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玩家都是工具人

第二十章 職業(yè)系統(tǒng)開放

玩家都是工具人 宅系魔王 2053 2019-08-06 17:07:00

  阿多啦的臥底生涯才剛剛開始,自己不用著急,慢慢來就好,反正狼村的情報也大致了解了。

  于是張蕓把視角切換回工具人的身上,開始實施下一步計劃。

  靈礦的提純靈石已經(jīng)被張蕓吸收一部分,剩下的提純靈石并不多,畢竟狼人們天天來挖礦,有額外的就不錯了。

  當然,這也是他剛才有四萬神性的原因。

  殘余的靈石雖然不多,但運輸?shù)骄嚯x較遠的祭壇還是需要花費不少時間,剛好可以給覺得游戲內容不多的玩家們解解悶。

  金龜子的工作也逐漸展開,優(yōu)先提純第二層外圍的靈石,第一層的提純進度放緩,速度比例大概是4比1的數(shù)據(jù)。

  同時,第一層的提純靈石被它喊源蟲小弟分成兩組,多的一批是讓玩家搬磚用的,少的一批則留給狼人,避免它們起疑。

  若是狼人們有疑問,張蕓給金龜子的建議是—————解釋?我笑了!大爺我今天不高興吃得少了!你管得著?

  它們若是想深入調查,就威脅它們,距離到了一定位置就主動攻擊,讓它們無f可說。

  只要稍微多撐幾天,自己的工具人大軍就能崛起,擁有抵擋狼村傾巢而出的能力!

  到時候就不用裝了,主動出擊,打得它們叫爸爸!

  對此,金龜子表示:“老大你好牛皮!我要向你學習!這招太強了!”

  張蕓:“低調,低調?!?p>  果然,我就說這蟲子是個可造之材……說話堪比狗喝水,思維靈動似魔鬼,以后必成大器!

  有它坐鎮(zhèn)靈礦,自己不用太擔心狼人搞事。

  倒是那些性格特點摸不清楚的玩家比較麻煩,鬼知道他們會不會主動找狼人的麻煩?

  自己雖然可以改變玩家動向,在狼人出沒的時間點設置一個距離較遠的任務目標,讓他們遠離靈礦。

  但不是每個玩家都會跟著主線走的!

  想想那群不找靈礦的探索玩家,再想想那個張嘴就是“雜魚”的司空大爺,他們的動機實在是琢磨不透,隨隨便便一個小緣分就可能讓他們和狼人相遇。

  對,愛的相遇,石槍鎖頭!

  張蕓倒不是怕狼人,畢竟對面最強的大哥位也只是個19級的超凡一階,舍得花幾萬神性肯定能搞死它。

  他主要是覺得現(xiàn)在時機不對,且會造成無意義的消耗,比如玩家因為菜而無限送死浪費神性。

  轉換成策略游戲的評價就是:性價比低,弱智戰(zhàn)術,睿智操作,沙壁玩家……

  所以能不遇上最好,倘若遇上了,就想辦法補救下,看能不能忽悠這些狼人當作“無事發(fā)生”。

  君不見那群狼人殺了第一個工具人后也沒啥反應嗎?

  實在不行,那就認真處理,讓狼人們見識下高級策略玩家指揮工具人的厲害……

  然后就是開放新的游戲內容,首當其沖的便是玩家們的等級和職業(yè)。

  現(xiàn)在張蕓手里的神性非常多,維護五十人的每日登陸堪稱小兒科,所以他也有余力把最關鍵的兩個內容解鎖。

  等級沒啥好說的,直接提升玩家的上限到LV15,花費一定量的神性就完事了。

  升級方式有兩種,第一種就是尋常人的自我鍛煉,包括但不限于運動、戰(zhàn)斗、修煉、吃靈丹妙藥。

  第二種采用神性二八分,他們每次上供神性的時候,兩成自動加強他們的身體,而張蕓獲得剩下的八成。

  至于職業(yè)……靈氣是個好東西,但其限制也蠻大的,沒有獨特技巧就無法使出強大的招式,最多加強身體機能。

  于是張蕓先簡單化處理,開發(fā)出四個基礎職業(yè),槍、劍、斧、弓。

  槍走的攻擊路線,神性主要加強的方向為爆發(fā)力;劍走的秀操作路線,神性主要加強的方向為速度;斧走的防御路線,神性主要加強的方向是耐曹路線;弓加強較平均,但是射程遠,吃個人技術。

  其實張蕓可以讓玩家走全能路線,就是每個屬性都能升到max,但這樣消耗的神性過于龐大(多屬性提升會幾何倍增長消耗),并且會讓人感覺沒有必要設立職業(yè)系統(tǒng)。

  所以他打算以后都延續(xù)這樣的設定,每個職業(yè)都有優(yōu)缺點,做到完全不相同、各有千秋。

  當然,掛壁玩家和自己不考慮,肯定是把全屬性都往max堆……

  還有擁有靈魂的英雄,因為張蕓沒造出來過,所以對其并不了解。

  但可以知道的是,每一個英雄都是絕對忠誠于張蕓的,會完成他的所有指令。

  他們不像一般玩家,整天隨性使然,想干什么就干什么。

  或者在關鍵時刻掉鏈子,抗爭魔物入侵的時候臨陣脫逃,挖礦挖到一半就下線去陪老婆等等。

  舉個例子,假如張蕓把自己和神明的“競爭”全盤托出,每個玩家的反應都肯定不相同。

  有人會絕望,有人會堅強,有人會逃避,有人會抗爭,也有人會搗亂……而這些英雄也差不多,他們會根據(jù)不同的性格產生不同的反應,但絕對會把張蕓的命令放到第一位!

  好比某個復制“司空”的英雄,他肯定會張口閉口“雜魚隊友”,然后大義凌然地沖向入侵地球的魔物大軍,第一時間保護那些他看不起的“雜魚”。

  至于那個真貨……估計會大吼著“雜魚”沖向魔物大軍,把那些隊友全部無視掉。

  什么?

  隊友要掛?

  這關本大爺屁事?

  所以,這種存在就是最完美的部下,張蕓沒必要對他們扣扣索索,直接把最好的資源都往他們頭上甩就完事了。

  但一口氣甩肯定不行,神性的消耗會非??植?,很可能把這座靈礦搬空都不夠,畢竟那已經(jīng)算是造神的領域了。

  只能慢慢來,先造個水平高于普通玩家的特化型英雄,負責搞定玩家沒辦法解決的問題。

  等神性真的多得用不完了,就全方位加強英雄,讓其成為自己手下的第一打手!

  更何況,創(chuàng)造英雄可是什么外貌和性格都可以創(chuàng)造的,自己曾經(jīng)的“老婆們”……咳咳,英雄們要兼職NPC的任務,肯定人氣越高越好啦!

  張蕓深吸一口氣:“等等……先不要想這些虛空未來,踏踏實實走好每一步,想辦法讓玩家們心甘情愿地挖礦才是正道?!?p>  “嗯,看看時間,差不多該讓玩家重新登場了!”

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