第五十九章 ‘人是比不過狗的’
但那是因為組隊帶來的怪物屬性翻倍,所導(dǎo)致的傷害不夠的情況,實際上斯蒂芬的傷害能力一時半會是不缺的,反倒是因為他現(xiàn)在薄弱的血量,才有可能會讓他在接下來的計劃中發(fā)生一些小小的危險。
而‘生命加成’這個天賦的效果‘增加5%最大生命’,就可以很好的彌補一下這一點,雖然斯蒂芬的技術(shù)足夠好,但也不能百分之百確保自己能夠在復(fù)雜環(huán)境下依舊高枕無憂。
畢竟他現(xiàn)在的級別實在是太低了,有技術(shù)是真有技術(shù),但是用不出來那有什么用呢?
而且往這邊點的話,還能在未來的三級之內(nèi),還能點出2個核心天賦來,所以綜合考慮下來,斯蒂芬最終才放棄了那個加強傷害能力的天賦,轉(zhuǎn)而點亮了這個名為‘生命加成’的天賦。
點完天賦之后,斯蒂芬就睜開了眼睛,這時候雅蘭娜正蹲在地上給瓦克各的那些掉落分類,看著‘雅歐娜’特別開心的樣子,斯蒂芬的嘴角不自主的抽了一下,似乎是回想起了不太好的記憶。
然后斯蒂芬猛地甩了甩頭,強迫自己不要在想那些有的沒的,“妮娜,你來鑒定吧,我去把背包拿過來。”
“好,那我來鑒定,芬爾你可要快點回來?!毖盘m娜本來就很喜歡鑒定的那種感覺,于是就直接答應(yīng)了下來,也沒對斯蒂芬的分配有什么異議。
不過這主要是因為雅蘭娜的運氣好,要是運氣特別差,就像是前世的斯蒂芬那樣的話,相信沒幾個人會喜歡鑒定的,在那情況下鑒定就是一種折磨。
畢竟你知道自己不會出貨,但是又想看看會不會發(fā)生奇跡,直到最后一件物品被鑒定完畢之后,又會遭受到事實的無情打擊,一般人可不會喜歡這種感覺。
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【鷹嘯-碎玉斧】傳奇單手斧
·物理傷害:25–46
·攻擊暴擊率:5%
·每秒攻擊次數(shù):1.4
·需求:等級6、力量21、敏捷10
·+15最大生命
·附加15-30基礎(chǔ)物理傷害
·移動速度提高10%
·擊敗敵人回復(fù)+7生命
·此物品映射的技能孔位受到2級【幾率逃跑】輔助
‘獵鷹的生命,只有威嚇和出擊的命運?!?p> ——
【普蘭德斯之記-海靈戒指】傳奇戒指
·需求:等級5
·+55最大魔力
·魔力回復(fù)速度提高65%
·經(jīng)驗值獲取提高2%
·你每裝備一個傳奇裝備,智慧提高2%
·額外3%幾率掉落鑒定卷軸
‘財物堆滿了金庫,寶藏填平了秘窟,但我們的心靈依舊遺失于欲望的迷霧?!獙毑貛焓貍涔倜返衔鳌て仗m德斯’
——
【德瑞的魔具-海靈戒指】傳奇戒指
·需求:等級5
·+25最大魔力
·+10智慧
·獲得+5%火焰、冰霜、閃電抗性
·擊敗敵人回復(fù)+5魔力
·可以對敵人施放1個額外詛咒
‘望向她雙頰之間,徒見那無底深淵?!氯稹?p> ————
【鷹嘯-碎玉斧】效果里面的‘受到2級【幾率逃跑】輔助’,其中的【幾率逃跑】,實際上就是固化在裝備上的輔助技能——【幾率逃跑(輔)】。
這個輔助技能的效果其實也很簡單,就是當(dāng)你使用技能擊中敵人時,有幾率造成敵人的逃跑,可以簡單地理解成敵人和你打得正激烈的時候,突然像是見鬼了似的,轉(zhuǎn)身就跑。
這個效果在怪物比較多的時候,還是很有用的,畢竟如果你先手給怪物一下,然后它轉(zhuǎn)身就跑,那不就是變相的減少正在和你戰(zhàn)斗的怪物數(shù)量嗎?
不過當(dāng)怪物少的時候,甚至只有一只怪物的時候,這個效果就比較得具體情況具體分析了。
要是你打不過面前這只怪物,那這個效果就可以幫你脫戰(zhàn),這樣說的話這個效果就不錯;但要是你打得過面前的怪物呢?那這個效果就很蠢了,一旦觸發(fā),就會演變成怪物在前面跑,你在后面追的場景。
而且這個效果的觸發(fā)概率其實不底,在這件傳奇單手斧【鷹嘯-碎玉斧】上是2級的【幾率逃跑(輔)】,其觸發(fā)概率被恒定為26%,所以用不用這個效果就要見仁見智了。
而形如【幾率逃跑(輔)】這樣的輔助技能,和【冰霜之刃】、【重?fù)簟恐惖闹鲃蛹寄?,共同?gòu)成了‘潘爾普瑞歐’世界上的技能體系。
顧名思義,輔助技能就是專門用來‘輔助主動技能’的技能,這種類型的技能,通常會給你指定的主動技能賦予額外的效果、特殊的觸發(fā)機制、轉(zhuǎn)換攻擊形態(tài)等等,其作用不一而足。
不過這些效果加成并不是毫無代價的,大多數(shù)的輔助技能在生效的時候,都會增加被輔助技能的魔力消耗,不過還是有些輔助技能不會產(chǎn)生額外的魔力消耗,就比如【幾率逃跑(輔)】。
之前也說了,【鷹嘯-碎玉斧】上的那條效果,其實就是固化在上面【幾率逃跑(輔)】而已,也就是說并不會增加額外的魔力消耗,其基本功能和原本的輔助技能寶石毫無差別,僅僅就只是無法升級而已。
需要特別說明的是,并不是所有的傳奇物品都會附加技能,但是附加上了技能的物品,基本上都是傳奇裝備。
看著這三件傳奇物品,斯蒂芬感到自己的腦子變得有點不太夠用,突然就很想找個母神殿問一下母神,人和人之間的差距怎么就這么大?為什么雅蘭娜一下就能開出三個的傳奇?
而且一口氣鑒定出來三個傳奇還不是重點,關(guān)鍵是武器和飾品本身在傳奇物品里面,也是屬于掉落率比較低的哪一種。
傳奇物品的掉落概率可以大致分為五類四檔,掉落概率依次遞減:護具(鞋子、手套、胸甲、頭盔)>武器(主副手、單雙手)>飾品(護身符、魔符、戒指、腰帶)>藥劑=珠寶。
不過珠寶得等到20級之后才會開始掉落,所以現(xiàn)在就先不管它。
也就是說雅蘭娜把概率相對更低的,武器類和飾品類給開出來了,反而是概率相對最大的護具類一個也沒有,這種情況讓斯蒂芬不由的想起了一句名言——‘人是比不過狗的’。
稍微黯然神傷了一會之后,斯蒂芬就將自己帶著的【拉茲瓦的靈石-海玉護身符】取了下來,連同【普蘭德斯之記-海靈戒指】和【德瑞的魔具-海靈戒指】一起遞給了雅蘭娜。
“妮娜,這三件傳奇飾品足夠你用到打完‘中級進階試煉’了,而且基于它們優(yōu)秀的效果,也能讓你很長一段時間不用特意去找這幾個位置的裝備。
當(dāng)然,這是建立在之后打不出更好的代替品來的情況下。
至于這個【鷹嘯-碎玉斧】我就先換上了,畢竟妮娜你也用不上它的效果,而我用的話收益就比較明顯了,這把傳奇單手斧所帶來的傷害能力的提升,就差不多能讓我按照計劃去打‘恐怖荒原’了?!?p> “嗯?!毖盘m娜知道斯蒂芬的決定是正確且收益最大的,那她自然是舉雙手同意,當(dāng)然,就是斯蒂芬什么也不說就直接分配的話,雅蘭娜也不會有什么意見,這是雅蘭娜目前的性格所決定的。
PS:字?jǐn)?shù)補到了2000+,作者滾去背東西了
清風(fēng)易于
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