@賽特妖精:
賽特姆文明的建筑,除極少數(shù)模塊化建筑,如賽特姆文明駐地核心等等之外,都是憑借著賽特妖精的力量來修筑的。
值得一提的是,賽特妖精依其駐守的位置和功能,彼此之間是有明顯區(qū)別的。
因為賽特妖精也有所謂的練度存在,而賽特妖精往往也會隨著它們的練度高低,對工作執(zhí)掌有所趨向。
整體而言,賽特妖精可以區(qū)分為:艦裝妖精、艦載妖精、駐地妖精和科研妖精等四類。
艦裝妖精,善于操控各式艦裝,每一件艦裝開發(fā)出來以后,都會有附屬的艦裝妖精,也正因為有這些艦裝妖精的存在,這些艦裝才能發(fā)揮出非比尋常的性能。
當然,它們除了負責該艦裝的操控以外,也負責對該艦裝實施各種維保養(yǎng)護作業(yè),包含鎮(zhèn)守府的各項防御工事之操作和保養(yǎng)。
不過,當艦裝被拆解掉以后,這些艦裝妖精便會徑自返回妖精樂園,成為教官似的存在,依照練度的不同,招募價格也有所差異。
高階提督若有心栽培一名艦?zāi)?,往往會在艦?zāi)镞M行改修換裝時,替艦?zāi)锪可泶蛟煨率脚炑b,并且在艦裝開發(fā)之際,便對這些高練度的【教官】進行招募,使這些艦裝自一開始便有較高的起步和較為優(yōu)異的表現(xiàn)。
只不過,這樣子做的代價也相當?shù)馗甙?,所以一般而言,提督還是傾向于艦裝的改修升級,借以培養(yǎng)出高練度的艦裝妖精。
此外,在沒有進行戰(zhàn)斗的情況下,這些艦裝妖精也不會死抱著它們的艦裝不放,依照艦裝的搭載位置不同,有時也會客串一下艦載妖精或駐地妖精。
艦載妖精,其實就是艦?zāi)锷砩纤钶d的賽特妖精,它們負責協(xié)助艦?zāi)锾幚砀黜検聞?wù),其中便包含了艦載機的駕駛飛行員、緊急應(yīng)變的損失管控小組等等。
每一位艦?zāi)锼艽钶d的賽特妖精,依照艦種和生命層次的不同,在數(shù)量上有著極大的差異。
當艦載機飛行員出現(xiàn)【折損】,這些艦載妖精便會透過【訓(xùn)練】,來轉(zhuǎn)化成專職的飛行員,以確保艦?zāi)镌谘a充完艦載機以后,能順利地遂行各項飛行任務(wù)。
但若艦?zāi)锷砩系呐炤d妖精已經(jīng)消耗殆盡,即便補充了足夠的艦載機,這些艦載機也會處于無法使用的狀態(tài)。
值得一提的是,艦載機在被擊落以后,其上的艦載妖精并不會直接回歸賽特妖精的妖精樂園,而會在其墜落的海域漂流一段時間,艦?zāi)镆悄茉谄浠貧w以前靠近它們,甚至對它們進行打撈,便可有效降低這方面的損失。
另外,當艦?zāi)铼毩⒅鞒指黜椊ㄖ藿ㄈ蝿?wù)時,這些艦載妖精便會客串一下駐地妖精,借以完成建筑的修建任務(wù),而這也是艦?zāi)镏阅軌蛲瓿筛黜椷h征任務(wù)的倚仗。
艦?zāi)餅槭裁茨茉谠谡碱I(lǐng)島嶼以后,為什么有辦法在短時間里面,建立起大量的建筑和防御工事?靠的便是這些艦載妖精。
駐地妖精,即駐留在鎮(zhèn)守府的賽特妖精,它們專職于各項建筑的修筑維護和運作,也是艦?zāi)镅a充艦載妖精的最大來源。
至于科研妖精的部分,則負責科技研究、艦裝開發(fā)、造船廠及工廠的運作,專職于科研和開發(fā)生產(chǎn)。維修艦艦?zāi)飳儆谙∮信災(zāi)?,有許多提督直到晉階大校都不見得能招募到,要不是有這些科研妖精在作業(yè),他們怎么進行科技研究?怎么進行開發(fā)生產(chǎn)?
@特殊建筑:
賽特姆文明的建筑有很多,具體功能更是五花八門,可絕大多數(shù)的建筑,光看名字就能猜出其具體功能,僅有少數(shù)建筑例外。
不是這些建筑的名字太過奇葩,而是這些建筑有著特別的功能,而這些功能又格外地重要,僅此而已。
@運動場:
運動場,雖然不是什么特殊建筑,可其存在卻是極其必要的,因為它有足夠完善的設(shè)施,能提供艦?zāi)镞M行各項運動與訓(xùn)練。
雖然說,艦?zāi)锏膽?zhàn)力高低,多仰賴她們身上搭載的艦裝以及練度等級,可其體能、反應(yīng)和技巧等等,卻是透過平時的訓(xùn)練,一點一滴地累積出來的。
舉個例子,當艦?zāi)锏挠土系陀诎俜种迨?,其回避能力便會開始下降,一般來說會降至原本的七成。
當艦?zāi)锏挠土系陀诎俜种?,回避能力可能連原本的百分之五十都不到。
可若艦?zāi)锿瓿上嚓P(guān)訓(xùn)練,將她們的耐力提升到一定程度,情況就會大大的不同。
在油料不及百分之三十的情況下,保有百分之八十以上的回避能力,很多艦?zāi)锲鋵嵍伎梢宰龅玫健?p> 只是,太多提督被艦?zāi)锷砩系谋硐笏曰?,只知道讓艦?zāi)飬⑴c演習和執(zhí)行各項任務(wù),從而提升艦?zāi)锏木毝鹊燃墸缓髮ε災(zāi)镞M行改修,替換艦?zāi)锷砩系呐炑b,增強艦?zāi)锏摹居矊嵙Α?,卻不懂得在艦?zāi)锏摹拒泴嵙Α肯鹿Ψ?,強則強矣,表現(xiàn)的波動也大。
艦?zāi)镌谶\動場里面,可以針對性地訓(xùn)練其力量、體力、耐力、速度和反應(yīng)能力。
力量的提升,可以使艦?zāi)镌诓倏嘏炑b的時候,更加輕松且快速地調(diào)轉(zhuǎn)炮口方向,并增強艦?zāi)镌陂_火之際,其反作用力所帶來的負面影響,可在高強度作戰(zhàn)下,也會使艦裝的磨損速度加快,必須更換更高層次和品質(zhì)的艦裝,才能抵銷這方面的負面影響。
體力的提升,可以有效地增加艦?zāi)锏睦m(xù)戰(zhàn)力,但也會使其日常整補所需消耗的資源增加。
耐力的提升,能讓艦?zāi)镌诟邚姸鹊淖鲬?zhàn)中,以較低的資源儲備,維持較高的作戰(zhàn)效能,比如在油料低于百分之三十的情況下,保有百分之八十以上的回避能力等等,可艦?zāi)锶暨^于依賴耐力提升所帶來的特性,也容易使艦?zāi)镌趹?zhàn)斗過程中,突然失去作戰(zhàn)能力,可謂一道雙刃劍。
速度的提升,不僅能讓艦?zāi)镌诤剿?、射速和回避等方面獲得相應(yīng)的提升,還能使其短暫性地進行提速和爆發(fā),增強其作戰(zhàn)效能,但也會加快其儲備資源的消耗,縮短其作戰(zhàn)時長。
反應(yīng)的提升,能讓艦?zāi)锔斓剡M行瞄準和各項反應(yīng),甚至產(chǎn)生所謂的直感,能全方位無死角地增強艦?zāi)锏淖鲬?zhàn)效能,且無額外的負面影響,可其提升的難度也是五個屬性中最高的。
@演習場:
演習場,顧名思義就是提供艦?zāi)镞M行演習的建筑,能模擬各種戰(zhàn)場情況來提升艦?zāi)锏膶崙?zhàn)能力,也能讓多名艦?zāi)镌诓粚χ苓叚h(huán)境造成破壞的情況下進行對抗。
雖然在演習的過程中,艦?zāi)锵牡馁Y源并不會返還,卻能保障艦?zāi)锏陌踩?,不會在演習的過程受到損傷,包含艦?zāi)飻y帶的賽特妖精也是一樣,哪怕在演習中被擊沉,在演習過后也只是精神稍差而已。
(在演習中,哪怕艦?zāi)飩儧]有進行打撈回收,折損的賽特妖精也不會因此而回歸妖精樂園,而是會被轉(zhuǎn)移到獨立空間當中。在演習結(jié)束以后,這些賽特妖精也會直接回歸艦?zāi)锏捏w內(nèi)。)
重點是,艦?zāi)镌谘萘曋兴@得的練度經(jīng)驗,并不會因為只是演習的關(guān)系而消失。
要不是演習場有著所謂的冷卻時間,一天最多開啟十次常規(guī)演習,最高規(guī)格的演習也只能一周開啟一次,只怕艦?zāi)飩儗恢迸菰谘萘晥鲞@邊,瘋狂地進行各項演習。
@航空指揮塔:
所謂的太空電梯,泛指那些能以較為低廉的成本,將各式載具、資源,乃至于衛(wèi)星等物投放至外太空的建筑,只不過因其原理和構(gòu)造的不同,又有太空井、登天塔等不同的名稱。
常規(guī)意義上的太空電梯,是在離地一百公里外的太空,建構(gòu)一個繞星公轉(zhuǎn)與行星自轉(zhuǎn)同步之平衡錘,然后利用纜繩以十至十五馬赫的恒速將目標帶出大氣層。
依照建筑種類,這玩意兒還可區(qū)分為有基、繩基和無基等三類。
有基太空電梯,因有固定錨點的關(guān)系,起降速度相對較快,可對建筑強度的要求也比較高。
繩基太空電梯與有基太空電梯相仿,只不過一個是靠建筑強度支撐本體,另一個則是簡單地拉住平衡錘,然后借此固定錨點。
相較于有基太空電梯,繩基太空電梯的建造成本和維修成本雖然較低,科技含量卻高了一大節(jié)。
?。ó吘惯@玩意兒用的纜繩,是具備高強度拉力比,質(zhì)量卻又相對輕盈的石墨稀纜繩。)
只不過,無論是有基太空電梯,還是繩基太空電梯,都存在著一個致命的弱點,那就是容易被摧毀。
所以,在建立起第一座有基或繩基太空電梯,可以用較低的成本將各類物資投放至外太空以后,若要建立第二座、第三座太空電梯,大多會選擇較不容易因各種原因而被摧毀無基太空電梯。
至于太空井和登天塔的部份,前者是透過磁軌投射的方式,將目標從建筑里面投射到外太空,后者則是利用升降平臺,沿著建筑外部一路爬升至行星近軌,乃至于外太空當中。
賽特姆文明利用指揮塔(機場與港口的附設(shè)建筑)、航空港(空天級港口建筑,懸浮在距地幾千上萬米的高空上)和航空站(位于行星近軌的港口型太空站建筑)結(jié)合而成的航空指揮塔,便相當于有基太空電梯與登天塔的結(jié)合體,艦?zāi)锟芍苯訌膬?nèi)部的電梯上下往返,空天級和彗星級載具的部份,則是利用外部的升降平臺來進入外太空。
?。▌e懷疑,確實是升降平臺!畢竟,賽特姆文明有反重力裝置存在,要把船艦什么的搬運至外太空,并不需要太大的動能。)
值得一提的是,當航空指揮塔存在于【位面】,而非【星球】時,它將探入維度空間當中。
這也是上位彗星級艦?zāi)锍龝r空樞紐、跨位面?zhèn)魉完嚭臀幻孀鶚隋^以外,前往其它位面的主要途徑。
是的,沒錯!彗星級上位艦?zāi)?,基本上也得借助航空指揮塔的幫助,才能進入維度空間航行,亦或在行星近軌作戰(zhàn)。
@庇護所:
艦?zāi)镏源嬖?,是為了抵御深海,而不是為了成為誰誰誰的保姆,亦或成為誰誰誰爭權(quán)奪利的工具。
賽特文明為防止其它勢力藉由挾持民眾等方式,反過頭來成為他們的制肘,才衍生出賽特文明庇護所這一建筑。
賽特文明庇護所,可以在特定目標發(fā)生危難之際,利用傳送的手段將其引渡到庇護所當中,而這個特定目標,并不限于擁有就職提督或艦?zāi)矬w質(zhì)的人,對本土勢力感到厭惡并對賽特文明擁有一定好感等等,亦包含在其中。
有了這玩意兒,賽特姆文明哪怕不與本土勢力接觸,也能夠不斷地增加鎮(zhèn)守府的人口,只不過因為發(fā)動條件較為苛刻,又容易與本土勢力發(fā)生沖突的關(guān)系,一般只有在局勢危急,或遭遇某種意義上的敵對勢力時,才會建造該建筑。
@學院:
賽特姆文明的提督學院和艦?zāi)飳W院,并不單單只是培育學院系提督和艦?zāi)锏牡胤?,也是讓提督和艦?zāi)锏靡愿M一步的途徑之一。
若將戰(zhàn)果、練度、科技、資源、道具等等,列為提督和艦?zāi)飼x階的必要【硬體】條件,那么的話,意識、眼界、技巧、經(jīng)驗等等,便是提督與艦?zāi)飼x階所必要的【軟體】條件,提督學院和艦?zāi)飳W院所提升的便是后者。
學院可以提供提督和艦?zāi)锎罅康膽?zhàn)例推演和知識之灌輸,以及大量的技巧原理與練習運用等等,從理論基礎(chǔ)等方面去構(gòu)筑出一個更加高端且龐大的世界觀、價值觀,使提督和艦?zāi)锏难劢绫愕酶訉掗?,從一個更高的位置向下俯視。
若要再講得更具體一點的,提督學院的基礎(chǔ)教程只講最基本的陣形與戰(zhàn)術(shù)運用,更深入的就沒有了,就像是在做新兵訓(xùn)練那樣。
提督學院初級班卻會將這些陣形與戰(zhàn)術(shù)進行解析,使提督知其然而知其所以然,相當于基層士官干部的培訓(xùn)。
提督學院中級班所教的東西,則包含各種戰(zhàn)術(shù)配合,已經(jīng)不限于一支隊伍、一個勢力,用區(qū)域聯(lián)合協(xié)同作戰(zhàn)來稱呼也不為過,等同于在培養(yǎng)中上層的前線指揮官。
提督們在提督學院高級班所學的東西,就屬于戰(zhàn)略的范疇,小到一座島嶼的清剿謀劃,大到一片海域的整體作戰(zhàn)、一個星球位面的攻略等等,基本上屬于參謀指揮部才會接觸到的東西,只不過依照層級又能區(qū)分成若干級。
提督學院如此,艦?zāi)飳W院那邊亦然,只不過更趨向于戰(zhàn)斗方面。
在初級班進修過以后,可以使提督和艦?zāi)锔斓卣莆兆∽约旱哪芰?,不用自己在那邊摸索?p> 在中級班進修完之后,則可以讓提督和艦?zāi)镬`活地使用各種戰(zhàn)術(shù),這些戰(zhàn)術(shù)不止能用在攻擊,也能用在防御。
以機槍的架設(shè)為例,架設(shè)機槍的目的是要對陸?還是要對海?又或者要進行防空?是要阻敵?還是殺傷?又或者是用來吸引火力的?依照戰(zhàn)術(shù)用途的不同,機槍架設(shè)的布局也有極大的差異。
再者,機槍也是有口徑差異的!依照口徑不同,射速、射程與殺傷力、穿透力都有所差異,用途自然也有所不同。
另外,是打算用最少的彈藥資源消耗來構(gòu)筑?還是要以最大火力的方式布局?又或者采用復(fù)合式的方式交錯組合?這又是一個問題。
正因如此,當戰(zhàn)術(shù)思維如入防守布局以后,其所能爆發(fā)出來的力量也是相當恐怖的,遠比無腦地堆防御工事要來得強。
一方面在于修筑成本可以被有效控制,可是卻不會因此而降低防御能力,另一方面卻又能夠有效地規(guī)避敵人使用覆蓋性打擊的損失,卻又能借此對敵人造成有效殺傷。
至于學院艦上的戰(zhàn)術(shù)學院,雖然教的東西與提督學院和艦?zāi)飳W院不太一樣,可其性質(zhì)并無二致。