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大博學(xué)者的二次元

第二千一百九十章 言傳身教!演化分支的制卡方式

大博學(xué)者的二次元 九世木魚(yú)1 2469 2023-04-18 23:08:30

  在確定封印在撲克牌里的半位面穩(wěn)固下來(lái)以后,沐云對(duì)著小蘿莉說(shuō)道:〝在半位面穩(wěn)固以后,雖然就能擴(kuò)大其面積,并作為基材來(lái)制作演化世界觀卡牌,可在此之前最好還是先對(duì)半位面的規(guī)則進(jìn)行修改,因?yàn)榘胛幻娴拿娣e越大,修改規(guī)則的難度與消耗也就越高。〞

  〝修改半位面的規(guī)則有很多方式,最簡(jiǎn)單直接的方式,就是用自身掌握的規(guī)則對(duì)其進(jìn)行改造,其次才是使用各種概念性素材,以近似于語(yǔ)言編輯的方式,一條一條地將規(guī)則注入半位面之中。〞

  〝不得不說(shuō),擬構(gòu)一脈的輔材結(jié)晶是真的很好用,不僅可以用來(lái)建構(gòu)世界觀,也能用來(lái)提取各種材料所蘊(yùn)含的概念,從而制作相應(yīng)的概念素材。〞

  〝層次越高,品質(zhì)越好的材料,蘊(yùn)含的概念往往也越多,有的甚至可以直接作為半位面的規(guī)則來(lái)使用。〞

  〝提取概念并將材料制作成概念素材的方式很簡(jiǎn)單,就是將材料與輔材結(jié)晶放置在一起,再以輔材結(jié)晶作為媒介,擷取存在于材料本身的【記憶】,然后將其記憶中的片段進(jìn)行濃縮,從而提取出其中的概念。〞

  沐云說(shuō)完以后,隨手拿出一塊材料和輔材結(jié)晶,然后在小蘿莉面前示范了一下,才接著說(shuō)道:〝在獲得概念素材以后,只要將概念素材投入半位面,就能憑自身對(duì)半位面的掌控將其納入半位面的位面本源,然后使其成為半位面的運(yùn)行規(guī)則。〞

  〝這件事情并不困難,只要上手以后稍加摸索,你大概就知道該怎么做了,所以我這邊就不再多做贅述,直接跳過(guò)這個(gè)部分。〞

  只是說(shuō)到這里,沐云停頓了一下,看著小蘿莉,說(shuō)道:〝只是婷婷?。∧阍谛薷陌胛幻娴囊?guī)則以前,最好對(duì)你接下來(lái)要制作的演化世界觀有一個(gè)明確的認(rèn)知與印象,并對(duì)半位面的整體布局進(jìn)行調(diào)整。〞

  〝重點(diǎn)是,你所注入的規(guī)則,最好以核心規(guī)則為主,再輔以少數(shù)的必要性附加規(guī)則,不要為了追求細(xì)節(jié)而注入太多細(xì)碎的規(guī)則,因?yàn)檫@些規(guī)則會(huì)在半位面的演化過(guò)程中,相互組合并衍生出相應(yīng)且適合半位面的附加規(guī)則。〞

  〝你所添加的規(guī)則,若彼此之間沒(méi)有沖突發(fā)生的話還好說(shuō),若有規(guī)則層面的沖突出現(xiàn),其所衍化的附加規(guī)則將會(huì)呈幾何地增長(zhǎng),使你日后再對(duì)半位面的規(guī)則進(jìn)行修改時(shí),難度大幅度地提升。〞

  〝以我接下來(lái)要制作的演化世界觀為例,它將會(huì)以我剛剛從幽玄商團(tuán)那邊買(mǎi)來(lái)的地獄位面碎片為核心,演化成微型地獄位面。〞

  〝既然是微型地獄位面,其作用面積就只有一個(gè)縣的大小,超過(guò)這一個(gè)縣的面積范圍,就只能藉由其位面規(guī)則的渲染,逐漸地進(jìn)行轉(zhuǎn)化。〞

  〝在這樣的情況下,半位面最好采多層結(jié)構(gòu)進(jìn)行布局,且核心區(qū)域最好不要超過(guò)一個(gè)縣的面積。〞

  〝基于地獄位面自帶下沉的特性,會(huì)自行匯聚那些在業(yè)力與孽力的纏繞下,變得沉重的靈魂,然后借著凈化其業(yè)力與孽力的方式來(lái)獲得位面本源,所以其位面本源所在的位置,最好是在整個(gè)半位面的最下層。〞

  〝如此一來(lái),整個(gè)半位面的基本格局,就十分地清楚了。〞

  〝只是因?yàn)榈鬲z位面的規(guī)則所致,其位面本源的氣息具有強(qiáng)烈的侵蝕特性,為防止其位面本源對(duì)上層的侵蝕太過(guò)嚴(yán)重,半位面的層數(shù)最好多一點(diǎn),并隨著地獄位面的侵蝕強(qiáng)度與位面本源的提升自行增長(zhǎng),以達(dá)到某種平衡。〞

  〝由于地獄位面的侵蝕,會(huì)使孽力獲得提升的關(guān)系,為防止這些原罪生物吸收太多孽力,以至于尾大不掉,位于最底下的三層位面層,需禁止原罪生物進(jìn)入。〞

  〝?shù)?,不讓它們進(jìn)入地獄位面,就沒(méi)有辦法在它們留下屬于地獄位面的烙印,一旦讓它們跑出演化世界觀所建構(gòu)起來(lái)的半位面,出了什么亂子就麻煩了。〞

  〝要是這個(gè)演化世界觀不與外界相通連,這個(gè)問(wèn)題就能直接忽視,可婷婷你也很清楚,我們建構(gòu)出這個(gè)演化世界觀是為了什么。〞

  〝在這樣的情況下,這個(gè)問(wèn)題就必須納入我們的考量范圍,要不然誰(shuí)也沒(méi)有辦法保證,那些玩家不會(huì)抽風(fēng)地將原罪生物給帶出去。〞

  〝嗯,不單單只有原罪生物,還有原罪生物身上的各種素材,以及它們施加在玩家身上的各種狀態(tài)。〞

  〝……〞

  沐云從最基礎(chǔ)的部分開(kāi)始講起,一點(diǎn)一點(diǎn)地進(jìn)行分析,讓小蘿莉直觀地意識(shí)到一個(gè)演化世界觀從素材準(zhǔn)備,到開(kāi)始制卡的整個(gè)過(guò)程,需要考慮到哪些因素,然后又該選擇那些概念素材來(lái)建構(gòu)規(guī)則。

  說(shuō)到最后,沐云總結(jié)道:〝婷婷,你在正式投入概念性素材并進(jìn)行制卡以前,必須像我現(xiàn)在做的這樣,對(duì)演化世界觀進(jìn)行通盤(pán)的了解,你才會(huì)知道什么是你想要的,然后什么才是你需要的。〞

  〝你得先滿足你需要的東西,接下來(lái)才能考慮你所想要的東西,當(dāng)二者之間存在著沖突,而你有沒(méi)有辦法進(jìn)行平衡的時(shí)候,就必須以前者為主,如此才能達(dá)到你所預(yù)期的效果,而不至于發(fā)生偏移。〞

  見(jiàn)小蘿莉鄭重地點(diǎn)了點(diǎn)頭,確定她真的聽(tīng)進(jìn)去了以后,沐云才正式開(kāi)始制卡的動(dòng)作,先用他所掌握的規(guī)則對(duì)半位面進(jìn)行修改,再取出十幾枚藍(lán)盾幣投入其中,以擴(kuò)大各位面層的面積,最后才將地獄位面碎片投入其中。

  不多時(shí),就看到撲克牌泛起了暗紅色的光芒,由黑紅交錯(cuò)的地獄位面之火所構(gòu)成的大陸,宛如重影一般,由深至淺地相互交疊在一起,出現(xiàn)在其正面的中心,妖異的紋路從其背面延伸出去,爬滿整個(gè)邊緣,看上去有一種妖異詭譎之感。

  完成半位面基材的處理以后,沐云取出一個(gè)輔材結(jié)晶,對(duì)小蘿莉說(shuō)道:〝婷婷,演化的制卡方式與擬構(gòu)、幻影之間的區(qū)別,除使用的素材不同,制卡的順序不太一樣以外,其載入輔材結(jié)晶的世界觀格式也不太一樣。〞

  〝擬構(gòu)與幻影的世界觀載入格式,就好比書(shū)寫(xiě)個(gè)人傳記或歷史,是以個(gè)人或勢(shì)力為中心,一個(gè)階段一個(gè)階段地發(fā)展,有著明確的脈絡(luò),就算沒(méi)有將后續(xù)的部分寫(xiě)完,也能憑借著既有的脈絡(luò),看出后續(xù)的大概走勢(shì)。〞

  〝演化分支的世界觀載入格式則不然,說(shuō)好聽(tīng)一點(diǎn)兒的叫序章,或開(kāi)放式結(jié)局,講難聽(tīng)一點(diǎn)兒的,就是所謂的【太監(jiān)文】。〞

  沐云話聲一斷,就將輸入完世界觀的輔材結(jié)晶遞給小蘿莉。

  小蘿莉看完輔材結(jié)晶里所紀(jì)錄的世界觀設(shè)定以后先是一愣,隨即便明白沐云了話里的意思。

  在接過(guò)小蘿莉遞回來(lái)的輔材結(jié)晶以后,沐云才以撲克牌為基材,搭配輔材結(jié)晶與概念素材若干,完成了制卡的動(dòng)作,只見(jiàn)一張嶄新的卡牌浮現(xiàn)在沐云的手上。

 ?。ㄖi之聲:話說(shuō),什么是太監(jiān)文?難不成是以太監(jiān)作為主角的文體?)

 ?。爵~(yú):說(shuō)起太監(jiān)文,就不得不提一提很久很久以前的一個(gè)老太監(jiān)。)

 ?。ㄖi之聲:……)

 ?。爵~(yú):……)

  (謎之聲:很久很久以前的一個(gè)老太監(jiān),然后呢?)

 ?。爵~(yú):然后?下面沒(méi)有了啊?。?p>  (謎之聲:……)

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