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世紀新啟

第245章.稱號

世紀新啟 倫無語次 2063 2019-03-08 00:00:00

  這就是明面上的利益誘惑了,可以說現(xiàn)在幾乎所有的玩家都沒有稱號,當然不排除有幸運且厲害的玩家接取過和稱號有關(guān)的特殊任務從而獲得稱號。

  只從大體上來看,稱號依然是緊缺裝備,我們不談變強的問題,只看裝備欄里面空缺的格子估計也會不爽,尤其是當你除了稱號以外的部位都已經(jīng)是傳說及以上的裝備時,再看看空缺的稱號欄......

  “把你的稱號給我看看?!睏钜灰膊欢鄦?,反而打算用最直接的方式來查看所謂的PVP獎勵稱號效果如何。

  彭景行比了個大拇指,果然楊一反應得很快,與其讓自己慢慢介紹還不如直接從物品資料上來解析獎勵的好壞,畢竟自己怎么說也都是最高階的那批人,稱號肯定有啊。

  稱號沒有具體的外觀,就是在你名稱上方加上稱號名字,就這么簡單。彭景行覺得自己游戲名字很不錯,稱號名字一出來就有些搶戲,因此他選擇了隱藏。

  【鏡與鏡的映照】

  【品階:稀有】

  【無法交易,裝備后綁定】

  【獲得途徑:PVP模式】

  【狀態(tài):第四階段】

  【裝備條件:LV50】

  【部位:稱號】

  【效果:力量+15;精神+15】

  【特殊效果:玩家可以瞬移至兩面水晶鏡的鏡像范圍交接處,冷卻時間:12小時】

  【備注:水晶鏡的鏡像范圍和效果冷卻時間受稱號等階影響】

  【描述:漢江帝國的史官從歷史中發(fā)現(xiàn)了很多有趣的種族,并從中獲得了靈感從而打造出一系列稱號,并將這些稱號用于獎勵在決斗場中表現(xiàn)優(yōu)異的冒險家】

  楊一盯著彭景行藍色的游戲ID有些咂舌,這還能換配色?不過仔細一想也就明白了,這是PVP達到對應等階的獎勵。倒是稱號的顏色挺簡單,估計是因為這稱號現(xiàn)在等階太低,看起來還挺普通。

  從稱號的效果來看,這無疑是個強力的稱號,畢竟可以提升,其效果也不失為一種有效的位移手段,甚至可以說是一種十分夸張的技能。

  當然,也不是想象中那種瞬移的情況,這個技能有限制:最直接的限制就是它的位移范圍肯定不大,并且還不能有阻礙物。

  雖然不知道水晶鏡的運用方式,但備注中所說的鏡像范圍無疑是在告訴玩家:別想太多,這效果的確很強,但沒你想的那么夸張。

  “怎么玩兒的?”見彭景行隱藏了游戲名稱和稱號名稱后楊一問道。

  “技能持續(xù)時間10分鐘,從使用那一刻起開始計算冷卻時間,使用后腦海中會出現(xiàn)一個人形模型,兩面鏡子在他身體左右兩側(cè)靠前的地方,只要想著偏轉(zhuǎn)就能讓兩面鏡子朝中間翻動,以鏡面為起點,兩面鏡子映照路線的交匯處就是坐標,這10分鐘內(nèi)只能使用一次瞬移?!迸砭靶袘馈?p>  “還可以?!睏钜涣巳唬@個效果還不錯,一場戰(zhàn)斗基本也就使用一次,不過一次也就足夠。

  “你就沒別的問題了?”彭景行試探道,我剛剛給你展示了一下改變了顏色的名稱,你居然一點兒反應都沒有?

  “稱號信息里面的‘第四階段’是說明并不需要達到第一個等階就能獲取稱號?”楊一按照自己的理解問了個他知道答案的問題。

  彭景行一愣,隨后點了點頭,這貌似不是重點?“你對我名稱顏色的改變就沒點兒反應?”

  “嗯?”這次楊一發(fā)愣,我還以為我剛剛配合你演出成功了,結(jié)果你告訴我劇本拿錯了?“沒什么興趣?!?p>  彭景行癟了癟嘴:“行了,你可以走了?!?p>  “再見。”楊一聞言直接轉(zhuǎn)身就走。

  這是個小小的試探,名稱顏色改變是參與PVP的等階提升后的獎勵,彭景行從一開始就猜到楊一提議去PVP是想干嘛,很簡單嘛——我不想回答你的問題,所以我順著你的喜好轉(zhuǎn)移了話題。

  彭景行在猜到之后為了確認這一點便故意裝備上PVP等階獎勵的光環(huán)來看看楊一的反應,果然,楊一一點兒興趣都沒有,因此他也不強求,索性讓楊一自己做自己的事兒去。

  “切,還以為楊一轉(zhuǎn)性了,鬧了半天是我自作多情。”彭景行自言自語道。

  彭景行一邊嘀咕一邊往決斗場走去(背景設(shè)定的PVP區(qū)域是在帝國各個城市的決斗場)。

  楊一點開自己的物品欄,話說他有很久沒更新過裝備了,相較而言,他的裝備算不上多差,當然也不能算多好。

  玩家一共能裝備10件裝備外加一個稱號,防具部位分為:上衣(衣服類)、下裝(褲子、裙子)、腰帶、鞋子、特殊防具類(肩飾、腰飾、披風、圍巾等)。

  首飾部位分為:項鏈、手鐲(手環(huán)、護腕等)、戒指、特殊首飾類(耳環(huán)、發(fā)飾、印記等)。

  再加上一個武器欄,正好十件裝備。倒不是說玩家只能穿戴10件裝備,如果你愿意,你可以穿上大于10數(shù)量的裝備,但起效的只有物品欄里標記【穿戴】的部分,也就是在裝備欄里的那些。

  多出來的裝備完全無效,單獨提出來是想強調(diào):完全無效!也就是說玩家不能靠穿戴這些多余的裝備取暖之類的,也就是說其本身所具備的保暖、防御之類的作用同樣不起效。

  這對游戲而言十分簡單,只要無視這些裝備的數(shù)據(jù)判定即可,起效的裝備則都有數(shù)據(jù)判定。

  當然,有些獵奇的人不滿足于時裝的外觀而穿戴大量風格不一的防具讓自己看起來更加獵奇,他們所追求的就是裝備外觀。

  穿戴大量裝備還會給玩家?guī)磉t緩感,也就是說:好處沒有,debuff掛上!就像天氣寒冷時穿戴大量衣物后那樣,行動勢必會受到一些阻礙。

  但起效的裝備和時裝一樣,它們會有buff加成,其實就是讓那些外觀比較獵奇的裝備能不影響玩家行動,畢竟這是個冒險游戲,跑跑跳跳的在所難免,如果因為衣物的原因跌倒之類的......

  這也是之前洛清心說她們的時裝完全不影響行動的原因,沒錯,你可以從這個原理進行延伸,什么反重力裙子之類的也都歸功于【裝扮功能】。

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