能者多勞向來不是說說而已,體現(xiàn)在排位中就是當(dāng)隊伍中,往往個人能力越突出的人,他們所承擔(dān)的責(zé)任往往就越大。因為他們看問題都比較全面化,想問題總是180度來回思考的他們?nèi)菀鬃约喊炎约豪@進死胡同里,具體表現(xiàn)就是特別糾結(jié)??申P(guān)鍵時候,力挽狂瀾的總是這些人。
易星正是此類人物最典型的代表。
所以作為指揮的他其實大部分時候顯得有些猶豫不決,舉棋不定的同時進退兩難。更多時候,他會讓大家自己去做選擇,但是只要他做出選擇的時候,大家也必然相信那便是對的。而事實證明,他的選擇也從未失誤過。
易星同時也很具備感染隊友的能力,而他說過最得意的一句話就是———他能把菜鳥變大神。這說的是實話,他確實把很多人帶上了王者,只可惜他曾最得意的那名伙伴最終選擇與他被道而行,他們曾是懷著相同夢想的人,如果他們不曾分開,或許現(xiàn)在他們已經(jīng)踏上職業(yè)之路了…
你可曾后悔過?他可曾后悔過?
這些話一直出現(xiàn)在他的夢里,他最近總是反復(fù)做著同樣一個夢,而夢里他自己總是問自己。對他的愧疚,對自己的自責(zé)。
秋云雖與他相處時間不長,但從易星身上他學(xué)到了很多東西,比如他的穩(wěn)。
……
……
打鉆石段位排位賽,易星認為最重要的是前期一定要把優(yōu)勢打出來,不然中期戰(zhàn)局會變得焦灼。到達這個段位的玩家操作能力已經(jīng)達到一定水平,也有了各方面的意識,不過對于野區(qū)的理解還不是很深刻,所以若想輕松獲勝,最好的方式就是讓他們前期野區(qū)崩掉。
反Buff不僅僅是單區(qū)反,也可以雙區(qū)Buff一起反。
秋云和易星兩人的默契則體現(xiàn)在他還沒說但他已經(jīng)懂了。
所以選擇召喚師技能的時候,白起將治療換成了懲戒,這樣一來對方的打野會很難受。
“韓信反紅,上路戰(zhàn)士注意打掩護,人太多就走。白起你和虞姬反藍,拿完藍看情況撤退。我從中路看情況支援,盡量前期打崩他們?!闭Z音里傳來了易星的聲音。
大家應(yīng)諾一聲后各自開始準(zhǔn)備。
游戲里傳來豪邁的女聲:
“敵軍還有五秒到達戰(zhàn)場,請做好準(zhǔn)備?!?p> “全軍出擊!”
五名英雄如三支小小特戰(zhàn)隊,領(lǐng)著各自的任務(wù)順勢而動…
敵方對于野區(qū)防范意識果然還是比較薄弱的,因為河道視野沒有給足的緣故,他們根本不知道危險已經(jīng)遍布在自身周圍。對面的打野位阿軻以及輔助位孫臏此刻正在打紅Buff,射手則不在這里,他跟在邊路的兵線后方清理著兵線。
正當(dāng)阿軻還在挑選哪個方向能爆紅Buff菊花的時候,玉濤的韓信突然躍墻而入一下就把阿軻和紅Buff一起挑飛了起來。
沒注意到對方上路和中路的英雄都已經(jīng)Miss了的孫臏和阿軻,以為只有韓信一人,上前來就想要把韓信留在此地。(Miss:游戲中通指英雄消失不見,多用來提醒隊友要小心,自己對路的英雄不見了很可能去抓人了)
孫臏將1技能時空炸彈快速扔向韓信,他的方向可以說是無比精準(zhǔn),只可惜被草叢突然用1技能誓約之盾沖出來的亞瑟擋掉了。(時空爆彈:是孫臏的主要輸出技能,有兩段傷害,第二段傷害在命中敵人3秒后或者第一段傷害直接擊殺敵方單位時觸發(fā),對小范圍敵人造成傷害和減速。誓約之盾:是亞瑟非常關(guān)鍵的技能,不僅僅有傷害,還可以加速,更有一個關(guān)鍵的沉默,同時這個也是亞瑟唯一的控制技能)亞瑟迅速將一技能的沉默打在了阿軻身上,這樣一來阿軻就無法使用技能了。而這時候紅Buff只剩下了20%的血量,韓信一個平A外加一個懲戒直接把紅Buff搶到手。
“干的漂亮!”玉濤稱贊道,亞瑟這個沉默可以說給的相當(dāng)?shù)年P(guān)鍵。
此刻紅Buff在韓信手里,韓信就最具有攻擊的主動性,他迅速將兩個平A打在了阿軻身上,阿軻被嚴重減速,成了甕中之鱉。
看著己方支援都還沒到位,射手魯班前期傷害過低無濟于事,中路貂蟬又被牽制著。
孫臏暗叫不妙,果斷拋棄,轉(zhuǎn)身就跑。
紅方法師貂蟬看見紅Buff野區(qū)發(fā)生爭斗本想去支援一波,無奈被躲在草叢中的張良陰了一招,臉直接撞在了突然冒出來的金光墻面上。
是張良的1技能言靈·壁壘(言靈·壁壘:張良以言靈之術(shù)召喚4道并列的法術(shù)壁壘,敵人觸碰壁壘將受到400(+75%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害、0.75秒暈眩和之后0.5秒50%減速,并撞碎這塊壁壘。重復(fù)觸碰壁壘的敵人受到的傷害衰減50%,不再承受暈眩效果,但會承受1.25秒50%減速效果)
“張良!”本來想去支援的清儀看見張良就來氣,她早就忘了支援野區(qū)這回事,發(fā)動貂蟬的2技能緣·心結(jié)以及落·紅雨便是對張良追了上來。
可惜的是易星只是簡單地利用走位便躲開了貂蟬的一技能落·紅雨,這樣一來,即使2技能緣·心結(jié)全落在身上也不會觸發(fā)貂蟬的被動技能語·花印,無法疊出四成花印便無法激發(fā)減速與真實傷害的效果。
千萬不可小看這個被動,貂蟬是一個圍繞著被動技能作為主要輸出的英雄。任意技能命中敵方后會為其疊加花之印記,一技能來回兩段可疊加兩層,二技能的三顆花球每命中一顆疊加一層。每疊加滿四層印記會觸發(fā)一次爆炸,回復(fù)自身一定血量以及對目標(biāo)和其周圍的單位造成真實傷害和90%的減速。所以當(dāng)一個英雄被貂蟬觸發(fā)被動效果了,基本只能被風(fēng)箏到死。當(dāng)然,前期會有更多的技能冷卻空檔,沒藍Buff的她也不具備太恐怖的輸出能力。
這么高額的減速效果相當(dāng)于使其無法動彈了,這也是貂蟬為什么能夠風(fēng)箏對手的原因——在被貂蟬掛上被動并觸發(fā)之后,敵方哪怕是有兩個閃現(xiàn)也無法逃脫追擊。團戰(zhàn)值得注意的是:貂蟬每次被動的觸發(fā)還會額外為該單位和其周圍目標(biāo)再疊加一層印記,可以想象一下如果敵方五個人站一起先后疊滿四層印記,那他們將會一直持續(xù)不斷地觸發(fā)爆炸造成真實傷害和減速效果,這也是貂蟬打團為何如此強大的原因。
此時,紅方的注意力都集中在了紅Buff野區(qū),卻不知秋云和七英兩人已經(jīng)默默把他們藍Buff野區(qū)也掠奪了個精光。
可以說,現(xiàn)在的紅方阿軻基本是就這么廢了…
……
……
vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv分界線
為了考慮到有些讀者可能沒接觸過王者榮耀這款游戲,還有很多雖然玩過很多次了但對英雄技能還不是很熟悉的小伙伴。比如我一個朋友,玩了1萬多場王者榮耀了,可當(dāng)我問他的時候,本來對任何英雄技能都應(yīng)該懂的他卻答不上來。確實好多人能簡略易懂的把各個英雄技能說出來,可要詳細點,比如英雄技能的名字,他們甚至都對不上號來的。所以我希望讀這本書的同時,我能為大家,為自己而來營造一個互相學(xué)習(xí)的環(huán)境,這樣大家在讀完此書的時候一定有所收獲。如果覺得這樣不好,可在評論區(qū)向提出。最后祝大家閱讀愉快,五一快樂!