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艾澤拉斯的施法者

第一章 選擇

艾澤拉斯的施法者 心海幻境 2546 2018-12-27 19:50:00

  第一章選擇

  黑暗中,雷禪的意識緩緩恢復,這時他感覺自己全身被什么溫暖又頗具韌性東西緊緊包裹著,身體好像被泡在某種液體中一樣。本想要張開嘴呼吸一下的,卻突然想到自己被泡在某種液體中無法呼吸,緊接著他又發(fā)現(xiàn)自己似乎根本就不需要呼吸。這種情況下,讓他原本還有些模糊的意識瞬間清醒了過來。

  ‘怎么回事?’在他清醒的瞬間,他的腦海中出現(xiàn)了一個游戲的界面,這個界面他感覺自己見過,雖然不常玩,但這是DND游戲博德之門和冰風溪谷之類的游戲的人物創(chuàng)建界面,還是一眼就能夠認出來的。

  這些游戲他玩過,只是對里面的規(guī)則不是非常明白,因此玩起來非常費力,前前后后玩過好多次,創(chuàng)建過很多人物,但是最終也沒有能夠通關過一回。都是玩到一半就打不下去了。

  眼魔和奪心魔等一眾怪物可把他給虐慘了。每次碰到之后,很長時間過不去,然后就放在一邊漸漸遺忘,以后再想起來之后,又會重新建一個人物再次重新開始游戲。因此,對于這游戲的人物創(chuàng)建界面他是非常熟悉的?,F(xiàn)在面前只是少了一些選擇面板罷了,在他面前的只有種族、性別、屬性和職業(yè)這四個選擇面板。

  問題在于他現(xiàn)在這是什么情況?為什么他的身體無法動彈,意識里面卻出現(xiàn)了一個建立游戲人物的界面。仔細的試探了一下之后,雷禪發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在他能做的就只有一件事,那就是在這個建立人物的界面上面建立一個人物。如此一來,他也只好查看這個界面來建立人物了。

  界面的面板上的第一行本該是性別選擇的,現(xiàn)在變成了種族選擇,不過這個選項是灰色的,已經(jīng)被鎖死在了高等精靈種族上。雷禪不記得有高等精靈這個種族,因此他點開仔細的查看起了高等精靈的種族介紹來。最起碼也要明白自己選擇的這個種族的優(yōu)缺點才行吧。即便現(xiàn)在是在玩游戲,建立的人物也要盡可能的好才對吧。

  只見面板上面對高等精靈的介紹:高等精靈是使用奧術的專家,因此任何一個高等精靈都擁有釋放0環(huán)戲法的能力。由于高等精靈常年使用奧術力量,因此他們的敏捷、智力和精神+2。但是體質(zhì)和力量-2。

  看到這個介紹,雷禪明白,高等精靈這個種族想要選擇戰(zhàn)士等正面職業(yè)的話,劣勢太大。只能走法系或者盜賊、游俠之類的職業(yè)。而且雷禪本來也沒有打算選擇戰(zhàn)士類的職業(yè)。DND游戲體系里面法爺才是最牛逼的職業(yè)。雖然剛開始弱的不行,但是后面施法等級高了,那真是一個法師輕輕松松虐一群戰(zhàn)士完全不是問題。

  接著就是性別的選擇,雷禪點開之后,看見上面已經(jīng)選好了男性,這個自然就不用再改了,現(xiàn)在情況不明,還是選擇男性比較好。畢竟做了這么多年的直男,自己并不想變成女的,性別男,愛好女,很好沒毛病。雷禪心里點點頭。

  再往下,第三個選擇是屬性。打開一看就是力量、敏捷、體質(zhì)、智力、智慧和精神。這些東西雷禪本來是知道的但是不怕一萬就怕萬一,萬一是不同的解釋那就慘了。因此雷禪仔細的查看了一下這些屬性的介紹。

  力量:是指人的肌肉力量的大小。有人可以一只手輕松提起數(shù)百斤的重物,有人卻卯足力氣連幾十斤的物品都無法提起。力量的大小在這里體現(xiàn)了出來。

  敏捷:是指神經(jīng)反應速度的快慢以及身體的靈活性。它是身體神經(jīng)對信息的傳遞速度的快慢以及手腳靈巧程度的體現(xiàn)。

  體質(zhì):是指身體對疾病、毒素以及某些魔法等等的抵抗能力。有人容易生病,有人一生都難以生幾次病,這里就可以輕而易舉辨別出體質(zhì)的高低來。

  智力:是指一個人思考問題的速度的快慢,同樣一道題,有人瞬間就得出了答案,有人卻要很長時間才能得出答案來。這就是智力的不同之處。

  智慧:是指一個人的人情世故方面的能力,有人很善于和人相處,有人卻十分難以討人歡心,這就是智慧的不同了。

  精神:是指一個人的精力的大小,也可以看作是精神力的大小。一些影響意識的魔法的抵抗力的高低就是看精神數(shù)值的大小,很大程度上它也代表著意志的強弱。

  看完這些介紹,雷禪發(fā)現(xiàn)沒有什么太大的出入,因此直接看最下面的那個數(shù)值,雷禪發(fā)現(xiàn)這個數(shù)值是可以進行扔篩子的。要知道DND的游戲系統(tǒng)里,扔篩子是很重要的。一件事是否成功是要看扔出的篩子的數(shù)值的。

  例如:你想要說服一個人,說服他的難度是一個數(shù)值,然后你扔篩子,最后得到的數(shù)值要比說服對方的數(shù)值大,這樣你就能夠成功。如果比說服對方的數(shù)值小,那么你就無法說服對方。

  當然了,這是游戲里的規(guī)則,現(xiàn)在是什么情況,雷禪還不太清楚。不過有一點他明白,那就是盡可能獲取更高的數(shù)值,這代表著他創(chuàng)建出來的人物的能力的高低??吹绞鞘褂萌雍Y子來決定數(shù)值大小,這一下他可高興了。反正他現(xiàn)在也沒事,那就慢慢的扔唄,直到扔出讓他滿意,盡可能高的數(shù)值為止。

  第一次扔篩子得到了81點,平均分到六個屬性上面,每個屬性大概十一二點的樣子。雷禪不是非常滿意這個數(shù)值,一般來說能夠得到90點以上是最好的,但雷禪現(xiàn)在沒有事情,那就慢慢來,最好能夠得到100以上的數(shù)值。時間就這樣在他扔篩子的過程中過去了。

  說實話,一直扔篩子也是有些無聊的,雷禪這個時候都已經(jīng)有些麻木了,好幾次他都想差不多就得了。然而他又總是想著萬一下次數(shù)值更高一些怎么辦?于是他便開始了沒有盡頭的扔篩子的過程。

  直到最后,他已經(jīng)徹底麻木了。對于扔出來的數(shù)值都已經(jīng)沒有多少反應了。再一次扔出一個數(shù)值來,雷禪本能的就要點重新扔篩子。只是瞬間他就停下來了,因為這時候他才反應過來,108點的高數(shù)值。如果不是及時停下來的話,他可能會后悔一輩子的,這么高的數(shù)值可是億萬中無一的啊。

  喜滋滋的把除了智慧外,其他的屬性全部點到最大值:力量16,敏捷20,體質(zhì)16,智力20,智慧16,精神20。點完之后,雷禪別提心里有多美了。這時候他已經(jīng)忘記了他現(xiàn)在身處的情況。畢竟扔篩子的時間花費的確實太多了一些。

  最后的一個職業(yè)選擇,這個很簡單,選擇法師就是了。點開這個選擇面板,上面羅列出來所有能夠選擇的選項:戰(zhàn)士、盜賊、游俠、牧師、德魯伊、法師、武僧、圣武士、吟游詩人。

  仔細看了看,雷禪發(fā)現(xiàn)沒有術士和野蠻人這兩個職業(yè)。不過他也沒有在意,首先野蠻人這個職業(yè)是一個正面近戰(zhàn)的職業(yè),最主要的是這個職業(yè)對力量要求很高,根本不適合高等精靈這個種族來選,所以雷禪便把這個職業(yè)扔到一邊不再理會。術士這個職業(yè)雖然和法師差不多,法術位也比法師要多,但是會的法術太少,每一環(huán)法術只會極其稀少的幾個法術能有什么用處。因此這個職業(yè)沒有也沒關系。

  等到雷禪選擇好法師這個職業(yè)之后,他便徹底安靜下來,精神開始變得疲憊起來。慢慢的,他的意識再一次進入到了沉睡狀態(tài)之中。

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