第一千八百二十六章 特長(zhǎng)的獲取方式
雖然沐云并沒(méi)有當(dāng)場(chǎng)做出決定,卻不妨礙他先把相關(guān)資料整理出來(lái),以備不時(shí)之需。
且說(shuō),以玩家的條件而言,獲取特長(zhǎng)的渠道主要有五個(gè),分別為:規(guī)則賦予、職業(yè)傳承、靈魂覺(jué)醒、信念凝結(jié),以及融合重鑄。
前文所提到的,有關(guān)于稱號(hào)賦予之特長(zhǎng),其實(shí)就是規(guī)則賦予的特長(zhǎng)之一,可除了稱號(hào)賦予之途徑外,規(guī)則賦予還包含特殊事跡賦予、氣運(yùn)承載賦予,以及直面規(guī)則賦予等三種類型。
特殊事跡賦予,指的是個(gè)人、勢(shì)力,乃至于國(guó)家,做出了某種開(kāi)創(chuàng)性的事跡,從而觸動(dòng)《帝望》的規(guī)則,使其依照該事跡的性質(zhì)所賦予之特長(zhǎng)。
重點(diǎn)來(lái)了!什么樣的開(kāi)創(chuàng)性事跡,才有辦法觸動(dòng)《帝望》的規(guī)則?
比較典型的,就像倉(cāng)頡造字,以及始皇帝(以原住民NPC的身份)建立皇朝等等。
玩家要是有辦法聯(lián)合起來(lái),在《帝望》建立起一個(gè)皇朝,肯定能夠觸動(dòng)《帝望》的規(guī)則,并借此賦予所有參與者一個(gè)特殊事跡賦予之特長(zhǎng)。
只可惜,理想是豐滿的,現(xiàn)實(shí)卻是骨感的。
以玩家們的尿性,想讓他們所有人聯(lián)合起來(lái)完成這項(xiàng)壯舉,幾乎沒(méi)有可能。
氣運(yùn)承載賦予,指的則是個(gè)人、勢(shì)力,乃至于國(guó)家,透過(guò)氣運(yùn)的凝聚、繼承與掠奪等方式獲得之特長(zhǎng)。
這玩意兒的觸發(fā)之判定標(biāo)準(zhǔn),是以體量來(lái)做區(qū)別的。
個(gè)人的部分,基本上只要能夠凝聚起堪比諸侯級(jí)勢(shì)力的氣運(yùn),就能成功地觸發(fā),勢(shì)力的部份則需凝聚起王國(guó)級(jí)以上之氣運(yùn)才能觸發(fā)。
至于國(guó)家的部份,要嘛透過(guò)時(shí)間的累積,一點(diǎn)一點(diǎn)地進(jìn)行建構(gòu),要嘛凝聚起帝國(guó)級(jí),甚至是皇朝級(jí)的氣運(yùn)來(lái)鑄就。
直面規(guī)則賦予的部分,指的是透過(guò)身、心、靈的提升,直接或間接地接觸規(guī)則,從而獲得規(guī)則的反饋,然后形成的特長(zhǎng)。
總的來(lái)說(shuō),透過(guò)規(guī)則賦予的方式來(lái)獲取的特長(zhǎng),屬性都好得嚇人,但其獲取難度也相當(dāng)?shù)馗?,不是什么人都有那個(gè)機(jī)會(huì)和條件去嘗試的。
不過(guò),若能滿足相應(yīng)的條件,必然能夠獲得相應(yīng)的特性,雖沒(méi)有普及的可能,可對(duì)精英玩家和那些玩家大勢(shì)力而言,還是有這么一點(diǎn)兒機(jī)會(huì)達(dá)成的。
若說(shuō)規(guī)則賦予是精英玩家和玩家大勢(shì)力才有機(jī)會(huì)達(dá)成的特長(zhǎng)獲取途徑,那么職業(yè)傳承的部分,就是大眾玩家普遍能夠接觸到,并借此獲得特長(zhǎng)的主要途徑。
《帝望》諸國(guó)各方勢(shì)力所擁有的文明職業(yè),都有這么幾個(gè)修習(xí)成功以后,就能被動(dòng)生效的招式技能,如:?jiǎn)问謩?、雙手劍精通、移動(dòng)施法、強(qiáng)化自我恢復(fù)能力等等。
這些擁有被動(dòng)屬性的能力手段,其實(shí)就是職業(yè)傳承特長(zhǎng)的雛形,又或者該說(shuō)是由某些特長(zhǎng)經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化以后,所形成的一種可以透過(guò)修習(xí)的方式,獲取相應(yīng)特長(zhǎng)的傳承手段。
這類被動(dòng)技能在修習(xí)至某種程度以后,就能透過(guò)特定的儀式或媒介,轉(zhuǎn)化成相應(yīng)的特長(zhǎng)。
值得一提的是,這些被動(dòng)技能雖與其特長(zhǎng)附帶的效果相仿,本質(zhì)上卻有極大的區(qū)別。
前者所能提供的增幅效果是恒定的,其效果會(huì)隨著個(gè)人的實(shí)力增長(zhǎng)而消退,后者所能提供的增幅效果,要嘛是以百分比的形式增幅,要嘛是從規(guī)則層面上面發(fā)生作用。
以雙手劍精通和雙手劍特長(zhǎng)為例,前者能降低個(gè)人在裝備雙手劍時(shí)的力量需求,并增加一定的額外傷害,后者則可降低個(gè)人的裝備限制,使其發(fā)揮出高一層次之雙手劍的全般威力,并按照百分比的形式來(lái)增強(qiáng)其所能造成的傷害。
相較于前二者,靈魂覺(jué)醒就又是另外一個(gè)情況了。
正所謂【天生我才必有用】,每個(gè)人自出生的那一刻,就擁有自己的獨(dú)特天賦,只是鮮少有人能夠發(fā)現(xiàn)它,并將它徹底開(kāi)發(fā)出來(lái)。
能夠?qū)⑦@些天賦徹底激活的人,基本上只有三種,要嘛是家里有礦,能支持他們進(jìn)行全面性的嘗試,從而發(fā)現(xiàn)其天賦并做進(jìn)一步的開(kāi)發(fā),要嘛透過(guò)生命層次的提升,使其自然而然地覺(jué)醒,再不然就只能想辦法透過(guò)外力強(qiáng)行激發(fā)。
換言之,靈魂覺(jué)醒的方法,不外乎主動(dòng)氪金提前激發(fā)、透過(guò)提升生命層次的方式積攥底蘊(yùn),從而使其自然覺(jué)醒,再不然就得四處碰運(yùn)氣,看有沒(méi)有那個(gè)機(jī)會(huì)脫非入歐,一舉激發(fā)自身的天賦特長(zhǎng)。
然而,偷渡的行為總是充滿艱辛并具風(fēng)險(xiǎn)的事情。
因?yàn)?,有很多人都是在某種極端情境下,才成功地將天賦特長(zhǎng)給激發(fā)出來(lái),這些人在事后因此而性情大變者,并不在少數(shù)。
若說(shuō)靈魂覺(jué)醒源自于自身的天賦,那信念凝結(jié)的部分,就取決于個(gè)人后天的意念。
總的來(lái)說(shuō),信念凝結(jié)區(qū)分為:承載凝結(jié)、寄托凝結(jié),以及自我凝結(jié)三類。
承載凝結(jié)指的是承載他人的信念而將特長(zhǎng)凝結(jié)成形的方式,寄托凝結(jié)則剛好相反,是透過(guò)自身信念的寄托來(lái)獲得反饋,從而凝結(jié)出自身的特長(zhǎng)。
至于自我凝結(jié)的部分,則是透過(guò)自我認(rèn)可、自我約束和自我升華的方式,使自身的信念凝結(jié)出特長(zhǎng)的方式。
其中最典型的,就是透過(guò)騎士精神和武士道精神的信奉與操持,以及對(duì)鍛造、裁縫等輔助職業(yè)有著崇高的追求,專心致志地在某一個(gè)方向發(fā)展,從而獲得的種種特長(zhǎng)。
也就是說(shuō),承載凝結(jié)的特長(zhǎng)獲取途徑,主要適用于領(lǐng)主玩家和玩家大勢(shì)力之高層。
寄托凝結(jié)的部分,則適用于那些就職了神道騎士、神道牧師等職業(yè)的玩家。
那些準(zhǔn)備專精于一個(gè)職業(yè)的玩家,則適合利用自我凝結(jié)的方式來(lái)獲得相應(yīng)的特長(zhǎng)。
上述這四類特長(zhǎng)獲取途徑,便是艾洛西亞等重生者所知曉的特長(zhǎng)獲取途徑,在其重生以前便有玩家將之匯整出來(lái)。
只可惜,在這份資料匯整出來(lái)以后不久,《帝望》就關(guān)服了。
缺乏《帝望》規(guī)則的輔助和具現(xiàn),若沒(méi)有特殊儀器的檢測(cè),根本沒(méi)有人知道自己究竟有沒(méi)有獲得特長(zhǎng),獲得的又是什么特長(zhǎng)。
這也導(dǎo)致藍(lán)星對(duì)于特長(zhǎng)的獲取以及其它相關(guān)研究,在《帝望》關(guān)服以后就停滯了下來(lái),沒(méi)有太大的進(jìn)展。
在這樣的情況下,沐云要想讓特長(zhǎng)的獲取在玩家的圈子普及,根本指望不上艾洛西亞等人能夠發(fā)揮什么作用。
想到這里,將資料匯整到一半的沐云,不禁輕嘆了一口氣。