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大博學(xué)者的二次元

第一千四百九十一章 被控場(chǎng)技能支配的第四波獸潮

大博學(xué)者的二次元 九世木魚(yú)1 2403 2020-12-20 08:00:00

  大體型的A級(jí)魔物對(duì)當(dāng)前的玩家來(lái)說(shuō),討伐難度并不算太高,它們雖有強(qiáng)大的力量和驚人的耐力,反應(yīng)和速度卻是比較慢的,只要掌握它們的行動(dòng)模式,就能無(wú)損地解決它們。

  然而,這是指一對(duì)一的情況下,當(dāng)這些大體型的A級(jí)魔物匯聚起來(lái),原本的弱點(diǎn)便不復(fù)存在。

  不僅如此,在它們邁開(kāi)步伐快速奔行時(shí),除非雙方的生命層次或體型實(shí)在落差太大,否則哪怕是B級(jí)以上層次的陸行魔物要進(jìn)行狩獵,也得避其鋒芒從側(cè)翼下手。

  生命層次更高的魔物都得如此,當(dāng)前的玩家就更不用說(shuō)了。

  如果沒(méi)有后續(xù)的獸潮,玩家大可離開(kāi)防線,利用防御工事強(qiáng)行抑制住這些魔物的速度,然后再切入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行收割。

  只可惜,這世界上沒(méi)有這么多的如果和假設(shè),為了能夠抵御后續(xù)的獸潮,玩家們根本不可能放棄眼前的防線。

  如此一來(lái),玩家們能做的選擇也就不多了。

  不過(guò),這對(duì)早已做好全盤(pán)規(guī)劃的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云來(lái)說(shuō),雖有一定的壓力,卻沒(méi)有想像中的這么大。

  戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云望著出現(xiàn)在視野范圍內(nèi)的魔物群,很是冷靜地下令道:〝所有人各就各位,然后按照計(jì)劃,在指定地點(diǎn)依序施展限制技能。〞

  很快地,玩家們便按照各自的職業(yè),在城墻前面擺開(kāi)陣形,而排在最前面的,便是就職魔獸領(lǐng)職業(yè)的玩家。

  恐嚇野獸,獵人職業(yè)的招式之一,能夠恐嚇一頭野獸,使其恐慌地逃跑,在生命層次相仿的情況下,最多恐懼二十秒的時(shí)間,任何傷害都會(huì)打斷恐懼的效果,每個(gè)獵人在同一時(shí)間里面只能恐嚇一頭野獸。

  變形術(shù),法師職業(yè)的招式之一,能使敵人變成綿羊并在周遭到處閑晃,在生命層次相仿的情況下,最多維持五十秒的時(shí)間,任何傷害都會(huì)打斷變形術(shù)的效果,每個(gè)法師在同一時(shí)間里面只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)變形。

  相較于獵人的恐嚇野獸,變形術(shù)的適用性無(wú)疑要強(qiáng)上許多,并不單單只有持續(xù)時(shí)間翻倍而已,其適用的對(duì)象也放寬了不少,包含野獸、龍類(lèi)、巨人、人形生物和家畜。

  不過(guò)有利就有弊,在將目標(biāo)變成綿羊以后,它們雖無(wú)法攻擊或施法,卻會(huì)獲得額外的自愈能力,在短時(shí)間里面恢復(fù)大半的戰(zhàn)力,因此較適合運(yùn)用在接戰(zhàn)之初的控場(chǎng)上。

  石爪圖騰,薩滿(mǎn)職業(yè)的招式之一,能在施法者身邊召喚出一根石爪圖騰,并吸引一定范圍內(nèi)的所有敵人主動(dòng)對(duì)其進(jìn)行攻擊,直到石爪圖騰被摧毀或自然消失為止。

  心靈尖嘯,牧師職業(yè)的招式之一,這是一種涉及靈魂的招式手段,使自身的靈魂發(fā)出尖嘯聲,對(duì)周邊的目標(biāo)進(jìn)行震懾,使其在短時(shí)間內(nèi)陷入恐懼狀態(tài)。

  休眠,德魯伊職業(yè)的招式之一,能使目標(biāo)陷入沉睡,在生命層次相仿的情況下,最多維持四十秒的時(shí)間,任何傷害都會(huì)喚醒被催眠的目標(biāo),每個(gè)德魯伊在同一時(shí)間里面,只能強(qiáng)制對(duì)一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行催眠。

  休眠的效果看起來(lái)好像挺不錯(cuò)的,可實(shí)際上并沒(méi)有,因?yàn)樗鼉H對(duì)野獸和龍類(lèi)生效,實(shí)用性?xún)H比恐嚇野獸好一些。

  糾纏根須,德魯伊職業(yè)的招牌手段,能在地面喚出大量的根須對(duì)目標(biāo)進(jìn)行糾纏,使其固定在原地?zé)o法動(dòng)彈,同時(shí)造成一定的自然傷害。

  恐懼術(shù),術(shù)士職業(yè)的招牌手段之一,能使敵人因極度恐懼而奔逃,在生命層次相仿的情況下,最多維持二十秒的時(shí)間,每個(gè)術(shù)士在同一時(shí)間里面,只有一個(gè)目標(biāo)會(huì)受到恐懼術(shù)的影響。

  相較于恐嚇野獸、變形術(shù)和休眠,恐懼術(shù)最大的優(yōu)勢(shì)在于它所恐懼的對(duì)象,不會(huì)因?yàn)槭盏絺Φ仍蚨鴶[脫恐懼的影響,使它成為其它職業(yè)聞之色變的存在。

  (ps.或許正因如此,恐懼術(shù)一直被削弱,始終被削弱,不斷被削弱,無(wú)數(shù)個(gè)版本過(guò)去,還在被削弱……笑)

  恐懼嚎叫,術(shù)士職業(yè)的另一招牌手段,恐懼術(shù)的范圍版本,與牧師職業(yè)的心靈尖嘯相仿,能同時(shí)對(duì)五個(gè)目標(biāo)進(jìn)行恐懼,持續(xù)時(shí)間稍微長(zhǎng)了一點(diǎn),但需要吟唱就是了。

  在魔物抵近以后,玩家們依序施放出他們的招式技能,使前排的魔物為之一頓,后排的魔物閃避不及,頓時(shí)就亂成了一團(tuán),硬生生地將這些魔物前進(jìn)的腳步給擋了下來(lái)。

  就在此時(shí),就職魔物獵人職業(yè)的玩家們,紛紛拿出了他們的弓,并在箭矢上面掛上了麻痹瓶和睡眠瓶,朝著遠(yuǎn)處的魔物射去。

  就職精靈類(lèi)職業(yè)的玩家們也沒(méi)閑著,指揮著他們的精靈使出各種附帶麻痹效果的招式,比如雷擊、大蛇瞪眼、電磁波、電磁炮、麻痹粉等等。

  不多時(shí),靠近防線的魔物便盡數(shù)陷入麻痹的狀態(tài),形成一道特殊的屏障,攔住了后續(xù)跟上的魔物的腳步。

  在看見(jiàn)他所布置的戰(zhàn)術(shù)生效以后,戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云悄悄地擦了擦他手中的冷汗,然后故作鎮(zhèn)定地下達(dá)了后續(xù)的指令:〝器械組,上貫通彈!給我狠狠地揍它們!〞

  貫通彈,是一種能持續(xù)貫通飛行的常規(guī)彈藥,視魔物不同甚至可命中多次。

  也就是說(shuō),貫通彈在打中魔物以后,會(huì)在魔物體內(nèi)貫穿過(guò)去,魔物的體型越大,貫通彈在魔物體內(nèi)穿行的距離越長(zhǎng),造成的傷害也就越可觀,甚至可以對(duì)同一直線上的第二只、第三只魔物造成傷害。

  不過(guò),因?yàn)閯?dòng)能削減的因素,飛行時(shí)間越遠(yuǎn),造成傷害的作用距離越長(zhǎng),造成的傷害也會(huì)隨之遞減,具體情況會(huì)因弩槍的層次和品質(zhì)、貫通彈本身的威力,以及魔物的層次和種類(lèi)等因素而有所差異。

  作為怪物獵人位面,人類(lèi)賴(lài)以生存的底牌之一,獵龍弩的威力在同級(jí)武器當(dāng)中,稱(chēng)得上數(shù)一數(shù)二的那種。

  哪怕玩家們所使用的獵龍弩,大多都是透過(guò)玩家自制的床弩和弩炮改造而來(lái)的那種,威力依舊十分地可觀,隨便一發(fā)都有十幾級(jí)偽戰(zhàn)力的威力,哪怕使用的是一級(jí)的通常彈,都能輕易地貫穿這些魔物的身體并對(duì)第二只魔物造成傷害,何況是在使用貫通彈的情況下?

  亂成一團(tuán)并扎堆存在的大型魔物,在這一刻成了獵龍弩的活靶子,只見(jiàn)貫通彈飛掠而出,打在前排的魔物身上以后不久,就從另一側(cè)貫穿而出,然后沒(méi)入另一只魔物的體內(nèi),一連貫穿了四、五只魔物的身體。

  不多時(shí),前排的魔物便紛紛倒下,沒(méi)了半點(diǎn)生息,同時(shí)暴露出后排魔物的身體,使獵龍弩射出的貫通彈,得以直接落在它們的身上。

  于是,魔物成排成排地倒下,很快便將戰(zhàn)場(chǎng)給鋪滿(mǎn)。

  在最后一只魔物倒地以后,第四波獸潮也步入了尾聲,只見(jiàn)那些就職魔物獵人職業(yè)的玩家們,一邊打掃戰(zhàn)場(chǎng),一邊汲取這些魔物在死亡以后所散佚出來(lái)的氣血,為接下來(lái)的大戰(zhàn)做準(zhǔn)備。

  其余玩家則在戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云的指揮下,一邊進(jìn)行補(bǔ)給和修整,一邊抓緊時(shí)間對(duì)防線進(jìn)行加固作業(yè),沒(méi)有一個(gè)人閑著。

  就在這樣的緊張氛圍下,第五波獸潮也如期而至……

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