裝備的更換與強(qiáng)化,是MMORPG永遠(yuǎn)的主題,只要人們的思維還沒(méi)有跳出這種模式,不管是游戲機(jī)器變得如何高級(jí),這類(lèi)型游戲的更新,將會(huì)一直圍繞著這一點(diǎn)來(lái)展開(kāi)。
魂武是不會(huì)被版本所淘汰的,所以,先強(qiáng)化它,總是沒(méi)錯(cuò)的。
還好強(qiáng)化和鑲嵌所需要的費(fèi)用都不算太高,平民也都可以接受,不會(huì)出現(xiàn)太過(guò)分的貧富差距,不然的話,這游戲一樣走不了多遠(yuǎn)的。
蘇月桐搗鼓裝備到了十一點(diǎn)左右,又開(kāi)始給...