沒有太多廢話,耕四郎與路澤探討了幾句劍道技巧,確認他基礎足夠牢靠后便開始向他傳授【一心劍道】。
“我所掌握的秘傳劍道與道館名稱相同,名為【一心劍道】?!?p> “以你現在的基礎,已經有了修習這門劍道的入門資格……”
“【一心劍道】是一門以心靈、精神為本,劍法為用的劍道,單只是有著不錯的劍道基礎想要發(fā)揮出它的威力來還不夠……”
“唯有擁有強大到足以能夠感受到萬物呼吸律動的心靈力量,才能發(fā)掘出【一心劍道】真正的力量……”
“所以在教導你【一心劍道】之前,接下來我先教你【冥想】的方法,你要每天堅持冥想,壯大精神,這樣在【一心劍道】的修習上才能暢通無阻……”
[叮!劇情人物耕四郎向你傳授冥想與秘傳劍道的相關知識中……]
[……]
[叮!你的專長【天賦異稟】激活,學習效率提升50%。]
[……]
[叮!你獲得了一部分關于戰(zhàn)斗技能【冥想】、【一心劍道】的信息……]
[……]
[叮!檢測到戰(zhàn)斗技能【冥想】、【一心劍道】相關屬性為精神……你的專長【鋼鐵心靈】激活……學習速度提升50%。]
[……]
[叮!恭喜你掌握戰(zhàn)斗技能【冥想】、【一心劍道】!]
[叮!檢測到玩家掌握的戰(zhàn)斗技能【一心劍道】的相關屬性【精神】已達到超凡界限……請問是\否進行突破考核?]
[溫馨提示:完成突破考核后,玩家達到超凡界限的屬性才能繼續(xù)提升。]
系統(tǒng)提示在耳邊響起等待他去查看,但這時路澤卻無心顧及這些細枝末節(jié)。
撲通!
等到耕四郎將【一心劍道】的相關內容講解完,已經是深夜,整座道場內一片寂靜,路澤跪伏行禮在地上的聲音顯得格外響亮。
身體跪伏著,頭抵在地上,路澤聲音有些沉悶:“拜謝老師傳道!”
一開始路澤來道場的目的并不純粹,但經過這段時間的相處,他然已將耕四郎當做了自己真正的老師,其他在道館中的學徒亦是關系親近的朋友。
對于耕四郎對他的信任與教導,即將出海的他沒什么能夠回報對方的地方,唯有誠心一禮以表感激。
“……”
看著跪伏在地的路澤,耕四郎沉默片刻臉上溫和笑容不變,伸手扶了扶反射著光芒的圓框眼鏡,明晃晃的眼鏡將他的眼睛完全遮掩下去,在這種環(huán)境下顯得有些高深莫測……
“我知道了……起來吧肯威?!备睦勺呦聢鲆贿呎f著,一邊親自將滿身汗?jié)竦穆窛煞隽似饋怼?p> 耕四郎也知道路澤來路不明,他突然出現在霜月村的目的或許并不純粹。
不過在今天過后,那些都不重要了,不管路澤是什么來歷有什么目的……
他只需要知道,路澤是他耕四郎的弟子,那就夠了。
就像當年索隆突然冒出來踢館那樣……一樣來路不明,一樣渴望劍道,一樣被他毫無芥蒂地收入門下。
“謝謝……老師!”路澤看著眼前將自己扶起來的中年男人,聲音始終沉悶。
“時候不早了,明天還要練劍,回去休息吧!”耕四郎拍了拍路澤的肩膀,溫和地說著。
“回去不要忘了嘗試【冥想】?!备睦深D了頓又補上一句。
“好的老師,我回去就開始練習【冥想】?!?p> “那我就先回去了……老師您也早些休息吧。”
路澤臉上露出笑容,表示自己不會懈怠,就自己走出大廳朝自己房間走去。
……………………
嘩啦……
關上門,路澤長出一口氣,一邊揉著酸痛的手臂、肩膀等處,一邊準備去打水洗個澡。
與索隆的比試想要在短時間內不落敗不付出點代價是不行的啊……
洗完澡,路澤一身舒爽地躺到床上,順便拿過自己從廚房順來的剩余銅鑼燒,也懶得動彈就躺在床上吃起來。
先是跟索隆比試消耗了大量體力,然后又被耕四郎留下來傳授【一心劍道】,現在的他還真有些心力交瘁了。
一邊啃著銅鑼燒,路澤翻了翻先前與索隆比試之后刷出來的眾多系統(tǒng)提示。
在翻到索隆的好感度提示那里時,路澤突然輕笑出聲。
“索隆這家伙還真是……終于把我當成同等層次的“對手”看待了嗎?”
搖了搖頭,路澤繼續(xù)翻著系統(tǒng)提示。
“咦?學到【一心劍道】之后連超凡界限的突破考核都觸發(fā)了嗎?”
“之前一直沒動靜,果然是因為沒有對應的技巧能夠去運用這些屬性,從而得不到系統(tǒng)的認可??!”
“但是……現在選擇突破超凡階位?”
路澤嗤笑一聲,果斷選了否。
[叮!玩家選擇不進行超凡突破,玩家的精神、智力屬性將被限定在20點無法提高。]
[溫馨提示:玩家可隨時在系統(tǒng)面板選擇進行考核突破超凡階位,成功完成考核后達到界限的屬性可繼續(xù)提升并獲得相應獎勵,請玩家繼續(xù)努力。]
“還不急……剛入游戲精神、智力這兩項屬性就達到了超凡界限……有這么大的優(yōu)勢在又怎么可能不繼續(xù)積累……”
路澤隨手翻著系統(tǒng)提示,心里早有了打算。
在海賊OL中每十點屬性就代表著一個階位的差距,像現在卡著路澤的20點代表的就是從凡俗到超凡的界限。
而在每次突破屬性限制時,每有一項屬性突破就可以獲得相應的提升獎勵,突破階位時突破的屬性越多得到的獎勵也就會越大。
但收獲與風險一向是相伴而行的,同時突破的屬性越多,突破考核的難度也就越大。
而每個玩家的考核都各有特色,也只能自行完成,或許相似但不盡相同,是系統(tǒng)根據玩家的屬性、技能、戰(zhàn)斗方式、性格乃至惡魔果實、霸氣等能力自動生成的。
“一些難度的提升而已……相比突破后獲得的好處來說,冒一點風險也是值得的……”
路澤咽著嘴里香甜的銅鑼燒,在心里默默地想著。
“還差的遠呢……想跟那些“怪物”爭鋒……不嘗試一下五屬性極限突破又怎么可能是他們的對手??!”