一些設(shè)定有需要的朋友可以看看
好感度設(shè)定:
NPC:憎恨,厭惡,冷淡,陌生,友好,信賴,崇拜
陣營(yíng):死敵,厭惡,疏遠(yuǎn),中立,友好,親密,同盟
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人物屬性設(shè)定:
生命值,靈力(相當(dāng)于法力值),力量,智慧,精神,韌性,體質(zhì),敏捷,閃避,命中,幸運(yùn)值,專長(zhǎng)(會(huì)什么,甚至一些buff之類的),能力
……
武器面板設(shè)定:
射擊模式,射擊速度,彈夾容量,基傷,暴擊概率,特效觸發(fā)幾率
特效傷:撕裂,沖擊,穿刺,精準(zhǔn),元素傷害
撕裂:造成流血效果,傷害為基傷+流血總值
沖擊:將被攻擊者擊退甚至擊飛,基傷的5%
穿刺:大概相當(dāng)于穿透那樣,穿刺傷害為基傷的10%
精準(zhǔn):打個(gè)比方,10的精準(zhǔn),100米以內(nèi)瞄準(zhǔn)就可以擊中,但超出100米就會(huì)有所偏差(這不是固定值,打個(gè)比方打個(gè)比方打個(gè)比方)
元素傷害:火元素,雷元素,冰元素(武器只有這三種元素傷害,個(gè)人職業(yè)元素另說)
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新增①
階位:評(píng)估實(shí)力的等級(jí)單位,最高為SSS+9,最低為F-1,沒有特定的多少級(jí)就哪個(gè)階位,而是以綜合實(shí)力為基準(zhǔn)。
半城落葉
暫時(shí)更新到這里,之后有需要會(huì)再次更新。