點球大戰(zhàn)開始前雙方各自先確定好本隊罰點球的隊員和出場順序,通常通過猜硬幣的方式?jīng)Q定由哪一方先罰。比賽開始后,雙方輪流罰球,共罰5輪,5輪結(jié)束之后以累計進球數(shù)多的一方獲勝。如果5輪罰球結(jié)束雙方仍未分出勝負,則采取“突然死亡法”進行加罰:即雙方繼續(xù)互罰,直到出現(xiàn)某一輪結(jié)束時一方罰進而另一方未罰進的局面,則由罰進的一方取得勝利。期間只有當一方球隊所有11名球員全部依次罰過一次球后,才可以安排已...
點球大戰(zhàn)開始前雙方各自先確定好本隊罰點球的隊員和出場順序,通常通過猜硬幣的方式?jīng)Q定由哪一方先罰。比賽開始后,雙方輪流罰球,共罰5輪,5輪結(jié)束之后以累計進球數(shù)多的一方獲勝。如果5輪罰球結(jié)束雙方仍未分出勝負,則采取“突然死亡法”進行加罰:即雙方繼續(xù)互罰,直到出現(xiàn)某一輪結(jié)束時一方罰進而另一方未罰進的局面,則由罰進的一方取得勝利。期間只有當一方球隊所有11名球員全部依次罰過一次球后,才可以安排已...