首頁 都市

重生之跨國巨頭

第八十章 頁游平臺發(fā)展戰(zhàn)略

重生之跨國巨頭 地球不安靜 2173 2018-04-21 18:32:00

  “而且,現(xiàn)在市面上的頁游平臺越來越多,競爭越來越激烈,每家平臺的用戶獲取成本都在增高,我們如果也跟他們這樣做,那運營成本也會越來越高,直到有一天入不敷出?!崩钜伙w沒有往下說下去,再說下去無非就是一個結果,平臺死掉。

  “所以,我覺得我們平臺想要加強自己的生存能力和競爭力,也必須從這兩點著手。

  第一,那就是玩家,我們必須保證玩家能留在我們平臺,只要玩家能留下來,能積累起來,那以后不管我們運營什么樣的游戲,都已經(jīng)有了一批潛在的玩家。

  時間長了,玩家形成的是對我們平臺的依賴,而不是某款游戲的依賴。只要我們能提供給玩家好玩兒的游戲,那這個玩家就很難流失或者說有很大概率能留下來。

  第二,就是玩家獲取成本,我查過一些之前做sp業(yè)務的公司轉型做頁游平臺后的廣告投放,基本上主要還是通過各種網(wǎng)絡廣告聯(lián)盟來投放,不管是各種視頻網(wǎng)站,小說網(wǎng)站,新聞網(wǎng)站還是一些個人網(wǎng)站,基本上都有。我個人覺得現(xiàn)在這種廣告投放模式,還是太分散,效率太低。要是我們能好好研究研究這塊兒,我覺得成本上,應該能降下來不少?!?p>  李一飛說完這兩點,拿起茶桌上的水杯喝了兩口,便不再言語,他對自己剛才說的這番話很有自信,相信憑這兩點,便足以向方哲證明他的個人能力。

  方哲笑了笑,開口表揚:“說的不錯!你這兩點我都很贊同?!?p>  方哲心底很是認可李一飛說的這兩點,第一點積累用戶,基本上是每個互聯(lián)網(wǎng)公司想要做大的關鍵,第二點兒降低成本,從他的話里,方哲已經(jīng)聽出來后世互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)很火的兩個概念,大數(shù)據(jù)挖掘和精準營銷。

  李一飛前世不愧是上市公司的老總,即便他現(xiàn)在還沒有開始創(chuàng)業(yè),這份眼光已經(jīng)超過了很多人。

  “不知道李總這兒,有沒有更具體一點兒的實施方案?”方哲開口發(fā)問,李一飛說的兩點,看起來很好,實際上卻是只有方向沒有策略,很是空洞。

  “這兩點也是我這段時間才剛剛琢磨出來的,具體該怎么實施,還得咱們再一塊兒研究研究?!崩钜伙w倒也實在,直接說出了自己目前還沒有具體的實施方案。

  方哲點點頭,你沒有方案正好,剛好我開始表演,自己當老板的肚子里沒點兒墨水,怎么能折服手下?

  “那行吧,那我就再順著李總的兩點繼續(xù)往下說一說,有什么不對的地方咱們也好討論著改正改正?!?p>  鄭思文和李一飛都把目光匯聚到方哲身上,鄭思文對方哲很是信任,早在當初他還在學校的時候,跟自己討論手機行業(yè)發(fā)展都能說得頭頭是道,之前寫創(chuàng)業(yè)計劃書也分析過移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),現(xiàn)在他們自己要做頁游,方哲又怎么可能沒有研究。

  而李一飛,這卻是第一次,直接聽方哲分析行業(yè)趨勢和發(fā)展規(guī)劃這種戰(zhàn)略性問題,他也想看看自己這個老板的眼光和謀略如何,是不是值得自己盡心盡力的追隨。

  “李總剛才說的兩點,一個是積累用戶,一個是降低獲取用戶成本?!狈秸荛_口先做了總結,李一飛聽罷點點頭超市認可。

  方哲又說道:

  “前面第一點,積累用戶,從目前行業(yè)內的情況來看,平臺之所以留不住用戶,一個是因為大家都在搞聯(lián)運,十幾個平臺推一家的游戲,這樣玩家如果覺得這平臺不好的話,他完全可以換一家平臺接著玩這款游戲。

  而且總的游戲用戶里邊,也只有一小部分是平臺的,大點兒的平臺研發(fā)商還能給它單開一組服務器運營,小點兒的只能公用一組服務器,而不管是大平臺還是小平臺,想要開個游戲活動或者根據(jù)玩家反饋搞個更新啥的,都很麻煩,研發(fā)商那邊兒要統(tǒng)一十幾家平臺的意見參考,小平臺可能連一點兒話語權都沒有?!?p>  方哲說到這兒,頓了頓,又說道:

  “”第二點,現(xiàn)在的平臺都想著賺快錢,導一撥兒用戶分一波兒錢,很少有考慮長線運營的,基本上就是這個游戲大家玩煩了,再換個游戲繼續(xù)打廣告繼續(xù)導用戶。

  這樣的運營,操作起來是簡單,只要跟研發(fā)商那邊兒談好代理,架好服務器,然后到處打廣告等著收錢就行,可是現(xiàn)在廣告成本上去了,用戶獲取成本也就上了,利潤空間越來越小,時間長了,就陷入一個惡性循環(huán)。”

  鄭思文和李一飛都點點頭,不過并沒有說話,方哲說的兩點,無非是在李一飛的基礎上繼續(xù)深入了一下。

  方哲喝了杯茶潤了潤嗓子,又繼續(xù)說道:

  “所以,我們同樣是針對這兩點,制定策略和方案。

  第一,他們都在搞聯(lián)運,那我們就搞獨代,獨家代理運營。一款游戲只有我們平臺有,玩家想玩這款游戲,只有來我們平臺,那我們留住玩家就很好操作,對研發(fā)商的話語權也會很大。

  第二,做長線運營,做長線運營的目的呢,是為了把玩家留在我們平臺而不是游戲,比如說我們可以推出一套豐富的用戶系統(tǒng),這系統(tǒng)里邊有玩家的個人信息,游戲信息,充值信息等等。

  我們可以通過充值返利,玩家充一百我送他50,vip服務,有些土豪玩家在游戲里有啥問題,我們vip渠道24小時在線給他解決,甚至玩家有需要的話,我們還可以專門推出高端的陪玩服務等等這些方法。

  反正目的呢,就是讓玩家對咱們平臺產(chǎn)生依賴性,他想換別的平臺,好嘛,這游戲在別的平臺找不到,或者是去了以后,他充一百塊,平臺一毛錢都不給他,那你說這個玩家愿不愿意過去?

  當然,我說的這兩個呢,只能算是表面上的方法,往上追究源頭,我們能想到這兩點,其他平臺難道想不到嗎?也不一定,可現(xiàn)在還是有很多平臺在搞聯(lián)運,很少有做獨代的,為什么呢?

  一個是游戲,這些平臺找不到好的游戲資源,只能從別的平臺那兒找游戲做聯(lián)運,二是用戶,雖然這一兩年頁游行業(yè)已經(jīng)開始爆發(fā),喜歡玩兒頁游的人越來越多,但是整體上,還是比端游的用戶少很多,可能一家平臺推下來,用戶量沒那么大。那這樣的情況下,我們該怎么做好獨代呢?”

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南