對方是一套以收割戰(zhàn)斗體系為主的針對性打法,至于他們要收割誰的人頭,結果可想而知。那便是遠程輸出AP貂蟬以及ADC狄仁杰。對于紅鴛的操作易星基本放心,他擔心的是秋云,畢竟秋云還是第一次玩射手狄仁杰。
而ADC與戰(zhàn)士有很大的區(qū)別,他們在前期普遍都屬于弱勢,而只有進入到中后期裝備都開始成型時,一個ADC的價值才能充分體現(xiàn)出來。
而這局恐怕AP和ADC都無法大展身手了,能不能打到敵方三個長手英雄暫且不說。(長手英雄:能進行遠程輸出的英雄)單單阿軻和蘭陵王的刺殺能否成功躲過仍是個問題。
游戲已經(jīng)開始了,雙方英雄從各自基地里迫不及待地沖了出來,如同一群正在尋找獵物的獵人。
“要反野嗎?”語音里秋云問道。
“別,這把守野,先看看對方的動作。”易星說。
說時遲那時快,易星話音剛落,對方五個英雄如狼似虎一般,直直往他們的紅Buff野區(qū)這邊撲了過來。
易星一看五人氣勢洶洶,急忙使用韓信的二技能背水一戰(zhàn)往后瞬間位移退去。(背水一戰(zhàn):是向指示器后方位移,能拉開與敵人一段比較理想的距離,釋放后有一次橫掃傷害很高且可以觸發(fā)裝備被動和暴擊,韓信的起手技能,二技能裝備成型暴擊傷害十分驚人,也是韓信的主要輸出技能,因為攻擊范圍比較遠也經(jīng)常用于消耗敵人。)
看著狄仁杰和牛魔兩英雄正要過來支援,易星在語音里喊道:“別來,清線。”
秋云一聽,便操控著狄仁杰便退了回去,一邊打著撤退的信號,可牛魔這名玩家不僅語音聽鍵是關著的,似乎連游戲聲音也是關著的,并沒有注意到撤退信號。也沒看見狄仁杰已經(jīng)掉頭走了,眼里好像只有敵人一般,只見牛魔跑過去就是一斧子一技能咆哮之斧呼了過去。(咆哮之斧:牛魔向指定方向發(fā)起攻擊,對范圍內(nèi)敵人造成傷害。如果命中敵方英雄,將百分比的降低他們的物理攻擊力和法術攻擊力,持續(xù)一段時間,同時牛魔的下一次攻擊將被強化,會造成額外傷害。)
這一呼過后,牛魔才意識到韓信已經(jīng)繞開敵方走遠了,而自己要輔助的狄仁杰也在線上一臉無奈地看著自己。
牛魔一臉生無可戀地環(huán)顧四周,看著這群正虎視眈眈盯著自己的五名敵方英雄,只想喊一句“大哥饒命,只是路過?!?p> 敵方五人也同樣震驚:為什么區(qū)區(qū)一個牛魔竟敢單身一人闖虎穴?莫非有埋伏?
短短一秒猶豫的時間,他們決定上來先給這頭牛來頓火焰牛排,于是一堆帶著火花閃電似的攻擊技能向牛魔撲面而來。
易星拉著視角看著紅Buff區(qū)不僅丟了野還送上了一血…不禁搖搖頭嘆了口氣。
“狄仁杰、韓信,你們賣我?好給我等著!”牛魔玩家打字酸道。
“語音里早就喊撤退了啊,而且我還給你發(fā)信號了,你自己不注意。”狄仁杰打字回道,這個鍋他可不背。
而韓信此刻正在敵方的野區(qū)鉆來鉆去,似乎也沒空理他。
牛魔這名玩家此刻已漸漸懷恨在心,對隊友的不信任感變的越來越強烈。導致在接下來的幾場團戰(zhàn)中根本沒有保護隊友的意思,只顧玩自己的,橫沖直撞送著人頭。
對于牛魔的做法,易星大概知道了緣由,也就沒多說什么,覺得必須先玩好自己的打野韓信,繼續(xù)以發(fā)育為主,不斷四處奔波打兵、打野乖、偶爾騷擾騷擾對面英雄發(fā)育。
秋云此刻更多注意力是放在玩好狄仁杰身上,而且也覺得沒必要去搭理牛魔,因為刺客牛魔這名玩家根本無法溝通,就是想搞破壞罷了。
紅鴛雖然已經(jīng)知道牛魔已經(jīng)開始了他的表演,但她卻不在意,不在意是真的不在乎。畢竟自己的實力擺在面前,眼前她覺得自己一挑五都不成問題,對隊友概念本來就很模糊的她有怎么會去搭理他。
而路人乙,就像人機似的只會帶線,而且是那種不回頭往死里帶的那種。比牛魔好一點的就是,他會帶線…
但接下來,他可能就要略遜一籌牛魔了,那就是他所不具備的靈動性。
牛魔見沒人理他索性退出游戲掛機了。
雖然說在之前發(fā)生的幾波團戰(zhàn)中,牛魔確實沒發(fā)揮出什么保護輸出的作用,但還是吃了對方很多技能才倒下的。
隊伍里少了一個坦克,打團就會變的相當難受,不過這是對于普通玩家而言。此時,隊伍里的三朵“奇葩”并沒有想到這些。
因為對面,正被他們?nèi)擞脤嵙δ雺褐堑?,有時候五打三,或者說一邊打團還要防止著那個“帶線王”帶線偷塔,確實打不過。因為攻擊根本無法集中,如同一團散沙隨風就四處飄散一般,此刻他們中路的塔正逐一被連根拔起,可他們卻無可奈何。
因為他們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在他們五人抱團可能連貂蟬都打不過了。
游戲時間進行到10分鐘,雙方的比分來到了15:10。比分看起來相差無比,可他們擊殺的都是一個英雄那就是曹操———這個用生命在帶線的人,這個往死里帶線的人。
就像打不死的小強,你以為你能輕松擊殺他,可他重新復活后什么也不想爬過來就是繼續(xù)帶線。
有時候比分證明不了什么,真正會玩這游戲的都知道,競技才是決定勝負最關鍵的決定因素,
確實真正令他們絕望的是,不是小強,而是對方三名英雄的經(jīng)濟已經(jīng)領先自己隊伍太多了。
狄仁杰領先他們最高經(jīng)濟者1000經(jīng)濟,貂蟬領先他們最高經(jīng)濟者2000經(jīng)濟,韓信領先他們最高經(jīng)濟者3000經(jīng)濟。
數(shù)據(jù)不會騙人,他們確實打不過他們?nèi)恕?p> 不過突破口還是有的,那就是秋云隊伍里那個“帶線王”曹操。
可是就算擊殺了他又如何,他們?nèi)舜驁F似乎也不需要他。
因為最后他們才發(fā)現(xiàn)每次去圍剿一次曹操,他們就幾乎要掉一座塔。
時間來到15分鐘,秋云這邊一座塔沒掉??伤麄兛删惋L蕭蕭兮易水寒,家里高地被拆完了。
五人如同堵在水晶前方的一團水泥,死活不肯就這樣認輸。
因為五打四打成這樣,不對準確來說應該是五打三打成這樣,面子實在掛不住。死撐也要來個魚死網(wǎng)破,不死不罷休。
此刻刀已鈍,因為他們已經(jīng)不知道該往哪里砍了,繼續(xù)砍曹操?可他們只剩下水晶球了;打團砍對面三個?可他們真的打不過……
“對面為什么還不投?是因為夢想嗎?”秋云一句嘲諷順帶一招激將法,因為對面這樣死撐著,他們也確實不好打進去。
惱羞成怒地他們咬定:團戰(zhàn)可以輸,狄仁杰必須死!
于是他們發(fā)起了最后一波沖鋒。
……
……
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不知道游戲里的你經(jīng)過絕望嗎?