尸體可以拖到河里喂魚,可是血腥氣息和沒有回信的刺客小隊卻會引起懷疑。
拖著刺客的尸體走在路上,陳咬鋼就開始想方設法挖掘這副身體的潛力。
好在陳咬鋼擁有豐富的游戲經驗,心中一直有數(shù),通用實用的基礎技能加一點完全沒問題,留些技能點應急即可。
首先陳咬鋼呼出基礎技能面板,發(fā)覺野蠻人與德魯伊的技能樹是融合在一起的,有些基礎必要前置技能可以直接點。
【蓄力重擊】:運用剛猛氣力造成更加沉重的打擊,增加近戰(zhàn)攻擊震退敵人的幾率,略微增加遠程攻擊的穿甲幾率。
+20%命中判定,+50%攻擊傷害,基礎攻擊+1,有效彈道長度+2碼,消耗少量耐力與怒氣。
蓄力重擊是野蠻人戰(zhàn)斗系的基礎技能,即使以后也許用得不多,卻是各種技能的基礎,可以與其他同系戰(zhàn)斗技能互補增強。完成動作后衍生的【眩暈重擊】與【專注重擊】,前者可以作為眩暈控制技能,后者可以作為防御反擊技能。
陳咬鋼先在這些技能上分配1點,緊接著來看他目前最需要的機動性技能。
【跳躍】:運用強大的肌肉爆發(fā)力一躍而起,使你迅速進入或撤離戰(zhàn)場。
跳躍距離:4.6碼,消耗少量耐力與怒氣。
陳咬鋼在跳躍技能上分配了4點技能點,4級的跳躍擁有10碼的位移距離,并且允許向上位移,這對于沒有傳送技能或極品裝備的野蠻人來說,確實是非常實用的技能。關鍵是消耗的耐力少,頻繁使用不會造成太大的負擔。
遇到有位移需求的場景,跳躍10碼,也就是大約9.1米的跳躍距離,一般條件下當做輕功使用也足矣。
因為單純的人體是有極限的,跳躍技能的收益是遞減的,就算將跳躍升到9級,也只有14碼的距離。
雖然極限位移距離的提升真的很誘人,可陳咬鋼再花費額外5個技能點,卻只有4碼的收益,在技能點獲取狀況尚不明朗的情況下就隨意浪費,這么做是非常不明智的。實在需求跳躍距離,可以考慮從裝備上找技能加成。
【跳躍攻擊】:起跳并發(fā)動攻擊,使用近戰(zhàn)武器時,你可以在落地時對敵人造成重擊,使用遠程武器時,你可以在空中尋找機會射擊。注:跳躍距離視前置【跳躍】等級而定。
+50%命中判定,+100%攻擊傷害。消耗較多耐力與怒氣。
跳躍攻擊的技能,在《暗黑流放》里,曾經是個動作難度威力補正非常高的技能。陳咬鋼曾經玩過的流派之中就有爬樹弓,基礎操作是雙腿發(fā)力翻身上樹,利用游戲機制判定增強攻擊,并且在空中控制好角度,更加利于爆頭和打擊弱點。
這個技能唯一的缺點是,用遠程武器的時候,落地動作破綻大而且很考驗回避預判技巧。用近戰(zhàn)武器時,很容易因為經驗不足或者預估敵人數(shù)量錯誤,導致野蠻人跳進敵人群中就容易被集火秒掉,一般只是在PK中才會用的多一些。
陳咬鋼的等級達到了18級,剛好可以點1點跳躍攻擊。
此外,在【雙持揮舞】的基礎技能上,陳咬鋼也需要至少投入1點。不能雙持巨劍的蠻子叫什么蠻子?雖然手頭沒有什么趁手的近戰(zhàn)武器,不過這類武器容易搞到,陳咬鋼也不擔心用不上。
圖騰系的需要道具,陳咬鋼現(xiàn)在沒有隨身空間,也沒有酋長薩滿標配裝備,暫時不可能去點。
【野蠻沖鋒】也是蓄力重擊衍生出來的技能,不過使用起來對裝備要求較高。若是沒有一身自動恢復耐久,或者無法損壞的盔甲,目前加1點足矣。不然護甲裝備的修理費用,很快就會讓陳咬鋼變成光膀子的窮光蛋。
重擊系4點,跳躍系5點,1點雙持可配合近戰(zhàn)與重擊,陳咬鋼總共在戰(zhàn)斗與位移方面,花費掉了10個技能點。
“野蠻人開荒能力不算特別強,充其量皮糙肉厚比較耐揍,不容易被偷襲猝死。而且沒有足夠的裝備,我開荒的安全系數(shù)與安逸指數(shù)遠遠不如死靈法師,不知道這個異界有沒有什么難度級別的設定……我唯一能指望的,大概是尋找藥劑和尋找物品了?!标愐т摪迪胫蜷_了德魯伊與野蠻人融合的天賦技能面板。
【自然搜尋】:你可以尋找植物為你效力,吸收尸體中蘊藏的力量精華,并在累積足夠后產出基礎藥劑與裝備。
【野性召喚】:你可以尋找動物為你效力,或是單純消耗法力值召喚出烏鴉或野狼,可作為哨位、隨從使用。
【自然鍛造】:你可以利用自然力量,制作結構簡單的道具,如箭矢、繩索、陷阱、網,制造時間與消耗法力,視復雜程度而定。但此技能僅限于草木制品,無法對金屬寶石等物質生效。
陳咬鋼知道職業(yè)融合之后,技能出現(xiàn)了特殊狀況。雖然德魯伊還有變形系與元素系,不過變形系他自帶天賦可以直接變身虎人,所以狼人形態(tài)與熊人形態(tài)對他來說誘惑力不大。
至于沒有選擇元素系德魯伊的理由,自然是因為一直以來被黑成最為弟弟的流派。元素德比元素法師實在是弱太多了,傷害差距無法直視,也就元素德技能聲勢嚇人,外帶滾筒洗衣機特效的颶風系技能而已。
陳咬鋼雖然有點好奇在異界召喚一陣冰火是怎樣的場景,但他并不喜歡拿自己的人生開玩笑,去賭一個弟弟級的流派。
“要是僥幸得到德魯伊的裝備,試一試元素技能的威力,以后再做判斷也好?!?p> 陳咬鋼可加點的技能樹不多,狂暴重擊、死亡旋風、裂地沖擊等關鍵技能都沒有解鎖。
德魯伊的變形術技能,可以延長變形時間與變身強度,而陳咬鋼需要慢慢適應變身的突兀與古怪,只能暫且擱置。
3項德魯伊野蠻人的復合技能各加1點,陳咬鋼還剩下5點技能點備用。
此時此刻,拖著尸體一路斗嘴的蘭登和寇馬可,并不知道他們身邊這名看上去嚴肅沉默的野蠻人,已經覺醒了屬于他的真正力量。雖然這股力量還很弱小,卻是尋常戰(zhàn)士永遠也無法比較的存在。
不等他們說話,陳咬鋼便示意他們把尸體放下,退開一些。
蘭登看見陳咬鋼身上的虎紋似乎更加鮮艷了幾分,四周的叢林藤蔓如蟒蛇般朝他涌去,如食尸藤蔓怪物一般將尸體緊緊纏住,分解消化,他忽而露出幾分恐懼的表情:“見鬼,你居然是個德魯伊?你真的被人綁架當做奴隸售賣了?”
寇馬可也被這副場面搞得表情一變:“圣光在上,我曾聽說德魯伊是森林與自然的守護者,而有的德魯伊被獸神奪走了人性,變成了狂暴的自然守護者。直到今天我見過德魯伊的手段,我覺得這類說法可能并非空穴來風?!?p> 實際上在陳咬鋼發(fā)動技能的時候,他真的感覺四周的植物有了生命,有許多植物向他傳來了索取血肉的信號,這讓陳咬鋼感覺德魯伊一派的技能真的有問題。
因為這副場面,比游戲里吼一嗓子就掉裝備的情況要麻煩得多。
陳咬鋼不僅需要持續(xù)施法,還要抵抗野性自然對他的干擾。
陳咬鋼盯著他和寇馬可,盡量保持語氣嚴肅:“不全是,我也只是因為在海上落難,漂流多日堅持不死,意外地通過了大自然的考驗,覺醒了德魯伊的天賦而已。朋友,不要總是用想象去揣測別人,要不是為了救你,我才不想這么干。”
“救我?”寇馬可搖搖頭,雖然圣殿騎士經歷過殘酷的體魄訓練,可被刺客伏擊中毒他的臉色變得更差。他知道沒有亞馬遜部族的解藥,他可能還沒上船就會毒發(fā)死掉,他完全是用愣子般的意志力在硬撐。
陳咬鋼自然是經驗套路都有,不可能無的放矢:“那些刺客顯然是服用過解毒藥的,我之前將毒血放入刺客的體內,她沒有立即毒發(fā)就說明這一點。也許我可以從她們的尸體上,提取出一份解毒劑?!?p> 寇馬可聽到這話,原本還行的臉色瞬間就變得非常差勁:“老兄,我知道蠻族茹毛飲血嗜血成癮的都有,可是……”
“我沒看見,我沒看見……”蘭登干脆獨自到河邊去找船,他對于過于獵奇的場面,忍受力也就一般般。
陳咬鋼沒有理會他們,他感應到藤蔓之中一陣抽搐,有一件道具出現(xiàn)在藤蔓中間。那是一瓶晶瑩剔透的解毒劑。
“我聽說獅子帝國里,有些殘暴的領主,在征戰(zhàn)期間也會在菜地上用尸體作肥料的。生與死本身即是自然的一部分,不想死你就喝吧。想死你就可以留在這里等死了,我可沒功夫幫你把尸體運回去?!?p> “見鬼,他花言巧語的完全不像個野蠻人!他為什么連這些也知道?”寇馬可還想說什么,可是陳咬鋼操縱藤蔓將尸體捆住,完全不理會他的牢騷和禱告,只是有點頭痛地往河邊走去。
野蠻人的法力值成長還是太低了,法力再生效率也非常弱,陳咬鋼只是對多具尸體使用了一次搜尋而已,便感覺精神方面略微有些疲憊。要是沒有法力藥劑,他就只能依靠自己反復練習來掌握這股力量,減少施法時間來減少消耗。
“你們那邊搞定了嗎?這里有船!可以逃跑!”陳咬鋼把尸體打包丟入水里,蘭登的聲音從遠處傳來。
與此同時,叢林之中也傳出了蟒蛇游動的沙沙細響,很可能是之前的血腥味與戰(zhàn)斗的動靜,吸引了不少危險生物的注意力。陳咬鋼溜得快,也是因為他這副模樣,確實有點擔心遇到精英怪,就算混沌之雨還沒有落下,惡魔與死靈并不多見,他現(xiàn)在也不想在叢林里遇到血族王蟒、母神蜘蛛之類的巨型恐怖怪物。
這里可是無比巨大的亞馬遜部落叢林,是當?shù)厝艘矝]有完全開辟的原始世界,玩家有地圖都容易迷路的鬼地方。
寇馬可想了幾秒鐘,抓起藥劑一飲而盡,他并沒有發(fā)現(xiàn)腳邊有什么東西游過,只好自言自語地跑向河邊。
就在他快要上船的時候,陳咬鋼立即制止了他:“等等,你腿上有些粘液啊,你現(xiàn)在有沒有覺得背后涼涼的?”
“有嗎?是解毒劑的效果吧?”
寇馬可轉過身來,幾只巴掌大小的膩滑土蛭,已經對他的皮膚注入了麻痹毒液,正粘在他的背上大快朵頤。
陳咬鋼還沒拿匕首把它們刮下,蘭登下一秒鐘就被惡心得吐了出去。風流俠盜也怕土螞蟥,真是沒想到。