古往今來(lái),戰(zhàn)斗的時(shí)長(zhǎng)一向都是取決于交戰(zhàn)雙方的實(shí)力,以及彼此之間的差距。快者,一息便見(jiàn)生死。慢者,一戰(zhàn)千年也不是沒(méi)有。
但無(wú)論雙方交戰(zhàn)的時(shí)間或長(zhǎng)或短,攻守交換的速度那都是非常快的,
倘若不是重傷拖延時(shí)間,或是心中另有所謀,那就斷然不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)攻守交換打上幾個(gè)呼吸的場(chǎng)面。如果有,那也只能是筑基之下的小打小鬧。
因?yàn)樵谥翉?qiáng)修士的生死大戰(zhàn)中,必然是無(wú)所不用其極。一個(gè)手指的...