簡單來說,投入進化點數,生成任何能力都是隨機的,但在隨機中,生成每種能力的概率又有所不同。
比如投一個點到格斗域,大概率會生成力量強化,或者敏捷強化,小概率會生成一些古怪而用處不大的能力。
問題在于,當初在試驗時,余歌可是生成了不少沒什么用的能力,何應物記得的就有類似一階水下呼吸、一階龜甲、翠綠之護等等。
而當生成這些一階能力之后,投入兩個進化點生成二階能力時,二...
簡單來說,投入進化點數,生成任何能力都是隨機的,但在隨機中,生成每種能力的概率又有所不同。
比如投一個點到格斗域,大概率會生成力量強化,或者敏捷強化,小概率會生成一些古怪而用處不大的能力。
問題在于,當初在試驗時,余歌可是生成了不少沒什么用的能力,何應物記得的就有類似一階水下呼吸、一階龜甲、翠綠之護等等。
而當生成這些一階能力之后,投入兩個進化點生成二階能力時,二...