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游戲王之傳說再臨

本作相關(guān)設(shè)定

游戲王之傳說再臨 不醉之鬼 443 2018-05-08 10:01:23

  寫這本書主要是對游戲王動畫的一份緬懷,很多人對游戲王ARCV感到不如人意,但他的設(shè)定其實頗為精彩,我沿用了將各部動畫里的人物,作為平行世界的人物代入到新作品中的設(shè)定,使用著一個系列的卡組,相似的人設(shè),但決斗編寫當(dāng)然是我自己原創(chuàng)全新的,算是對ARCV的遺憾做出自己的彌補。

  世界觀相當(dāng)于歷代所有動畫背景的重合。

  關(guān)于主角,我參考了各個主角的特質(zhì),混合了歷代主角不沖突的設(shè)定,以游作的特質(zhì)為主,主角在設(shè)定的是一個有著兩面的人,在現(xiàn)實中他是決斗學(xué)院中熱愛決斗的娛樂決斗者,以初期的十代為主,但性格更像小表,而在LINK VRAINS中,他是如同作哥一樣,為了追尋某件事的根源,而對漢諾騎士展開追擊的復(fù)仇者,同樣的,一方面是為了反映主角的兩面,一方面是避免敵人通過主角使用的卡組查找到他現(xiàn)實中的身份,所以主角的兩面使用的卡組也是不同的,現(xiàn)實中使用前五代主角的卡組混合,網(wǎng)絡(luò)中則是電子界卡組。

  關(guān)于卡組和決斗設(shè)定,卡片效果以O(shè)CG和TCG實卡效果為主,決斗規(guī)則只用OCG基本,不涉及細(xì)致的時點相關(guān),在動畫相關(guān)人物所使用的卡組系列未實卡化前,沿用動畫中的卡片效果,一旦完成O化立刻便替換成實卡效果,不會有我原創(chuàng)的原卡片,劇中大部分人物使用的都是偏動漫構(gòu)筑的卡組,卡組都是以純本家和非字段的卡片外掛組成,畢竟游戲王的主流競技環(huán)境太過病態(tài),打法千篇一律,既影響體驗,也缺乏娛樂。

  為什么最后選了前五代主角的混合和電子界呢,很簡單情懷,因為這是主角的代表性卡組,一個是舊大師時代,一個是新大師時代。

  決斗的話,現(xiàn)實世界以大師三規(guī)則為主,而LINK VRAINS中則是新大師決斗,而在歷代作品中出現(xiàn)過的經(jīng)典決斗畫面,我會以不同的手法和過程呈現(xiàn)在這本書中。

  總結(jié):這是情懷向的書,把它當(dāng)動畫看就好,不要過度代入OCG。

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