第二千零八十章 歷代玩家的豐功偉業(yè)
前文曾提過,每一個宇宙游戲都是真實(shí)的世界,只是在其規(guī)則作用下,與正常的世界有所差異。
與此同時,這些宇宙游戲的演化進(jìn)程都有因果相連,并不是為單一一個文明而存在的。
在藍(lán)星這邊的《帝望》開服以前,《帝望》曾在其它位面開服八次,只是用的并不是帝望這個名字。
游戲第一次開服,是在遠(yuǎn)古蠻荒時期的初中期,蠻荒異種肆意橫行,人族在圣獸的庇護(hù)下艱難繁衍。
當(dāng)時的玩家借助于圣獸的力量,使人族漸漸地有了自保之力,為【巫道】的興起奠定了根基。
有的玩家甚至脫離了圣獸的庇護(hù),在野外建立起了龐大的城鎮(zhèn),與蠻荒異種正面抗衡。
只可惜,隨著游戲關(guān)服,玩家離去,這些城鎮(zhèn)還是毀于蠻荒異種之手,徒留下一片斷垣殘壁與部分傳承。
游戲第二次開服,是在遠(yuǎn)古蠻荒時期的中葉,第一批玩家鼓搗出來的巫道在圣獸們的改良下逐漸盛行,漸漸地有了與蠻荒異種抗衡的力量。
當(dāng)時的玩家,借助于那時入駐游戲的商團(tuán)迅速成長起來,然后透過各種途徑,使圣獸們聯(lián)合在一起,為后世所謂的【第一皇朝】奠定基礎(chǔ)。
在玩家們的努力下,團(tuán)結(jié)在一起的人族,終是有了與蠻荒異種正面抗衡的力量,然后逐步地向外擴(kuò)張,一點(diǎn)一點(diǎn)地將蠻荒異種給驅(qū)趕至無人居住的山林和荒野。
只是隨著游戲關(guān)服,玩家離去,人族向外擴(kuò)張的腳步也跟著放緩,甚至就此停滯。
游戲第三次開服,是在遠(yuǎn)古蠻荒時期的末期,由于人族的繁衍以及巫道的發(fā)展,玩家們的成長速度不僅要比前兩批玩家來得快,能使用的招式技能也豐富得多,很快就有了與蠻荒異種決戰(zhàn)的力量。
玩家們利用獻(xiàn)祭封印的方式,將蠻荒異種逐一封印起來,使人族得以取代蠻荒異種的地位,一躍而成游戲里的霸主,并讓當(dāng)時所謂的第一皇朝發(fā)展至巔峰。
只可惜,隨著游戲關(guān)服,圣獸隱沒,以及玩家離去等因素,所謂的第一皇朝也跟著衰敗了下來,漸漸地分崩離析。
游戲第四次開服,則是在第一皇朝崩解以后,氏族林立時期的開端,人族在沒有外部威脅的情況下,便迅速地繁衍開來。
只是,隨著人口的增長,糧食等資源的消耗越來越多,各種矛盾也跟著油然而生。
于是,氏族與氏族之間的攻伐和吞并,也就隨之爆發(fā)了開來。
為了獲取更多的資源,也為了應(yīng)付其它氏族的攻伐,武道便從巫道中分化出來,形成所謂的戰(zhàn)職者。
在玩家們的參與之下,不僅讓戰(zhàn)職者的體系越來越完整,也催生出了后世所謂的上古人皇。
值得一提的是,在催生出上古人皇的戰(zhàn)役才剛打完,游戲便關(guān)服了,無形中降低了玩家們離去所造成的影響。
因?yàn)?,在這一場戰(zhàn)役中,死傷的人實(shí)在是太多了!根本沒人注意到玩家離開的事情,只以為玩家們盡數(shù)死在最后這一場戰(zhàn)役。
是的,沒錯!這一批玩家在死亡以后是不會復(fù)活的,又或者該說他們的復(fù)活機(jī)制不太一樣,只要死亡就得換一個身份。
雖然說,他們在重新進(jìn)入游戲以后,能繼承上一個角色的生命層次、財(cái)產(chǎn),以及其所修習(xí)的招式技能等等,可是他們的等級,以及他們好不容易才與原住民NPC建立起來的關(guān)系,卻會直接被清零。
所以,當(dāng)時的玩家非常惜命,沒給自己整幾個保命手段,根本不敢出門,哪像藍(lán)星玩家這么莽。
不過這是題外話,在此暫且?guī)н^。
游戲第五次開服,是在氏族林立時期的末期,由于當(dāng)時的上古人皇,紛紛改禪讓為世襲的關(guān)系,權(quán)力變得越來越大。
世襲的上古人皇要是賢明的話,其它氏族倒是沒有什么意見,怕就怕這些上古人皇后裔獨(dú)斷專權(quán),整一些亂七八糟的事情出來。
玩家進(jìn)入游戲的時候,雖然各處不同的疆域,可他們遭遇的都是那種糟糕的上古人皇后裔。
為了推翻這些上古人皇后裔的統(tǒng)治,玩家們加入其它氏族的陣營為此做出了相當(dāng)大的努力,并為侯國并起時期拉開了序幕。
只是,并非所有的上古人皇后裔都被成功地推翻,而這也造就了后世所謂的正統(tǒng)勢力與蠻夷勢力兩大陣營之存在。
游戲第六次開服,是在侯國并起時期的中葉,由于正統(tǒng)勢力與蠻夷勢力之間的沖突越演越烈的關(guān)系,正統(tǒng)勢力的侯國不得不抱團(tuán)在一起,形成由諸侯王國與諸侯國所組成的自治王國。
這也導(dǎo)致各諸侯王國的國主,雖無上古人皇之名,卻有上古人皇之實(shí)。
久而久之,其諸侯王國這邊便動了統(tǒng)一諸侯國的心思。
玩家們降生在正統(tǒng)勢力這邊,一邊抵御著蠻夷勢力的侵襲,一邊處理著諸侯王國與各諸侯國的關(guān)系。
有的人選擇幫助諸侯王國統(tǒng)一各諸侯國,從自治王國變成集權(quán)王國;有的人選擇幫助各諸侯國,削弱諸侯王國的實(shí)力;有的人選擇幫助特定的諸侯國,使其取代既有的諸侯王國,乃至統(tǒng)一周邊的諸侯國,一舉成就集權(quán)王國。
諸如此類種種,不一而足。
后世之所以會有王朝和聯(lián)合王國的區(qū)別,便是這些玩家造的孽。
游戲第七次開服,是在侯國并起時期的末期,王朝崛起時期的開端,隨著蠻夷勢力被邊緣化,正統(tǒng)勢力便走上了當(dāng)初那些上古人皇后裔的老路,開始內(nèi)斗了起來。
當(dāng)時的玩家玩得相當(dāng)?shù)鼗?,幫王室?zhèn)壓那些諸侯,然后朝著王朝晉階者有之;幫諸侯造反,從而建立新朝者有之;幫助特定諸侯成為諸侯王,然后與王室分庭抗禮,甚至分裂出去者亦有之。
不過,玩得最花的卻是兩面通吃,先幫特定諸侯造反,推翻前朝的統(tǒng)治,再幫其它諸侯對其架空。
別懷疑,說的就是東土神州那邊的大周王朝。
值得一提的是,因?yàn)檎y(tǒng)勢力的內(nèi)斗之故,不僅讓原本便有日暮西山之兆的巫道徹底式微,從而衍生出方士、巫師、法師等職業(yè),也讓原本一直沒有發(fā)展起來的武職者就此成形。
只是真要說起來的話,玩得最花的,卻是游戲第八次開服時,進(jìn)入游戲的那批玩家。
游戲第八次開服,是在王朝崛起時期的末期,在這些玩家的推波助瀾之下,導(dǎo)致那些本土商團(tuán)被拆分的被拆分,被吞并的被吞并,然后又讓特定的國家完成統(tǒng)一并晉升為帝國級勢力。
這兩個動作,讓玩家們撈到了不少的好處,但也導(dǎo)致游戲里的宇宙貨幣源頭斷絕,并透支了那些帝國的壽命。
在《帝望》開服之際,整個《帝望》之所有只剩下八個帝國級勢力,便有這些玩家的功勞在里面。