首頁(yè) 游戲

男巫拍腿驚奇

第十三章.驚!某男子在床上抱著球狀物竟然...

男巫拍腿驚奇 狗爹沒有狗 2064 2019-02-02 22:55:09

  升了兩級(jí),但是屬性板上面的屬性大多還是紅色的,只有精力這一項(xiàng)是正常的白色,用游戲里面的話來(lái)說(shuō)這屬于無(wú)法使用該裝備,等級(jí)不夠或者屬性不夠。

  但是放在現(xiàn)實(shí)中呢?屬性不達(dá)標(biāo)?

  是了,暗黑2里面的游戲角色,每個(gè)創(chuàng)建之初都是有著不同的初始屬性的,也就是說(shuō),合格的一級(jí)人物,初始職業(yè)著,即使是死靈法師這樣的職業(yè),都有15力量15體力的,抬起手看看自己細(xì)細(xì)的手臂,恍然的放下。

  夏宅在荒地的時(shí)候每次的睡覺并不都很安逸,畢竟這是個(gè)混亂的世界,說(shuō)不定一只骷髏無(wú)法發(fā)現(xiàn)的比冥河娃娃還小的怪物突襲呢?雖然荒地似乎不會(huì)出現(xiàn)這種生物,但是充滿著神秘力量的世界,誰(shuí)知道呢。

  這里可沒有讀檔重來(lái),萬(wàn)事從心。

  所以回到營(yíng)地的歸來(lái)的法師,在一晚上的沉睡之后,被闊別五天的床綁架了,而為了安慰五天來(lái)沒有說(shuō)話的生氣的床,法師選擇了順著她,畢竟要負(fù)責(zé)的。

  抱著滑稽翻了個(gè)身,考慮起了初時(shí)的計(jì)劃。

  今天是要外出的,開始踏足邪惡洞窟。以鮮血荒地為參考的話,洞窟內(nèi)應(yīng)該跟荒地差不多大,足夠走個(gè)七八天的樣子,而再加入地圖,視野,墻壁等的問(wèn)題,這個(gè)時(shí)間要更加往后推延才可以。

  畢竟洞窟里面不像地面那么開闊,七拐八繞的路,還有暗處的怪物,而洞穴代表著視野會(huì)遭到限制,所以照明工具也要準(zhǔn)備。雖然也有帶照明功能的裝備,但是目前還沒掉落出來(lái)。

  水和食物也要準(zhǔn)備好,只能多不能少,很想像游戲里面帶著一盒子的回程卷軸,但是事實(shí)上傳送陣是存在的,卷軸也是存在的,但是和游戲里一觸即發(fā)不一樣,實(shí)際上的卷軸需要三十來(lái)秒的傳送門構(gòu)成的時(shí)間,而且不能有干擾。

  萬(wàn)一跟著個(gè)沉淪魔會(huì)營(yíng)地事小,被傳到安達(dá)利爾的地宮就麻煩了!

  三級(jí)了,之前掉落的帽子也終于能裝備上了,在2級(jí)的時(shí)候雖然把帽子扣在腦袋上,但是實(shí)際等級(jí)不足沒有把帽子上的魔法陣觸發(fā)來(lái),只有單純的御寒裝飾的作用,而現(xiàn)在等級(jí)達(dá)到了,帽子的功效也終于能發(fā)揮作用,喜大普奔。

  將滑稽枕在脖子下面,摸索著不知道跑到哪里去了的帽子。順帶著翻看儲(chǔ)物空間的戰(zhàn)利品。

  金子收獲了100+,還有一支圣騎士用的,+1致犧牲的權(quán)杖,還沒有交易過(guò)的經(jīng)驗(yàn)的夏宅并不知曉這樣的權(quán)杖的價(jià)值。

  還掉落的兩只辨識(shí)卷軸和一根束帶。

  掉落的辨識(shí)卷軸和營(yíng)地制作的卷軸并不一樣,主要是材料和制作方法的不一樣。

  營(yíng)地的制作,是使用各個(gè)流派流傳下來(lái)的方法,以及人間本土的魔法親和或者厭棄的材料制作,或許聲光效果并不一樣,但是最終的效果都能使得沉寂的魔法陣再度復(fù)蘇。

  而地獄流通的,是一種地獄生物的指骨,具體不怎么清楚,只知道他們的指骨可以再生,而且對(duì)于身體的損耗似乎在接受范圍之內(nèi)

  所以地獄的低端生物一般都是使用指骨來(lái)觸發(fā)戰(zhàn)利品的魔法陣的。

  而人間的辨識(shí)卷軸更加好看,成本更低,看起來(lái)更人性化,所以連帶著雖然偶爾會(huì)有收獲了地獄指骨的冒險(xiǎn)者,但是也都統(tǒng)一稱之為辨識(shí)卷軸。

  對(duì)于初出茅廬的夏法師來(lái)說(shuō),不管人性化與否,只要對(duì)自己有利的都在選擇范圍,畢竟區(qū)區(qū)3級(jí)小法師可沒有什么矯情的資格。

  還有另一個(gè)可以使用的戰(zhàn)利品是束帶。

  一般法師學(xué)徒使用的魔法袍上的束腰,有四個(gè)暗格方便儲(chǔ)存藥水,解毒藥劑啊溶解藥劑啊體力藥劑啊什么的,伸手在腰間一抹,很輕松就能拿出來(lái),比溝通虛空要方便簡(jiǎn)單的多,對(duì)于戰(zhàn)斗也是及其便利。

  凹凸之飾帶

  防御:2

  耐久度:8之12

  +10體力最大值

  防御在前期也是挺重要的,但自學(xué)會(huì)了白骨裝甲之后,對(duì)于防御的需求就降低了很多。重要的反而是那個(gè)體力加成,體力增加能讓耐力也跟著增加,持久力得以加強(qiáng)。還有那暗格,對(duì)于戰(zhàn)斗想來(lái)也是極為重要的。

  然后到了技能點(diǎn)。

  能夠?qū)W的有召喚系的支配骷髏,屬于加強(qiáng)骷髏的被動(dòng)技能;白骨系的牙,召喚骨質(zhì)的牙來(lái)攻擊敵人;還有詛咒系的傷害加深,讓敵人承受更多的物理傷害。

  支配骷髏不急的,8級(jí)的骷髏已經(jīng)足夠行走鮮血荒地,牙也是不急,主要是小護(hù)符的存在使得牙會(huì)有8等級(jí),法力值怕不能夠支撐得住頻繁使用的攻擊法術(shù)。所以最合適的就只有詛咒——傷害加深了。

  傷害加深

  詛咒一群敵人,讓他們收到非魔法傷害時(shí)受更重的傷。

  受到傷害:+100百分百

  目前等級(jí):8

  半徑:6.6碼

  持續(xù)時(shí)間:29秒

  法力消耗:4

  下一等級(jí)

  半徑:7.3碼

  持續(xù)時(shí)間:32秒

  法力消耗:4

  事實(shí)上,傷害加深是死靈法師的詛咒系入門法術(shù),但也是死靈法術(shù)的招牌詛咒。

  讓不死的骷髏得以與地獄戰(zhàn)斗的依賴之一。與刺客等職業(yè)不同,刺客和圣騎士通過(guò)增強(qiáng)自身來(lái)實(shí)現(xiàn)增加戰(zhàn)斗力,而死靈法師則是通過(guò)削弱敵人來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。

  以菜鳥法師的眼光自然分不清優(yōu)劣,但是作為一個(gè)法師嘛,就安安靜靜當(dāng)個(gè)法爺就好了,總不能學(xué)人家修煉近戰(zhàn)法師吧,力量增幅的程度可不高的。

  點(diǎn)完技能,打好主意除了營(yíng)地就找個(gè)倒霉怪練練手,接著把注意力挪回屬性板。

  大紅色的字體--狀況點(diǎn)數(shù)剩余:5

  而感受著比之前優(yōu)秀極多的身體,法師已經(jīng)很滿意了。

  原諒色的意義不是按著暗黑的套裝來(lái)設(shè)定的,而是傳說(shuō)中的虛擬全息游戲里面那種成長(zhǎng)裝備,雖然把裝備成長(zhǎng)變成了人物成長(zhǎng)。,但是似乎變得更優(yōu)秀了啊。

  想著,隨著等級(jí)的提升,獲得的屬性點(diǎn)會(huì)越來(lái)越多,刨去必要的精力,其余三維屬性都可以點(diǎn)一個(gè)點(diǎn),也就是說(shuō),夏宅也能變成夏陽(yáng)光,夏大壯,夏體優(yōu)......

  想到興奮處,某法師把懷里的滑稽抱得更緊了,那個(gè)斜眼的笑臉,變得更加滑稽......

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁(yè)
返回書頁(yè)
指南