第一千七百二十四章 六個(gè)選擇
以沐云現(xiàn)有的條件,想讓喚靈術(shù)產(chǎn)生異變,主要有六個(gè)選擇,分別是:異形的【掠奪】、蟲族的【蛻變】、寶可夢的【進(jìn)化】、數(shù)碼寶貝的【數(shù)據(jù)】、艦?zāi)锏摹靖男蕖亢湍铽C人的【殺戮】。
以異形的掠奪能力來觸發(fā)喚靈術(shù)的變異,能使其變異成【奪靈術(shù)】,可以掠奪其它單位的力量為己用。
雖然說,越是強(qiáng)大的能力,掠奪成功的概率也就越低,不過即便掠奪失敗,也不會(huì)對自身造成負(fù)面的影響。
重點(diǎn)是,它能讓死靈法師的召喚系技能完全變異,然后召喚出各種異形單位,并使其白骨與毒系技能以及詛咒系技能,附帶腐蝕與法力汲取等特性,能對敵人造成額外的傷害。
以蟲族的蛻變能力來觸發(fā)喚靈術(shù)的變異,則會(huì)使其變異成【蛻靈術(shù)】,能使自身的力量由量變引發(fā)質(zhì)變。
即便職業(yè)技能沒有再次變異,也會(huì)隨著就職者的生命層次提升而產(chǎn)生蛻變。
然后,與【奪靈術(shù)】相仿,【蛻靈術(shù)】會(huì)讓死靈法師的召喚系技能完全變異,然后召喚出各種蟲族單位。
此外,白骨系技能也會(huì)跟著異變,從骨質(zhì)轉(zhuǎn)化成蟲族的幾丁質(zhì),強(qiáng)度方面雖然沒有獲得太大的提升,韌性方面卻有長足的長進(jìn)。
但更重要的是,其詛咒系技能將蛻變成另一種形態(tài),在沒有外力干涉的情況下,是可以永久性存在的。
這種形態(tài)在二次元宇宙被通稱為【蠱】,雖然作用的時(shí)間被無限地延長了,卻也衍生出的了其它方面的限制,那就是它們僅能對生命體產(chǎn)生作用,不像原版的詛咒系技能那樣,即便是無生命的機(jī)械單位,也能產(chǎn)生應(yīng)有的作用。
以寶可夢的進(jìn)化能力觸發(fā)喚靈術(shù)的變異,會(huì)使職業(yè)技能在滿足一定的條件以后,即便沒有觸發(fā)變異,也能自主性地強(qiáng)化、升華。
這里的一定條件,包含但不限于技能熟練度的提升、接觸高層次的物質(zhì)和能量、頓悟,以及氣運(yùn)的增長等等。
相較于前二者,進(jìn)化能力對職業(yè)技能的變異影響,多集中在白骨與毒系,以及詛咒系技能上面。
如【白骨裝甲】便能透過完全變異,變異成觸發(fā)型的【守住】等招式,為死靈法師擋住一次或多次傷害。
又如【尸體爆炸】,能夠完全異變成指定型的【自爆】和【大自爆】等招式,令其作用范圍內(nèi)指定之殘有能量或魂力之無主物品發(fā)生爆炸,不再受【尸體】此一媒介物的限制。
當(dāng)然,進(jìn)化能力對于召喚系技能的影響還是有的,不過沒有另外兩系這么明顯,只是令其召喚物重獲進(jìn)一步成長的可能而已。
其召喚物存在的時(shí)間越長,經(jīng)歷的事情越多,其智能也就越高,包含戰(zhàn)斗技巧什么的也是一樣。
召喚物若能因此而變得足夠強(qiáng)大,甚至可以反過頭來對職業(yè)技能進(jìn)行強(qiáng)化,只不過要做到這一點(diǎn)并不容易就是了。
以數(shù)碼寶貝的數(shù)據(jù)能力引發(fā)喚靈術(shù)的變異,則會(huì)使職業(yè)技能徹底數(shù)據(jù)化,令其效果變得穩(wěn)定。
雖然說,這會(huì)使職業(yè)技能的爆發(fā)力受到一定的限制,卻能有效地提高其作用之下限,而其中最關(guān)鍵的一點(diǎn),就是所謂的【強(qiáng)制傷害】。
只要敵人的防御無法做到【免疫】的程度,面對死靈法師及其召喚物之攻擊,必定會(huì)受到傷害,哪怕只是微不足道的一點(diǎn)。
然后,只要能夠造成傷害,職業(yè)技能的效果就有一定的概率能夠生效,即便對方存在著生命層次的優(yōu)勢。
不過,沐云最看重的并不是這個(gè),而是數(shù)據(jù)化本身所帶來的【概念】。
能破除概念的,只有優(yōu)先級更高的法則或概念。
為什么?因?yàn)樵跓o法破除概念的情況下,其所賦予的效果就是絕對的。
以【能夠擋下三次攻擊所造成的傷害】之概念效果為例,只要沒辦法破除其所賦予的概念,即便用蘑菇彈去炸,也得炸三次才能將其去除掉。
數(shù)據(jù)能力所引發(fā)的異變效果,乍看之下雖不怎么起眼,可實(shí)際上卻十分地強(qiáng)悍。
以艦?zāi)锏母男弈芰τ|發(fā)喚靈術(shù)的變異,能使職業(yè)技能透過資源的消耗來進(jìn)行強(qiáng)化。
不過,改修的程度越高,所需消耗的資源也就越可觀,算是一個(gè)不大不小的限制。
至于怎么個(gè)改修法嘛……這部分其實(shí)和進(jìn)化能力所引發(fā)的異變效果有些相似。
舉個(gè)例子,如對骷髏戰(zhàn)士進(jìn)行各種強(qiáng)化,使其擁有更好的武器裝備,當(dāng)它們的實(shí)力提升至一定程度以上,骷髏復(fù)蘇這個(gè)職業(yè)技能也會(huì)隨之獲得強(qiáng)化。
此外,更換骷髏戰(zhàn)士的武器裝備,令其使用長槍和弓箭等等,骷髏復(fù)蘇的技能效果也會(huì)隨之改變,使之后召喚出來的骷髏戰(zhàn)士變成骷髏槍兵和骷髏弓箭手等單位。
但最重要的是,在做出這樣的屬性更改以后,骷髏復(fù)蘇這個(gè)職業(yè)技能便可進(jìn)行所謂的屬性切換,能藉由這種切換來自主選擇召喚出來的會(huì)是骷髏戰(zhàn)士、骷髏槍兵、骷髏弓箭手,亦或者是其它的骷髏單位。
光是這一點(diǎn),就能讓死靈法師的總體實(shí)力上升一大節(jié)。
至于以魔物獵人的殺戮能力觸發(fā)喚靈術(shù)的變異,則會(huì)使職業(yè)技能能夠透過殺戮的動(dòng)作來獲得提升。
只不過,與艦?zāi)锏母男弈芰λ邆涞南拗葡喾?,透過殺戮獲得的提升之幅度越大,需要進(jìn)行的殺戮也就越可觀。
無論是殺戮的【質(zhì)】,還是殺戮的【量】,皆是如此。
殺戮能力所引發(fā)的變異效果,因?yàn)樾枰馁M(fèi)較多的時(shí)間和心力,才能看見具體成效的緣故,并不像前五者那般地吸引人。
但卻不能否認(rèn),它所能帶來的變異效果并不亞于前五者,且更加符合常人的需求。
殺戮的效率若能提升上去,其職業(yè)技能提升與變異的速度,甚至要比前五者來得更快。
這,便是殺戮能力觸發(fā)的變異之最大優(yōu)勢。
(迷之聲:矮挫窮的吊絲們,想要對那些高富帥彎道超車,然后迎娶白富美,成為所謂的人生贏家嗎?利用殺戮能力來觸發(fā)喚靈術(shù)的變異,將會(huì)是你們的不二選擇。)
?。ㄣ逶疲荷俾犓谀沁呄贡票?!真要為了殺戮而殺戮,早晚變成一個(gè)邪神,然后成為他人眼中的【功德大禮包】。)
?。灾暎浩渌≌f這么寫都沒事,怎到這里就會(huì)變成邪神?)
(沐云:三觀不正,會(huì)被河蟹大神制裁的,懂不懂?跟著我一起念:富強(qiáng)、民主、文明、和諧、自由、平等、公正、法治、愛國、敬業(yè)、誠信、友善……)
?。灾暎骸?p> 六種變異觸發(fā)所帶來的效果,各有各的好處與缺陷,令人難以做抉擇。
即便是沐云,也沉思了好一段時(shí)間,這才做出了他的決定。