關(guān)于幻術(shù)
矢倉出場,我忽然意識(shí)到,應(yīng)該描述一下,我關(guān)于幻術(shù)這種力量的理解與設(shè)定。
其實(shí),我在上一本書中有過關(guān)于幻術(shù)的描述,但我感覺還是不太準(zhǔn)確,所以又重新解釋一下。
何為幻術(shù)?
火影原著中的解釋,幻術(shù)是以敵人的五感為攻擊對象,使其陷入幻覺。
何為幻覺?
我認(rèn)為,幻覺就是讓人產(chǎn)生主觀意識(shí)上的認(rèn)知錯(cuò)誤,說直白一點(diǎn),就是自己看到的或感知到的,和實(shí)際情況不一樣。
這就是幻覺。
那么,幻術(shù)就是一種讓人產(chǎn)生認(rèn)知錯(cuò)誤的招式。
由此,我們可以對幻術(shù)劃分檔次。
讓人產(chǎn)生認(rèn)知錯(cuò)誤越加嚴(yán)重的幻術(shù),那自然是越厲害。
這種幻術(shù)也越加難以破解。
因?yàn)檎J(rèn)知錯(cuò)誤,會(huì)讓人造成誤判,這種錯(cuò)誤越嚴(yán)重,誤判也就越嚴(yán)重。
誤判越嚴(yán)重,中招者對于自身的真實(shí)控制能力,自然也就越差。
在這種情況下,自己解幻術(shù),自然也就越難。
淺層次(或低層次)的幻術(shù),只是給人造成小范圍的認(rèn)知錯(cuò)誤,并不影響整體。
例如,二柱子在對戰(zhàn)團(tuán)藏時(shí),他就用淺層次的幻術(shù),使得團(tuán)藏誤認(rèn)為手臂上還有一只眼睛沒有閉上,其他的東西他沒有做任何改變。
只有那只眼睛的狀態(tài),在團(tuán)藏的意識(shí)中被修改了。
這種幻術(shù)因?yàn)楦膭?dòng)比較小,所以很容易被人忽略過去。
就好比大家專心玩游戲的時(shí)候,一只蟑螂從你背后跑過去,和一只大象從你背后跑過去的區(qū)別。蟑螂跑過去,自然很容易忽略,但大象就沒法忽略了。
倘若當(dāng)初二柱子使用幻術(shù),更改的是兩只眼睛,或是三只眼睛的狀態(tài),只怕團(tuán)藏馬上就會(huì)發(fā)現(xiàn)不對勁。
深層次(或高層次)的幻術(shù),給人造成極為嚴(yán)重的認(rèn)知錯(cuò)誤,具體情況看施術(shù)者。
比如,自來也戰(zhàn)佩恩,‘蛤蟆臨唱‘直接令三個(gè)佩恩陷入幻覺,他們感覺像是自己來到了異世界。
實(shí)際上,那個(gè)時(shí)候就是他們的主觀意識(shí)被幻術(shù)影響,失去了對外界的全部感知,包括對自己身體的感知。
失去身體的感知,也就意味著失去了身體控制能力。
這也就是他們一動(dòng)不動(dòng),被自來也割草的原因。
正?;眯g(shù)就是這種情況,通過制造幻覺,蒙蔽對手的全部感知,進(jìn)而失去身體的控制能力,然后宰殺一動(dòng)不動(dòng)的對手。
因?yàn)檫@種特點(diǎn),幻術(shù)也就不像是其他忍術(shù)招式,可以格擋,或?qū)?,擋不住,大不了受傷,爬起來,還能繼續(xù)打。
幻術(shù)一旦中招就是死。
別提什么臨時(shí)解幻術(shù),反殺對手。
解幻術(shù)難道不需要時(shí)間么?
一般來說,對手在施展幻術(shù)的時(shí)候,就已經(jīng)做好了敵人中招割草的準(zhǔn)備。
以忍者的常規(guī)速度而言,斬殺一個(gè)一動(dòng)不動(dòng)的對手需要幾秒?
三秒怎么也夠了吧?
那可是一動(dòng)不動(dòng)的活靶子呢!
所以,在單對單戰(zhàn)斗中,中幻術(shù)的一方絕對不會(huì)有活路。
五影大戰(zhàn)斑的時(shí)候,如果不是有隊(duì)友掩護(hù),雷影中幻術(shù)的瞬間就應(yīng)該嗝屁了。
因?yàn)檫@種效果太過BUG,再加上幻術(shù)是一種意識(shí)上的錯(cuò)覺,沒有絢爛的實(shí)際招式,在第三方觀眾而言,根本看不出什么門道。
例如,二柱子與鼬的生死之戰(zhàn),開場的時(shí)候,兩人打得異常精彩,大家都感覺很爽。
但后來制作組切到黑絕的視野,白絕問“怎么這兩人進(jìn)門開始,就站在那里一動(dòng)不動(dòng)?”
黑絕說“他們應(yīng)該是在進(jìn)行幻術(shù)交鋒”。
由此可知,在第三方觀眾眼中,幻術(shù)什么的,根本感受不到。
只會(huì)感覺中招的一方傻不愣登的站在原地,隨隨便便就被人做掉了。
所以,岸本在作畫的過程中,有意的忽略幻術(shù)這個(gè)體系,就是因?yàn)闆]法畫招式,感覺不出多厲害。
偶爾用一次還行,大家覺得幻術(shù)很神秘,很厲害。
但若是這種力量太常見,那大家就會(huì)看到,那個(gè)誰誰誰在戰(zhàn)斗中突然就不動(dòng),被人割草了,死的莫名其妙。
次數(shù)太多,還死得很隨便,戰(zhàn)斗異常簡潔詭異。
而且,很不利于岸本(寫手)增加畫稿(字?jǐn)?shù))篇幅。
我想,這就是岸本忽略幻術(shù)體系的原因。
基于幻術(shù)的這種特點(diǎn),寫輪眼在戰(zhàn)斗中其實(shí)是很無敵的存在。
除了近身戰(zhàn)斗,實(shí)在騰不出機(jī)會(huì)施展幻術(shù),稍稍拉開一點(diǎn)距離,直接就上幻術(shù),割草,幻術(shù),割草……
也就邁特凱那種變態(tài)能看下盤預(yù)判對手的動(dòng)作,其他人根本做到,與寫輪眼照面中幻術(shù)只是時(shí)間問題。(日向一族除外)
這種戰(zhàn)斗實(shí)在沒意思,所以即便卡卡西,帶土,佐助都有寫輪眼,岸本都很少讓他們用幻術(shù)。
要知道,幻術(shù)可是寫輪眼的基本能力,每個(gè)擁有寫輪眼的都會(huì),只是擅長不擅長罷了。
這里排除日向一族,是因?yàn)槿障蛞蛔宓陌籽凼侨倭纫暯牵思铱梢院蛣P一樣只看下盤戰(zhàn)斗。
最逗的是,這種狀態(tài)下,白眼能看到寫輪眼,而寫輪眼卻看不到白眼,因?yàn)椴荒軐σ暎眯g(shù)沒法發(fā)動(dòng)。
實(shí)在不行,日向可以閉著眼,開啟白眼和寫輪眼硬肛,因?yàn)榘籽鄣耐敢暷芰?,可以透過眼皮看到對手,而寫輪眼是看不到白眼的。
某種意義上來說,白眼極其克制寫輪眼。
我想這也是岸本一開始設(shè)定日向一族最強(qiáng)的原因。
不過,寫輪眼后面跟開了掛似的……白眼存在感就沒了。
所以,岸本忽視了白眼的設(shè)定……
扯遠(yuǎn)了,繼續(xù)說幻術(shù)。
說到幻術(shù),不得不提的就是寫輪眼。
很多人,有一個(gè)錯(cuò)誤理解,那就是寫輪眼擁有通過幻術(shù)“操縱”對手的能力。
“操縱”這個(gè)理解其實(shí)是錯(cuò)誤的。
比如鼬神,因?yàn)樗?jīng)常用幻術(shù)做出一些非人操作,所以讓大家有一種他能“操縱”對手的感覺。
比如,他在滅族出逃的時(shí)候,團(tuán)藏安排了兩個(gè)人送他出村的時(shí)候進(jìn)行暗殺,結(jié)果那兩個(gè)人中了幻術(shù),將彼此的劍,插入了同伴的胸膛。
讓大家有一種錯(cuò)覺,是鼬控制了兩人的行動(dòng),讓他們互相殘殺。
我想了很久,這才把這種操作,徹底解析明白。
首先,我們都知道,幻術(shù)是一種給對手制造認(rèn)知錯(cuò)誤的術(shù)式。
鼬的幻術(shù),同樣也是這樣的效果,給對手制造錯(cuò)誤認(rèn)知。
他一早給兩人施加了幻術(shù),但設(shè)置一個(gè)觸發(fā)條件(觸發(fā)條件,這種東西我是真沒法解釋了)。
觸發(fā)幻術(shù)的兩人,這才做出了那種奇怪操作。
而關(guān)鍵就在那個(gè)幻術(shù)的內(nèi)容。
我猜測,鼬的這種幻術(shù)應(yīng)該是將自己從對手的意識(shí)中替換成別人。
換而言之,在觸發(fā)幻術(shù)的那一剎那,那兩名暗部看到的鼬,并不是真正的鼬,而是被鼬的幻術(shù)迷惑,將彼此錯(cuò)認(rèn)為了鼬。
這才做出了那種騷操作。
再舉例子,比如你面前有一個(gè)蘋果,一個(gè)梨子。
你想吃蘋果,但我想讓你吃梨。
怎么辦呢?
幻術(shù),用幻術(shù)將你腦海中梨子和蘋果的感官對調(diào),產(chǎn)生錯(cuò)誤認(rèn)知。
當(dāng)你自認(rèn)為拿起蘋果的時(shí)候,實(shí)際上,你拿起的卻是梨子。
這就是誘導(dǎo)型幻術(shù)。
這種幻術(shù)不能以我前面的高低幻術(shù)來定義,是一種更加高明的運(yùn)用方式。
所謂“操縱”對手的幻術(shù),其實(shí)是一種誘導(dǎo)型幻術(shù)。
通過幻術(shù)讓對手誤判,從而引誘對手做出施術(shù)人想要的動(dòng)作,這便是“操縱”對手的真相。
直接“操縱”對手的幻術(shù),那還叫幻術(shù)么,那應(yīng)該是心轉(zhuǎn)身之術(shù)吧?
幻術(shù)若有那效果,那山中一族還苦練什么心轉(zhuǎn)身秘術(shù),直接修幻術(shù)不更容易么?
基于此點(diǎn),后面……算了,不劇透了。
至于BUG級的幻術(shù),“別天神”、“無限月讀”不在討論之列。
?。▽懲瓴虐l(fā)現(xiàn)有2500字了,這么多字的免費(fèi)章節(jié),有些后悔寫這么多了……)