第一千四百九十七章 第六波獸潮(下)
在所有前置作業(yè)盡數(shù)完成以后,負(fù)責(zé)佯攻的地面作戰(zhàn)玩家也在謀士職業(yè)者的伏兵計(jì)策等手段,悄悄地進(jìn)入戰(zhàn)場并抵近這些大體型的B級(jí)魔物。
這些玩家就職的都是魔獸領(lǐng)那邊的職業(yè),較為擅長正面作戰(zhàn),不過他們并沒有傻乎乎地列隊(duì)進(jìn)攻,而是零零散散的分布在魔物的四面八方。
艾澤拉斯位面并不乏體型巨大的單位,比如巨人、巨龍、元素領(lǐng)主、戰(zhàn)爭古樹等等。
因此,源自于艾澤拉斯位面的魔獸領(lǐng)職業(yè),雖不擅長對(duì)付大體型的單位,卻有不少克制的手段。
這些玩家先喝下了大量的藥劑,然后瘋狂地在彼此的身上施放增益法術(shù),將自身的狀態(tài)給拉滿,然后便一股腦兒地將所有減益手段往魔物的身上丟。
盡管大體型的B級(jí)魔物對(duì)玩家們的手段有著相當(dāng)高的抗性,可在玩家們瘋狂地施放之下,還是一個(gè)一個(gè)地套了上去。
一時(shí)間,什么傷害加深啊,防御削弱啊,攻擊力下降啊,速度減緩啊,一連串的減益狀態(tài)便作用在這些魔物的身上。
整個(gè)過程看似繁復(fù),可實(shí)際僅僅只有一分鐘左右的時(shí)間,其中有一大半在加強(qiáng)自己的能力,只有十幾秒的時(shí)間在對(duì)魔物進(jìn)行削弱。
這些魔物雖然沒有人類聰明,卻也沒有差得太多,盡管它們的注意力在最一開始的時(shí)候,被空戰(zhàn)團(tuán)玩家們給牽制住了,導(dǎo)致它們在面對(duì)玩家們的猝然行動(dòng)時(shí),一時(shí)間反應(yīng)不太得過來,可還是在十來秒左右的時(shí)間里面,便將注意力移轉(zhuǎn)到地面的玩家身上,并對(duì)他們發(fā)出了第一波攻勢。
有魔物腦袋一仰,用力地吸了一口氣,然后便低下腦袋,朝著地面上的玩家噴吐烈焰或毒液。
有的魔物身體微蹲,然后腳步交錯(cuò),在轉(zhuǎn)動(dòng)身體的同時(shí)大尾橫掃,直接凈空身體周圍的所有存在。
有的魔物身體一卷,便鉆到了地底下去,然后身體猛地一翻,周圍便出現(xiàn)劇烈的震動(dòng),或出現(xiàn)塌陷,或巨石突起,直將周圍的地形徹底改變。
諸如此類種種,不一而足。
不過,玩家們并沒有因此而被擊潰,有備而來的他們在看見魔物的動(dòng)作以后便紛紛做出了動(dòng)作。
圣騎士玩家的反應(yīng)最簡單,直接使出圣盾術(shù),使自己處于近似無敵的狀態(tài)。
戰(zhàn)士玩家則擺出防御姿態(tài)并施展盾墻招式,一邊扛著傷害,一邊使用恢復(fù)性道具來硬扛。
法師玩家見勢不對(duì),第一時(shí)間使出閃現(xiàn)術(shù)和寒冰屏障等保命手段,借此進(jìn)行回避或防御。
相較于前三者,盜賊玩家就比較風(fēng)騷了!疾步招式施展下去,便開始進(jìn)行高速移動(dòng),透過快速的騰挪跳躍來回避魔物的攻擊。
獵人與德魯伊玩家也不遑多讓,前者總能在攻擊抵近前的剎那,扭曲自己的身體,以各種詭譎的姿勢險(xiǎn)之又險(xiǎn)地錯(cuò)開,后者則透過反覆而又流暢的變形,在各種貌似不可能躲開的情況下,回避了絕大多數(shù)的攻擊,只有極少數(shù)是透過熊形態(tài)硬扛。
薩滿玩家雖然沒有強(qiáng)大的防御能力,也沒有傲人的反應(yīng)和速度,卻有獨(dú)屬于他們的圖騰之力,憑借著各式圖騰的功效,讓他們得以在魔物的攻擊下幸存下來。
至于牧師和術(shù)士玩家的部份,除了少數(shù)玩家透過原有職業(yè),擁有較高的機(jī)動(dòng)能力或防御能力,才敢抵近至魔物的周邊,透過種種手段進(jìn)行回避和防御,其余玩家多停留在外圍,直接避開了魔獸的第一波攻擊。
當(dāng)然,并非所有玩家在面對(duì)魔物的攻擊時(shí),都選擇施展魔獸領(lǐng)職業(yè)的招式技能,也非所有玩家都熬過了魔獸的第一波攻擊。
有圣騎士玩家距離魔物太近,反應(yīng)又慢了一拍,在使出圣盾術(shù)以前就被魔物給命中,當(dāng)場就被拍飛了出去,然后摔得粉身碎骨。
戰(zhàn)士玩家也沒好到哪里去,盡管他們的準(zhǔn)備已經(jīng)相當(dāng)?shù)刂苋?,可還是有三分之一左右的玩家,因?yàn)檠b備品質(zhì)過低、自身實(shí)力與技巧未達(dá)標(biāo)準(zhǔn)等諸多原因,在與魔物的身體接觸的那一剎那,防御姿態(tài)和豎起的盾墻當(dāng)場就被打破,然后被砸得血肉模糊免費(fèi)回城。
盜賊、獵人和德魯伊玩家雖然看上去稍微好一些,可實(shí)際上嘛……呵呵。
只要被魔物的攻擊擦到一點(diǎn)邊,哪怕沒有當(dāng)場升天,基本上也失去了作戰(zhàn)能力,即便是變成熊的德魯伊玩家也是一樣,差別只在于他們有恢復(fù)手段,只要沒被當(dāng)場捶死,就有一定的自保能力。
法師和薩滿玩家,雖然存活率頗高,僅有極少數(shù)死在魔物的第一波攻擊之下,卻因法力消耗過度的關(guān)系,在短時(shí)間里面失去了進(jìn)攻的能力,只能一邊往外狂奔,一邊朝自己的嘴里猛灌法力恢復(fù)藥劑。
真說起來,也只有一開始就立于遠(yuǎn)處的牧師和術(shù)士玩家的狀況最好,不僅沒有什么傷亡,戰(zhàn)斗能力也沒有什么消耗。
不過,狀態(tài)最好的他們,此時(shí)卻顯得最為狼狽,差點(diǎn)兒沒被魔物攻擊時(shí)所掀起的飛沙走石給淹沒,整得跟土人沒啥兩樣,倒楣一點(diǎn)兒的,要不是被飛來的石頭砸得頭破血流,就是被烈焰熏烤得滿身焦黑,隱隱透露著一股肉香味。
從這些魔物用一波攻勢,便讓地面上的玩家直接減員近兩成的戰(zhàn)績來看,便能知曉它們對(duì)當(dāng)前的玩家來說,究竟有多么地可怕。
然而,玩家們并沒有因此而心生膽怯,反倒被其激起了熊熊的斗志。
這些魔物的攻擊雖然戰(zhàn)績彪炳,對(duì)玩家的范圍殺傷能力甚至要比羌人勇士等C級(jí)存在還要來得可怕,攻擊的強(qiáng)度卻沒有他們那般無解。
至少,有八成的玩家在使出保命能力以后,便能扛住它們的傷害,不像在面對(duì)羌人勇士等C級(jí)的存在時(shí),一刀一個(gè)小朋友,像在砍瓜切菜一般,怎么防都防不住,只能和他們拼傷害。
〝殺!〞
在扛過魔物們的攻擊以后,玩家們便將自己所掌握,傷害最高的攻擊手段朝著魔物施放了出來。
玩家們身上的增益效果和魔物身上附加的減益效果,縮短了玩家與魔物之間的實(shí)力差距,使玩家們的攻擊可以做到最基本的破防,對(duì)魔物造成有效傷害。
因此,在玩家們的狂轟爛炸之下,這些魔物無可避免地受傷了,而且傷得還不輕。
但是,此舉也讓這些魔物徹底地失去理智,并陷入狂怒狀態(tài)之中。
〝吼!〞這些魔物不約而同地發(fā)出怒吼,接著便利用它們那龐大的身軀,對(duì)四周施展各種亂七八糟的范圍攻擊,打得地面上的玩家們只能四處竄逃,反擊不能。