這就是我的未來(lái)?
一個(gè)會(huì)飛的、能夠360°無(wú)死角為大腿定怪、疊感傷的腿部掛件???!