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大博學者的二次元

第一千四百三十三章 貪婪的代價

大博學者的二次元 九世木魚1 2171 2020-10-23 08:00:00

  在二次元宇宙,想要突破最后那道門檻晉階史詩獲得永生,有著許多前置條件。

  擁有本命真靈是無法回避的首要條件,其次則是因果惡業(yè)的了結(jié),只有將自身的惡業(yè)消減到一定程度以后,才有辦法跨過那道門檻,即便是透過神道的接引,躍升為史詩層次的存在也是如此。

  所以,萬物生靈在接觸到最后那道門檻以后,對因果業(yè)力的感應都會變得敏銳起來,就更別說是阿爾托莉雅這種曾經(jīng)達到傳說級王者(T級)層次,甚至一度觸及神話的存在了。

  當然,因為生命層次的落差,以及宇宙游戲?qū)Π柾欣蜓诺却嬖诘谋U?,阿爾托莉雅自己若不愿意的話,玩家們的行徑并不能對其產(chǎn)生因果方面的聯(lián)系,尤其是因果業(yè)力的部份。

  可是,這并不代表因果業(yè)力便不會生成!

  在宇宙游戲的規(guī)則下,這些因果業(yè)力直接作用在玩家們的身上,導致《帝望》里的阿爾托莉雅對他們的觀感不佳,這也導致他們在同等條件下,從阿爾托莉雅這邊接獲任務委托的概率變低,任務獎勵也會比平均水平來得低。

  這不是說玩家們的獎勵會被苛扣,而是在合理的波動范圍內(nèi),獲取的獎勵往往會低于平均值。

  舉個例子,玩家在完成阿爾托莉雅這邊發(fā)布的某一任務時,獲得的經(jīng)驗值在八十至一百二十點波動,平均值為一百點經(jīng)驗,他們這些玩家在《帝望》的規(guī)則作用下,基本上只能獲得八十幾點至九十幾點經(jīng)驗。

  這些玩家要是沒有搞這些名堂,在這一次的歷史劇情過后,不僅可以補全自身因死亡復活而散佚流失的氣運,使自己的資質(zhì)晉階一個層次也不是不可能的事情。

  只可惜,他們自己給自己挖了個坑,屆時能夠獲得額外的氣運就已經(jīng)算不錯的了。

  在這次的歷史劇情中,使自身的資質(zhì)晉階?

  呵呵,早點洗洗睡吧!夢里什么都有……

  想到這里,沐云不禁搖了搖頭。

  ……

  不得不說,在做出決斷以后的蘇特蘭格王國,爆發(fā)出來的實力是真的強!哪怕是之前對于蘇特蘭格王國百般吐槽的玩家,在看見那剽悍的軍勢以后,也說不出違心的評價。

  只不過,僅限于軍隊實力的部份。

  這些玩家們在看見這些軍隊以后,在玩家論壇上吐槽得更厲害了,尤其是那些蘇特蘭格王國的玩家。

  〝喵蛋的!這群豬腦袋要是一開始就這么整,這場仗會打成這樣?〞

  〝別說了!我現(xiàn)在在卡美洛特斯王國那群家伙面前,都快抬不起頭了……〞

  〝他喵的!我決定了!在打完這場仗以后,直接轉(zhuǎn)雇傭兵去了。我寧愿在外面跑,也不要讓這群豬腦袋在我頭上指手劃腳。〞

  〝俗話說得好【此處不留爺,自有留爺處】,咱們沒道理吊死在這群豬腦袋的手底下。講句難聽一點兒的,《帝望》這么大,區(qū)區(qū)一個蘇特蘭格王國算得了什么?〞

  〝話是這么說沒錯,可問題是我們得先有船,而且還得是那種大船。〞

  〝嘖嘖嘖!這可不容易啊……那群豬腦袋雖然一直瞎折騰,可并不是真的傻,他們一直防備著我們呢!〞

  〝嘿嘿……其實,也不是沒有辦法……〞

  〝有啥好主意?說來聽聽吧。〞

  〝你們應該都知道,塞倫家的那朵薔薇就在隔壁那個呆毛王麾下吧?〞

  〝都知道??!怎么了?〞

  〝那你們知道她在隔壁做了些什么事嗎?〞

  〝做了什么事……等等!你該不會是想……〞

  〝沒錯!咱們想辦法把蘇特蘭格王國的造船圖紙給搞到手,然后拿它和塞倫家的薔薇談判,你說我們能不能換到大船?〞

  〝我了個呿!你這是在挖那群豬腦袋的墻角啊!嘿嘿嘿,不過我喜歡。〞

  〝就這樣決定了!〞

  ……

  蘇特蘭格王國貴族萬萬沒有想到,之前一直被他們當孫子使喚的玩家,在看見他們的鼎盛軍勢以后,不僅沒有因此而變得順服,反而因此對他們產(chǎn)生這么強大的怨念,甚至心生集體叛離的打算。

  不過這是后話,在此暫且?guī)н^。

  且說,盎格魯撒克遜人當初之所以能夠輕易地占據(jù)蘇特蘭格王國南部疆域,最主要的原因還是在于蘇特蘭格王國貴族以次充好,掏空了各個領地里的裝備和財務,導致各個領地的兵員和裝備嚴重不足,最后才被盎格魯撒克遜人利用人海戰(zhàn)術橫掃。

  當數(shù)量優(yōu)勢不再,配置的裝備又有巨大的落差時,戰(zhàn)場形勢也就可想而知。

  面對蘇特蘭格王國超重步兵與重步兵的橫推戰(zhàn)術,盎格魯撒克遜人完全抵擋不住,戰(zhàn)線節(jié)節(jié)敗退。

  雖然玩家們對于蘇特蘭格王國貴族滿腹怨言,可為了劇情的最后獎勵,他們還是頗為積極地在做配合,并沒有在這個時候刻意唱反調(diào)。

  玩家們的舉動,大幅加快了蘇特蘭格王國推進的速度,讓蘇特蘭格王國貴族對玩家們的觀感好了這么一絲絲,決定給玩家一點獎勵。

  只是該怎么說呢?

  正所謂【江山易改,本性難移】,蘇特蘭格王國貴族那摳門的貪婪性子在這時又犯了!

  蘇特蘭格王國貴族原本打算依照殺敵數(shù)來追加獎勵,可在算完玩家們在這段時間的總殺敵數(shù)以后,頓時便肉疼了起來。

  所以,他們便將獎勵的計算方式做變更,僅計算實力達到B級層次以上的盎格魯撒克遜人。

  可既然把追加獎勵的條件給限定了,那是不是獎勵也得跟著調(diào)整?

  蘇特蘭格王國貴族算了一下,雖然要比之前少得多,可依舊是筆龐大的費用。

  因此,蘇特蘭格王國貴族又心疼了!

  就這樣,蘇特蘭格王國貴族反反覆覆地調(diào)整,最后確定下來的方案是依照玩家的殺敵成就來做界定。

  什么叫做殺敵成就?

  也就是所謂的十人斬、百人斬、千人斬、十連殺、百連殺那些。

  要是蘇特蘭格王國貴族大方一點,將獎勵按檔次提高,依照每一個殺敵成就獎勵僅可領取一次的設置,花費不會太高的同時,還能獲得玩家們的好感,亦或者干脆不要搞這個追加獎勵,未來也不至于……

  只可惜,這世界上沒有這么多的如果和假設,當蘇特蘭格王國貴族將所有殺敵成就獎勵都設為一枚銀幣的那一刻,很多事情就已經(jīng)注定了。

  感覺被蘇特蘭格王國貴族羞辱了的玩家,不約而同地做了一個決定……

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