關于怒火的效果(一些資料)
關于怒火的效果
怒火:類別:特殊武器。
品質:未知(一個特殊的等級。復仇也是‘未知’級別的)。
攻擊:???
攻速:???
攻擊范圍:???
耐久:???/???
效果:
·未知特性:攻擊,攻速,攻擊范圍,耐久均為???【來源于未知的物體,是無法量化的?!?p> ·特殊武器:該武器獲得后永久擁有,不會因任何原因丟失?!局艺\,是戰(zhàn)斗的第一要義。我只忠于戰(zhàn)斗?!?p> ·獨立意識:該武器擁有獨立的意識,免疫一切負面效果,擁有交流能力,擁有思維能力,擁有記憶能力,擁有學習能力。【誰他媽的再敢說一句‘器靈’,老子就捏爆他的腦袋!】
·無形無態(tài):該武器擁有變形能力。擁有形態(tài)轉換能力,擁有虛實轉換能力【就算變成水了,老子依然叫怒火,誰他媽的再敢說一句‘怒水’,老子捏死他
·至高存在·偽:因為不是修羅的怒火,所以不是真正的至高存在。取消大量世界外特權,選擇保留世界外部分權限。具體為:虛無抵御性,虛無隔離性,虛無活動性,虛無攻擊性,虛無化。保留全部在世界中的特權。具體為:空間禁錮失效,空間傷害失效,空間親和加強,區(qū)域性免疫空間震蕩,區(qū)域性免疫空間撕裂,區(qū)域性免疫空間加強,區(qū)域性免疫空間脆化。·······【小老板~~~~】
·至高存在:身為修羅的怒火,你是至高的存在,擁有世界外的特權,擁有世界內的特權。世界外特權具體為(包括但不限于):虛無抵御性,虛無隔離性,虛無活動性,虛無攻擊性,虛無化。神國創(chuàng)建。新生世界培養(yǎng),世界毀滅(不是說擁有毀滅世界的力量,而是說擁有毀滅世界的資格。)······世界內特權具體為(包括但不限于):空間禁錮失效,空間傷害失效,空間親和加強,區(qū)域性免疫空間震蕩,區(qū)域性免疫空間撕裂,區(qū)域性免疫空間加強,區(qū)域性免疫空間脆化?!ぁぁぁぁぁ居幸粋€好老板的好處······】
·能量汲取:身為擁有生命的能量,你可以吸收分解任何東西用作強化自身。補充自身的能量!【美味的不只是食物本身,還有進食的過程!】
·火焰空間:怒火帶有一個火焰空間,其中的空間大小為無限??梢匝b進大量的物體,可以裝進活物!免疫所有類型的盜取。【火焰充斥的空間!·····我最討厭裝水了!】【啊,討厭了,那種東西怎么可以塞進去啦!嗯,好痛!】
·感知共享:怒火可以共享主人的感知與思想。該能力無法關閉。【主人的意志與思想!為我指引方向!】
·戰(zhàn)神烙?。簛碜詰?zhàn)神的力量,擁有著戰(zhàn)神的特殊性質,增加若干技能。擁有戰(zhàn)神所經歷的事情的記憶。知道大量的戰(zhàn)斗技巧?!局魅恕ぁぁぁるm然換了一個主人,不過忠誠還是會保留的。】
·戰(zhàn)斗真意·怒焰沸騰(該技能來自于戰(zhàn)神烙印):戰(zhàn)斗時每秒提升相當于等級數的怒氣值(表現在野狼的身上是越強大,憤怒增加值越大。),怒氣值消耗數值增加100%【我,幫你生個氣唄?】
·戰(zhàn)斗真意·危機意識(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。涸谑盏焦舻那耙豢?,會進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。當戰(zhàn)斗狀態(tài)下受到攻擊時,會知曉對手的位置?!就狄u是不對的!下等人!】
·戰(zhàn)斗真意·憤怒長河(該技能來自于戰(zhàn)神烙印):怒氣值上限增加999900%(即為擴大為原來的一萬倍?。臼菚r候讓自己的憤怒嘗試一下?lián)Q個大點的房間的感覺了!】
·戰(zhàn)斗真意·瘋狂憤怒(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。喝魏潍@得怒氣值的方式獲得的怒氣值加倍。戰(zhàn)斗開始時,獲得等同于自身等級的怒氣值。(僅有第一點表現在野狼的身上。第二點通常情況下表現為在使用了怒火的力量之后,野狼變得更加的憤怒了?。緫嵟遣粫敲慈菀紫说??!?p> ·戰(zhàn)斗真意·憤怒殺戮(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。涸诿鎸橙说臅r候,通過消耗怒氣值對對方造成等同于消耗怒氣值的傷害。最多消耗等同于對方剩余血量的怒氣值。自身怒氣值少于對方剩余血量的時候無法觸發(fā)。(表現在野狼的身上為殺死敵人后他會很快地平靜下來。)【怒之極,斬仇敵!】
·戰(zhàn)斗真意·殺戮憤怒(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。好繗⑺酪蝗?,已有怒氣值增加10%,該技能僅在周圍仍舊擁有敵人時觸發(fā)。(這個理解起來很簡單吧!殺人后變得更加的憤怒。和上一個效果疊加起來。只要自己的怒氣值超過敵人的血量的1.1倍,就可以達到秒殺所有人的效果。(不信自己計算?。尽懊髅饕呀浰懒诉@么多了!為什么還不停下!全部,全部····都去死?。。。 薄?p> ·戰(zhàn)斗真意·殘忍戰(zhàn)斗(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。涸趹?zhàn)斗的情況下,受傷越多,身體力量提升越大。此技能同步提升使用者受傷的概率。每次受傷都會為使用者增加流血?!緫?zhàn)斗的真意,便是殘忍與鮮血!】
·戰(zhàn)斗真意·不死之身(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。涸趹?zhàn)斗的情況下,獲得不死之軀,使用者的血量無法被降到一點以下。該技能在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,以及意志不堅定的情況下無法觸發(fā)。【戰(zhàn)斗什么的····當然是要一直持續(xù)下去了!】
·戰(zhàn)斗真意·血流強化(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。涸趹?zhàn)斗的情況下,使用者的身體受到的血流傷害增加900%【地上混合著我的血的。是敵人的頭顱!】
·戰(zhàn)斗真意·血脈沸騰(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。涸趹?zhàn)斗的情況下,使用者的血液飛快的沸騰,使自身每一次受傷皆會受到流血傷害!使賜予自身的流血傷害時間持續(xù)至戰(zhàn)斗結束,自身受到流血傷害×5。無法以任何形式消除【戰(zhàn)斗真是一件讓人鮮血沸騰的事情】
·戰(zhàn)斗真意·血液呼喚(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。涸趹?zhàn)斗的情況下,使用者呼喚戰(zhàn)場所有血液。使對方每一次受傷皆會受到流血傷害!使賜予對方的流血傷害時間持續(xù)至戰(zhàn)斗結束,對方受到流血傷害×10,無法以任何形式消除【可愛的血液們。盡情的流淌吧!】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神領域(該技能來自戰(zhàn)神烙?。簯?zhàn)神的領域,同時也是戰(zhàn)勝的領域。開啟一個無限大的領域。將會收取當前地區(qū)的,全部由戰(zhàn)神指定的敵人。同時,將與他們開始絕對戰(zhàn)斗(封印雙方所有可以使用的全部技能,僅依靠自身能力與武器開始戰(zhàn)斗。)【戰(zhàn)神就是可以在任何時候都擊敗敵人的人!】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神之軀·偽(該技能來自于戰(zhàn)神烙印):在戰(zhàn)斗的情況下,獲得戰(zhàn)神之軀·偽,包括但不限于:免疫精神混亂,免疫精神支配,免疫精神幻化,免疫幻境,免疫大量法術效果。免疫部分負面效果(不包括受傷,流血,擊退,擊飛等!但是一些輔助傷害的,如:中毒,傷害加深會被免疫掉。)(其實這個效果有沒有都無所謂了,反正有不死之身,只要在戰(zhàn)斗中就不會死去。)【不要用這種卑劣的手段來玷污戰(zhàn)斗!】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神之軀(該技能來自戰(zhàn)神烙?。赫嬲膽?zhàn)神之軀,永久免疫中毒類攻擊,傷害加深類攻擊,全部精神類攻擊,精神混亂,精神支配,幻境,免疫除流血外的全部負面效果,免疫軀體破壞類攻擊,免疫敵對時間類效果,免疫敵對空間類效果,免疫單人戰(zhàn)場類效果。免疫多人戰(zhàn)場類效果。免疫幸運下降。免疫幸運上升(幸運會永遠保持在正常值。)······(暫時想不到了,以后補充,)【戰(zhàn)神的軀體,無堅不摧。】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神之耀·偽(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。?;在戰(zhàn)斗的情況下,獲得戰(zhàn)神之耀·偽。每殺死一位強于自己的敵人,則獲得一部分力量的加強(永久)有概率獲得對方的戰(zhàn)斗經驗。【戰(zhàn)士的榮耀!來自于戰(zhàn)斗!】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神之耀·真(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。?;在戰(zhàn)斗的情況下,獲得戰(zhàn)神之耀。每殺死敵人,則獲得一部分力量的加強(永久)獲得對方的部分戰(zhàn)斗經驗?!緫?zhàn)神的榮耀!來自于戰(zhàn)斗?!?p> ·戰(zhàn)斗真意·血液控制·偽(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。涸趹?zhàn)斗的情況下,可以操控戰(zhàn)場中的血液。不會局限于任何使用方式!【血液!多么美妙的食物!】
·戰(zhàn)斗真意·血液控制(該技能來自于戰(zhàn)神烙印):在任何時候,身為戰(zhàn)神的你都有力量控制這世間所有的血液?!狙海《嗝疵烂畹氖挛铩浚ê蜕厦娴哪莻€shiwu 不一樣哦)
·戰(zhàn)斗真意·封血狂化(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。喝淼难罕焕卫畏庥≡隗w內,所有的生機轉換為戰(zhàn)斗力。免疫流血傷害,剩余血量歸一,攻擊力變?yōu)樵泄舫艘允S嘌?。僅在受到致死打擊的時候可以發(fā)動。狀態(tài)持續(xù)十五秒,十五秒后,血量歸零?!編走M死亡時候的反撲,不也是挺有意思的嗎?】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神進化(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。好恳淮螒?zhàn)斗后都會吸收信息以將自己的身體轉化為最適宜戰(zhàn)斗的樣子。轉化方向取決于自己的意愿。同時,平時也可以進行自己意愿之內的轉化,轉化速度取決于戰(zhàn)斗的強度和次數,戰(zhàn)斗得越多,轉化速度越快。轉化效率越高【怪物?不,那是我的主人!】。
·戰(zhàn)斗真意·修羅血甲·偽(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。簯?zhàn)斗時凝聚自身的血液化作強力的血甲,血甲的防御力取決于自身的防御力,可憑自己的喜好覆蓋全身各個角落。血甲可自由變形,無固定形態(tài)!凝聚時受到流血傷害。僅在人形態(tài)下可發(fā)動!【鮮血,象征著戰(zhàn)士的榮譽】
·戰(zhàn)斗真意·修羅血甲·真(該技能來自于戰(zhàn)神烙?。耗圩陨硌夯鲝娏Φ难祝椎姆烙θQ于自身的防御力,可憑自己的喜好覆蓋全身各個角落。血甲可自由變形,無固定形態(tài)!凝聚時受到流血傷害?!觉r血,象征著戰(zhàn)神的榮譽!】
·絕對溫度:該武器的溫度最高可以無限上升!最低可以無限下降。溫度保持對使用者的傷害?!旧仙梢裕祷貋硪部梢?。但是降到零度以下·····你可能會死!】
·火焰流動·正:在戰(zhàn)場上,怒火會將自己的火焰飛散到場中,形成戰(zhàn)斗領域,領域內為主人提供額外的增益,包括但不限于:體力恢復加快,傷口愈合加快,身體素質強化。溫度越高,增益越強【流動的火焰····環(huán)繞在主人的身邊。】
·火焰流動·逆:在戰(zhàn)場上,怒火會將自己的火焰分散到場中,形成戰(zhàn)斗領域,領域內為敵人提供額外的減益。包括但不限于:體力快速消耗,傷口愈合減慢,身體素質下降。溫度越高,減益越強【流動的火焰····環(huán)繞在敵人的身側?!?p> ·怒焰升騰:怒火的存在會加速憤怒的收集,也會增加主人的憤怒,任何時間均可觸發(fā),瞬間獲得大量怒氣值,本身不會進入戰(zhàn)斗狀態(tài),如本身正在戰(zhàn)斗中,則下一擊造成大量傷害。如本身不在戰(zhàn)斗中,則對于下一場戰(zhàn)斗,將會造成大量的加成。包括,但不限于:攻擊強化,速度強化,體力強化,免疫部分負面狀態(tài)?!緫嵟幕鹧?!】
·記憶共享(狼):怒火的存在是極為特殊的,作為特殊的存在,野狼的怒火擁有其他的怒火的記憶?。ɡ纾盒蘖_的怒火。)這使得他知道很多的東西。包括但不限于修羅的怒火的記憶,修羅的記憶······【智慧!來源于兄弟們!】·
·記憶共享(修羅):怒火的存在是極為特殊的,作為特殊的存在,修羅的怒火會擁有修羅所經歷的事情的全部記憶,這一點會讓怒火擁有極高的智慧,并且根據記憶,怒火會有一些特殊的想法!包括但不限于,全新的科技,全新的戰(zhàn)斗方式,全新的修煉體系,全新的力量使用方式!【智慧,來源于吾身】
·灼燒治愈:通過火焰的力量,將身上的傷口治愈。但是在此過程中,使用者會感受到疼痛和異常的憤怒。將火焰?zhèn)D換為治療效果。同時增加等同于治療量的怒氣值?!俱逶』鹧妫惺芰α颗c痛苦】”
·憤怒療傷:將憤怒轉化為自身的血氣。消耗怒氣值,回復自己等同于消耗怒氣值一倍的治療量。【憤怒的力量不只有破壞】(其實我一直不明白兩倍和一倍到底誰才是真正的*2所以,在我這里,就認為幾倍就是乘幾吧?。?p> ·疼痛免疫:在戰(zhàn)斗中免疫大部分疼痛。具體數值與使用者的實力有關?!救绻鄣脑挘蔷筒灰塘税?!】
·控制火焰:身為火中的主宰,你可以控制一切的火焰,或者是和火焰相關的事物!免疫一切火焰的傷害。(免疫的傷害僅針對于怒火本身,)【我就是,火焰的主宰!】
·氣息控制:對力量的絕對掌握使得你可以完美控制自己的氣息,也可以完美的釋放出自己的氣息,造成巨大的威壓。斂息狀態(tài)下無法被大部分生物察覺到。威亞狀態(tài)下,釋放出大量的氣息,對敵人造成巨大的壓迫力【無視我,便是你對我最大的幫助?!?p> ·修羅戰(zhàn)技·殘:與修羅相處了大量的時間,導致怒火學會了許多的修羅戰(zhàn)技,但是并不全面??梢允褂貌糠中蘖_戰(zhàn)技。不過有可能會因為使用者的實力問題而受到一定的限制?。ㄗⅲ盒蘖_戰(zhàn)技為修羅的最強戰(zhàn)斗要領,以體力為消耗發(fā)動。發(fā)動時不可打斷?。緫?zhàn)斗的奧秘!】
·修羅戰(zhàn)技·全:修羅用自己的力量和自己的神的資格所研發(fā)出來的戰(zhàn)技,威力巨大!可以在任何時候發(fā)動。不會收到任何的影響!【唔····】
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狂虐之森
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