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玩家都是工具人

第四十九章 選擇

玩家都是工具人 宅系魔王 2023 2020-02-29 23:05:20

  幸福來(lái)得太突然,老爺爺帶來(lái)的郁悶感瞬間消失的無(wú)影無(wú)蹤,此時(shí)的張蕓煥如新生!

  然而,激動(dòng)歸激動(dòng),張蕓并沒(méi)有失去理智。

  他仔細(xì)思考一番,覺(jué)得這塊石頭不能留著過(guò)年,盡快將其轉(zhuǎn)化成地球聯(lián)軍的戰(zhàn)斗力才是上上策,而且要最大化地開(kāi)發(fā)出它的用途。

  三個(gè)選擇,第一個(gè)可以率先排除。

  因?yàn)榇藭r(shí)的張蕓手里有一個(gè)穩(wěn)定產(chǎn)出神性的靈礦,不遠(yuǎn)的迷霧地帶還有個(gè)狼城霸占的大礦,即將到來(lái)的魔物入侵也肯定會(huì)給他貢獻(xiàn)大量的神性獎(jiǎng)勵(lì),

  對(duì)他來(lái)說(shuō),當(dāng)前階段缺的不是神性,而是將神性轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力的途徑。

  所以,比起浪費(fèi)部分消耗將石頭轉(zhuǎn)化成神性,再浪費(fèi)一部分神性轉(zhuǎn)化成武器或英雄,不如直接一步到位將這石頭變成純粹的戰(zhàn)斗力。

  而第二個(gè)選擇,將黑色石頭打造成武器,張蕓覺(jué)得這個(gè)很不錯(cuò),但還是差了點(diǎn)。

  因?yàn)槲淦鞯哪芰υ僭趺磸?qiáng),也是由操控它的技師決定的,如果它的能力超越操控者太多,很可能打架的時(shí)候連它的百分之一威力都發(fā)揮不出來(lái)。

  憑張蕓現(xiàn)在的家底,這把暗系武器一旦問(wèn)世,絕對(duì)沒(méi)人能掌控住這股力量,到時(shí)候很可能淪為掛在大本營(yíng)的玩具飾品。

  再說(shuō)遠(yuǎn)點(diǎn),到時(shí)候萬(wàn)一這把武器被某個(gè)氣運(yùn)逆天的異界生物發(fā)現(xiàn)并撬走了,那張蕓辛辛苦苦做一把武器的結(jié)果很可能是為別人作嫁妝。

  畢竟武器不是英雄,沒(méi)有自己的靈魂,即使有也要張蕓花費(fèi)海量的神性去創(chuàng)造,他現(xiàn)在根本沒(méi)有這個(gè)經(jīng)濟(jì)能力。

  沒(méi)有靈魂,就沒(méi)有自主意識(shí),永遠(yuǎn)是死物,別人想拿走你又保不住,那就只能拱手送給別人……

  所以,帕斯掉,下一個(gè)。

  將暗之心重塑成定性英雄。

  所謂定性英雄,就是靠著某些特殊的媒介,創(chuàng)造出無(wú)法指定的未知英雄。

  它不像張蕓花費(fèi)神性直接捏英雄那樣,可以選擇英雄的外貌、性格、身高、能力、三維等等數(shù)據(jù),并且完全忠誠(chéng)于創(chuàng)造者,完成創(chuàng)造者的每一個(gè)指令。

  其中每一個(gè)形成的個(gè)體都是擁有自己意識(shí)的獨(dú)立個(gè)體,并且擁有自己的想法和獨(dú)特能力,不會(huì)對(duì)創(chuàng)造者百分百順從,但也不會(huì)徹底敵對(duì)創(chuàng)造者。

  換句話來(lái)說(shuō),這種英雄就類似不同的女朋友,有的善解人意不會(huì)鬧,有的無(wú)理取鬧脾氣大,有的完全不聽(tīng)你的話……但不管她們?nèi)绾螌?duì)待創(chuàng)造者,如何不爽創(chuàng)造者,都不會(huì)從內(nèi)心深處敵對(duì)創(chuàng)造者。

  創(chuàng)造這種英雄就跟賭博一樣,賭贏了就是乖乖聽(tīng)話的女騎士,賭輸了就是到處搗亂的調(diào)皮蛋,也有可能出來(lái)些奇奇怪怪的東西,比如難以預(yù)測(cè)的奇行種。

  但好處也很明顯。

  因?yàn)樗撵`魂深處不會(huì)背叛創(chuàng)造者,所以就算它大部分時(shí)間不聽(tīng)創(chuàng)造者的話,也不會(huì)與創(chuàng)造者反目成仇主動(dòng)攻擊創(chuàng)造者。

  這就給了創(chuàng)造者機(jī)會(huì),可以利用它的性格漏洞來(lái)馴服它。

  低端點(diǎn)就像訓(xùn)練狗子蹲坐趴一樣,拿美食之類的實(shí)際好處,高端的則可以和它講大道理或談感情,從心理方面增強(qiáng)它對(duì)創(chuàng)造者的信賴感。

  想想看,當(dāng)年智爺能靠一手擁抱搞定皮神,咱這個(gè)神明的挑戰(zhàn)目標(biāo)就不能馴服一個(gè)小小的初生英雄了嗎?

  大不了到時(shí)候多看點(diǎn)心理學(xué)的書,再派工具人們自編自導(dǎo)一場(chǎng)戲,整個(gè)感天動(dòng)地的場(chǎng)景搞定它……

  除此之外,定性英雄的神性消耗也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于直接創(chuàng)造英雄的,畢竟定性英雄的一切都是由特殊的媒介來(lái)決定的,它不需要張蕓憑空創(chuàng)造靈魂,也就沒(méi)有那些奇奇怪怪的“手續(xù)費(fèi)”。

  再加上省略掉的步驟所省下的神性消耗量,哪怕是剛剛更新完游戲的張蕓,在瘋狂挖上幾天礦后也能夠把它創(chuàng)造出來(lái)。

  沒(méi)錯(cuò),張蕓現(xiàn)在就可以將它變成活生生的英雄,開(kāi)啟調(diào)教模式。

  而且這種速成的英雄戰(zhàn)斗力不會(huì)弱,就算稍微次一點(diǎn),也肯定比那群沙雕玩家強(qiáng)得多。

  如果它的強(qiáng)度實(shí)在是無(wú)法直視,張蕓也可以選擇花費(fèi)一定的神性,提高它的成長(zhǎng)上限和思維屬性,就和他當(dāng)初提升玩家的等級(jí)上限和屬性點(diǎn)是一樣的道理。

  當(dāng)然,如果它本身潛力強(qiáng),那張蕓只需要花很少的神性甚至不花就能讓它變得超強(qiáng),直接成為地球聯(lián)軍當(dāng)前最強(qiáng)的終極底牌。

  前提是能像智爺那樣把它馴服……

  最后,關(guān)鍵來(lái)了,創(chuàng)造定性英雄最重要的好處,也是張蕓下定決心把這塊石頭變成英雄的決定因素。

  那就是它創(chuàng)造后會(huì)自動(dòng)形成的超凡能力。

  這種力量來(lái)源暗之心媒介,并非憑空創(chuàng)造,所以消耗神性非常少,且具備無(wú)法確定的未知性,算是一種獨(dú)立的能量體系。

  而剛才也說(shuō)了,張蕓現(xiàn)在并不缺神性,他缺的是能把神性轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力的途徑。

  其實(shí)也不算缺途徑,因?yàn)樗獙⑸裥宰儸F(xiàn)成戰(zhàn)斗力,只需要模仿司空的天道門功法,或者黑夜王國(guó)狼人的魔法斗氣便可。

  這些都是現(xiàn)成的案例。

  但這種方法最麻煩的地方在于他對(duì)其中的原理不知曉,必須花費(fèi)一筆額外的神性先搞清楚里面的門道,才能納為己用,批發(fā)下放給那些沙雕玩家當(dāng)升級(jí)途徑。

  而這筆額外費(fèi)用是他現(xiàn)在不能承擔(dān)的。

  所以,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),張蕓缺的是能夠低成本將神性轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力的途徑。

  再回到暗之石創(chuàng)造的定性英雄身上,它擁有的能力是獨(dú)立的能力體系,并且它對(duì)其中的原理非常清楚,可以仔細(xì)講給張蕓聽(tīng),并且張蕓在創(chuàng)造它的過(guò)程中也有機(jī)會(huì)接觸到這種能量運(yùn)行的規(guī)則……等于說(shuō),張蕓可以花費(fèi)極其少的代價(jià),甚至一點(diǎn)不花,就掌握到一種能夠批發(fā)生產(chǎn)的能量體系!

  探索知識(shí)原理的行動(dòng)和創(chuàng)造英雄的行動(dòng)重疊了,消耗卻反而比兩個(gè)分開(kāi)進(jìn)行少得多,這難道不是最神奇的地方嗎?

  “哈哈哈哈哈!”

  “血賺啊!”

  “我感覺(jué)要嗨到不行了!”

  

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