2009 平南城
小明打開系統(tǒng)記錄,翻看了一陣得知,傀儡的制作成功了。所以那個(gè)1階斥候傀儡才會(huì)出現(xiàn)。
之后立刻消失是因?yàn)?,那個(gè)傀儡被系統(tǒng)自動(dòng)編入了告死者的冒險(xiǎn)隊(duì)列里,所以不能出現(xiàn)在戰(zhàn)略地圖上。
也就是說,告死者確實(shí)可以制作傀儡,但是由于沒有鉆研者的種族天賦-傀儡研發(fā)。
所以告死者不能把制作的傀儡列入戰(zhàn)略地圖的部隊(duì)中。只能用于冒險(xiǎn)地圖。
感覺頗有點(diǎn)遺憾的說,但總體看來還是值得高興的。
證明了魔法的通用性對(duì)小明而言……其實(shí)也沒有特別大的影響,僅僅就是方便了一些。(他自己以為的。)
如果其他角色制作的傀儡能留在戰(zhàn)略地圖上,那另當(dāng)別論。可惜現(xiàn)在是留不住啊。
小明本來就有管家空間,很多東西四個(gè)角色都可以互通有無。
想要傀儡完全可以由鉆研者制作好了,放進(jìn)空間里,其他角色再取出來用。
所以暫時(shí)來看,魔法的通用對(duì)他來說,效果上要打一個(gè)折扣。這也是因?yàn)樾∶靼阎饕淖⒁饬性诹藨?zhàn)略地圖上。
如果從長遠(yuǎn)來看,魔法的通用對(duì)于小明的各個(gè)角色在冒險(xiǎn)地圖上的活動(dòng),有著重大的幫助。
試想,在冒險(xiǎn)地圖上,每個(gè)角色都能隨時(shí)制作出幾個(gè)傀儡,或者召喚一些骷髏兵,這是多么大的助力。
很多情況下,小明只用資源都能把對(duì)手耗死。這種好事兒給別人的話肯定樂瘋了。真是身在福中不知福。
更有甚者,小明因?yàn)椴荒茉黾討?zhàn)略地圖的兵力,還感到有些遺憾。(“子”曰:你咋不上天呢??。?p> 當(dāng)然小明也沒有太過沮喪,宅男的性格就是這樣。這種事兒就是大年三十逮個(gè)兔子——有它過年,沒它一樣過年。
小明又試驗(yàn)了一下戰(zhàn)略魔法,不出意料是無法通用的。感覺戰(zhàn)略魔法也是屬于系統(tǒng)給玩家開的掛。
角色的戰(zhàn)略法力和冒險(xiǎn)法力都是分開的,性質(zhì)就不一樣。小明曾經(jīng)用自己的超能力給這兩種法力都做過補(bǔ)充。
明顯能感覺到,戰(zhàn)略法力的補(bǔ)充要比冒險(xiǎn)法力的補(bǔ)充困難得多、對(duì)超能力的消耗也大得多。
而事實(shí)上,戰(zhàn)略魔法的效果都是戰(zhàn)略級(jí)別的,和冒險(xiǎn)魔法有本質(zhì)的差別。
比如說同樣是烈火魔墻。戰(zhàn)略地圖上使用出來,和冒險(xiǎn)地圖上曾經(jīng)看到的相比,根本就不在同一個(gè)水平線上。
正琢磨著,突然系統(tǒng)提示:這座建筑物的廢墟已經(jīng)挖出來了。
告死者立刻集中注意力,正事兒還得干啊。拿出戰(zhàn)略資源開始修復(fù)。
重復(fù)了幾次挖掘→修復(fù)→搜索→再挖掘…的過程之后。小明取得了不少成果。
有三座礦脈被修復(fù)并恢復(fù)生產(chǎn),一座寶石礦、一座采石場、一座金礦。
另外還修復(fù)了一個(gè)仙女環(huán),暫時(shí)沒有小仙女入駐,無法給告死者的部隊(duì)增加幸運(yùn)。
修復(fù)了一處水洼(真是的,在沼澤中水洼也能算是建筑物?)。增加的一點(diǎn)士氣沒啥用,增加了一些行動(dòng)力還是不錯(cuò)的。
還挖到了一輛被人遺棄的舊貨車,里面當(dāng)然是什么資源也沒有。但是修復(fù)以后成為告死者裝備的第三輛貨車。
沒有資源這事兒事挺氣人的。在廢棄之地上,小明就沒撿到過一份資源、一件寶物,果然夠廢。
還好發(fā)生了最令人高興的事情。在最后一座礦場修復(fù)以后,本地圖的活力終于漲滿了。
系統(tǒng)提示:本地圖正式升為0級(jí)地圖。0級(jí)地圖應(yīng)有的建筑物將會(huì)隨著時(shí)間的推移慢慢出現(xiàn)。一周之后將會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)村莊。
順帶一提,在幾次等待部下挖掘的時(shí)間里,小明用哪吒變化出了克勞德六式,耍了一陣子。這種裝逼如風(fēng)的感覺很愜意。
按這個(gè)地圖的情形,將來出現(xiàn)的系統(tǒng)村莊一定會(huì)是獸人族-沼澤這一支的村莊。
小明對(duì)系統(tǒng)村莊可沒有什么興趣,之所以費(fèi)這么大力氣來恢復(fù)這張廢棄之地的地圖的活力,還不是為了建立亡靈族的城市。
告死者領(lǐng)軍來到小明昨天就挑選好的位置,從管家空間中拿出建城基石,選擇使用。
天降數(shù)道黑光,建城基石從手中漂浮起來,讓黑光照在基石上。
大股大股、大片大片的黑色霧氣從基石中噴涌而出,像海浪一樣席卷周圍的大片地域。遮蔽了所有人的目光。
霧氣不停翻滾,形成各種怪異的圖案。那霧氣里面似乎有一個(gè)怪物在蠕動(dòng)。
小明不禁吐槽:建立個(gè)村莊而已,要不要放這么長時(shí)間的過場動(dòng)畫呀?
這是他第一次看到村莊的建立,小明也不太清楚這種場面是一個(gè)特例,還是正常的現(xiàn)象。
過了一會(huì)兒,黑霧散去,一座亡靈族的村莊佇立在小明眼前。
已經(jīng)不能說是村莊了,連堡壘城墻都有,要不怎么說佇立呢。這都?jí)虻蒙鲜且蛔〕橇恕?p> 小明點(diǎn)頭贊嘆,那位巫妖先知出手真的不凡??!這絕不是普通的建城基石。這樣的高級(jí)貨居然一見面就給到了告死者手里。
該說他是有點(diǎn)傻呢?還是真的能預(yù)測到告死者的發(fā)展會(huì)很好?不管是那種,對(duì)小明來說都是好事。
此處其實(shí)是小明的誤會(huì),建城基石只是普通的基石。因?yàn)槭侨蝿?wù)物品,所以在任務(wù)中第一塊建城石有著特殊的設(shè)定。
建村所在地的安全程度決定了亡靈族對(duì)這個(gè)村莊的重視程度,由那幾道黑光來賜予死神的祝福。
?。ㄆ胀ǖ拇迩f也有賜福,賞賜的福氣不會(huì)很多就是了。)
告死者是在廢棄之地這種地圖來建村,方圓好幾個(gè)地圖的距離內(nèi)都沒什么像樣的敵人。
這么適合發(fā)展的地方,亡靈族當(dāng)然會(huì)重視了?;蛘哒f這里非常滿足系統(tǒng)設(shè)置的前提條件和隱藏條件。
于是死神祝福,賜予了告死者一座比較富裕的小城。另外那兩塊建城基石就沒有這種特殊的優(yōu)待了。
從城門口,向城里眺望,里面的建筑物影影綽綽、鱗次櫛比;亡靈NPC熙熙攘攘、摩肩接踵;死亡氣息也非常濃郁。
感覺這是一座鬼口眾多、并且建設(shè)的已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)的城市。小明雙手合十感謝系統(tǒng)大大發(fā)福利。
小明按照系統(tǒng)要求為城市起名為“平南”城。然后興高采烈地帶著屬下們一起進(jìn)入城內(nèi)。
這么一座死亡氣息彌漫的城市,因?yàn)橥鲮`多,建筑也多,硬生生的給人一種充滿活力感覺。(濃濃的違和感)
一座充滿活力的亡靈之城。這話說著都覺得別扭。但事實(shí)確實(shí)如此。
告死者的初生地:冒險(xiǎn)地圖的灰燼城也是這樣充滿活力的一座亡靈城市。