因為參賽選手的比賽過程會被直播,因此選手在完成比賽的同時還要注意對自己信息的保留,當然,這是指在可能的情況下。
楊一所在陣營的第一屆傳奇賽的個人賽參賽人數(shù)有2300多,其中不乏抱著試試心態(tài)的玩家。
這兩千多人被分成了47個組,每組49或50人,每組的前5名晉級,換句話說,出線率在百分之十左右。
通過海選賽的玩家可以獲得普發(fā)獎勵:【傳說裝備自選禮盒】*1,【稀有材料自選禮盒】*10。
入圍百強的玩家將獲得百強獎勵:【傳說裝備自選禮盒】*3,【稀有材料自選禮盒】*30,【傳說材料自選禮盒】*3,【技能清除卷軸】*1。
入圍50強的玩家將獲得進階獎勵:比百強玩家多一個【技能清除卷軸】。
入圍10強的玩家獲得十強獎勵:【史詩裝備隨機寶箱】*1,【稀有材料自選禮盒】*100,【珍惜寶物隨機禮盒】*1,【傳說材料自選禮盒】*10,【技能清除卷軸】*3,榮譽稱號*1。
季軍獎勵:【史詩裝備自選寶箱】*1,【珍惜寶物隨機禮盒】*3,【史詩材料自選禮盒】*2,【技能清除卷軸】*3,榮譽稱號*1,冒險家等階經(jīng)驗+300萬。
亞軍獎勵:【史詩裝備自選寶箱】*1,【珍惜寶物隨機禮盒】*5?!臼吩姴牧献赃x禮盒】*3,【技能清除卷軸】*4。榮譽稱號*1,冒險家等階經(jīng)驗+500萬。
冠軍獎勵:【史詩裝備自選寶箱】*1,【珍惜寶物隨機禮盒】*10。【史詩材料自選禮盒】*8,【技能清除卷軸】*5。榮譽稱號*1,冒險家等階提升一級。以冠軍之姿成為傳說,并在未來的游戲當中添加與玩家事跡相關(guān)的傳說級裝備。
這里要指出一點,所謂的裝備自選是指:自選部位,畢竟裝備數(shù)據(jù)庫幾乎可以說是無限大,真要自選裝備的話,估計看都看不過來。
榮譽稱號根據(jù)排名不同名稱也不同,官方暫時沒有公布稱號內(nèi)容,想來應該不會太差。
相對而言,團隊賽的獎勵的數(shù)量要少一些,同時沒有榮譽稱號,但獎勵內(nèi)容都一樣。無規(guī)則賽的獎勵更少,只發(fā)放裝備獎勵,其他都沒有,裝備獎勵內(nèi)容與個人賽相同。
可能有人已經(jīng)看出來了,如果一個玩家參加所有比賽,并且全都拿到好名次,是不是就可以拿三件史詩裝備?
這種情況倒不至于說不可能存在,但人家憑本事拿獎勵,貌似也沒什么可以說道的地方。
周六晚上7點左右,決斗場外已經(jīng)匯聚了大量玩家,城市內(nèi)的決斗場可以看成羅馬斗獸場,要觀戰(zhàn)的玩家需要選擇組號,根據(jù)選擇的小組號,觀戰(zhàn)者將被集中到同一個區(qū)域。
雖然從外觀上來看,城市內(nèi)只有一個決斗場,但這畢竟是個游戲,因此出現(xiàn)47個場區(qū)供大家觀看不同小組比賽的情況也就理所當然了。
順帶一提,玩家在決斗場內(nèi)不能使用錄像功能,同時,比賽進程不通過現(xiàn)實途徑轉(zhuǎn)播,這是因為工程量太大,如果是決賽,倒是會轉(zhuǎn)播。
仔細觀察分組名單,玩家就能發(fā)現(xiàn):這是完全隨機,因為出現(xiàn)了高手扎堆的地獄組和沒什么耳熟能詳?shù)耐婕业奶焯媒M。
當然,這其實沒什么好興奮的,畢竟還有復活賽,每一組的第4名到第10名都可以參加復活賽,從復活賽中獲得小組第一也能出線。
彭景行所在的小組是第29組,應該算是正常組別,不是什么極端。
在楊一和曹宇浩進入29號觀戰(zhàn)區(qū)后,這里已經(jīng)坐了很多人,因為觀戰(zhàn)區(qū)的構(gòu)造和體育館差不多,因此除了空中有4面大的全賽事投影以外,玩家還可以在座位上選擇單個比賽編號進行觀看。
除了某些極為精彩的比賽,一般而言,4面全賽事投影都會根據(jù)輕重緩急將較為突出的比賽置頂(畫面分為5*5共25個區(qū)域)。
如果游戲系統(tǒng)判定有極為精彩的比賽,那么,該觀戰(zhàn)區(qū)所有主投影都將轉(zhuǎn)播這一場比賽。
當時間來到19:20分時,場內(nèi)的觀眾數(shù)量已經(jīng)不少,楊一和曹宇浩也坐了下來,附近的人都點開了座位前方漂浮的小屏幕。
【通告:本次賽事轉(zhuǎn)播將從觀眾當中隨機選擇解說,玩家可以選擇接受與否。成為解說的玩家可能參與之后比賽的解說項目,同時獲得解說員身份和禮物】
此通告一出,所有觀戰(zhàn)區(qū)瞬間沸騰,游戲的騷操作可真是多啊,知道自己人手不夠,打算從觀眾當中找人不說,連個提前通知都沒有,但特么為什么聽起來還有些小期待?
正當大家議論紛紛時,另一則通告緊隨而來:
【通告:本次解說內(nèi)容僅限主投影完全轉(zhuǎn)播的比賽項目,因此機會難得,請玩家把握機會】
曹宇浩一臉蛋疼地看向楊一,只見他也一臉蛋疼地望向自己。不說解說質(zhì)量的參差與否,單就說對游戲的理解,也不是每個玩家的高度都相同,這么一想的話,貌似沒什么好期待的?
“如果我被抽中,我肯定上!”曹宇浩高傲道。
楊一冷笑一聲:“激將法對我而言有什么用?”
“唉?!辈苡詈坡淠貒@了口氣。
楊一見狀也無奈地嘆了口氣。
......
作為選手的彭景行現(xiàn)在就在決斗場內(nèi),當然,現(xiàn)在他在下方的通道內(nèi),通道外便是賽場,而賽場將會是隨機地圖。
海選賽有兩周時間,其實也就只比16小時,在這期間,每個選手都會和小組其他人比一場,晚上8點,第一輪比賽將會開始。
每一輪比賽的時間標準為15分鐘,之后休息3分鐘,完成10場比賽后,中途休息10分鐘。每場比賽最多不超過18分鐘,超過18分鐘后該比賽終止,通過傷害量和比賽表現(xiàn)對比賽選手進行判定。
18分鐘是指雙方在15分鐘的標準時間后將休息時間用于該場比賽,一般而言除非白熱化,否則系統(tǒng)將會在15分鐘時便終止比賽。
考慮到玩家現(xiàn)有的素質(zhì),即便是大型場地,15分鐘也完全足夠分出勝負。因此場地和時間方面并不緊,說實話,如果兩人上來就開戰(zhàn),估計1分鐘甚至30秒就能分出勝負。
利用有限的時間來運用環(huán)境對高手而言并不算難。