“大家都很努力嘛~”玉冰藍(lán)望著試劍場剩下的玩家,微微一笑。
此時試劍場的玩家已沒有余力歡呼,短短一首歌的時間就經(jīng)歷了萬人的大亂斗,不僅要抵擋進(jìn)攻的玩家,還要注意天上墜落的愛心,精神稍一松懈,就會被敵人秒掉。
“看來現(xiàn)在大家都需要休息,那我就為在場的各位獻(xiàn)上一小段吧?!庇癖{(lán)說完,便舉起手中的麥克風(fēng)長杖唱了起來。
優(yōu)雅的旋律,動人的歌聲,試劍場的玩家紛紛都坐到了地上。律動的音符從劍柄飄下,落到試劍場的每個角落,音符與地面接觸時,化作細(xì)碎的光點,灑向玩家。舒云與光點接觸,身體漸漸充滿活力,方才作戰(zhàn)的疲勞被完全消除,整個人都精神了許多。
歌聲停止,眾人都緩過神來。
“聽完我的歌唱,大家都有精神起來嗎!”玉冰藍(lán)朝劍下的眾人大喊。
“有!”試劍場大部分玩家都很給面子,回應(yīng)了玉冰藍(lán)。
“感覺還不夠激情呦~,這樣的聲音還能繼續(xù)挑戰(zhàn)活動嗎?”玉冰藍(lán)擺出一副擔(dān)憂的模樣。
“大家都有精神起來嗎!”玉冰藍(lán)再一次朝劍下的眾人大喊。
“有!!”
試劍場幾乎所有人都回應(yīng)了玉冰藍(lán),這次連試劍場外玩家的聲音都傳了進(jìn)來。試劍場外的玩家雖然不能進(jìn)入場內(nèi),但場外在活動開始后,出現(xiàn)了許多野怪,擊殺野怪可以獲得豐富的獎勵,所以場外的玩家都留了下來。剛剛玉冰藍(lán)再次詢問場內(nèi)的玩家時,場外的玩家剛好清完小怪,所以也一起回應(yīng)了玉冰藍(lán)。
“看來場外的玩家也很熱情嘛,那就開始這次活動的主環(huán)節(jié)吧。”
玉冰藍(lán)高高舉起長杖,一個光球從長杖飛出,沖上了空中。數(shù)秒后光球炸開,試劍場及周邊的天空瞬間變得昏暗,一團(tuán)團(tuán)烏云在天空中涌現(xiàn),不時有雷電掠過。
“活動正式開始,小伙伴們都做好準(zhǔn)備吧!”
玉冰藍(lán)話音剛落,身體瞬間消失。試劍場的巨劍發(fā)出亮光,不斷變化著。不一會,一頭巨大的石魔出現(xiàn)在眾人眼前。只要是玩過王者榮耀的,任誰都能立刻認(rèn)出這就是干將莫邪,只是干將身上插滿石劍,原本應(yīng)該坐在其肩上的莫邪也消失不見。
無數(shù)的石怪從地底爬出,這可把試劍場外面的玩家樂壞了,那可都是豐厚的獎勵。試劍場內(nèi)干將聳立在場地中央,只聽干將道出一句“千錘百煉”,無數(shù)石劍從空中落下,一些沒來得及反應(yīng)的玩家,被石劍擊中后直接被送出去了場外。其余玩家見到后,一點都不敢怠慢,連忙打起精神,做好與干將大戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
干將手一揮,數(shù)把飛劍飛向玩家,等級低的玩家中劍后直接被送出場外,等級高的一擊之后則剩一絲血量。好在試劍場內(nèi)擁有治療的輔助職業(yè)極多,殘血的玩家直接被奶了上去。遠(yuǎn)程的玩家專注于對BOSS的輸出;近戰(zhàn)的玩家多為坦克,負(fù)責(zé)控制小怪,近戰(zhàn)輸出職業(yè)則配合清理;輔助系的玩家功能眾多,有奶有盾有控,以輔助其他玩家為主,在配合近戰(zhàn)玩家清理小怪。沒有誰指揮誰,大家只是在做自己認(rèn)為對的事情。
四條血量的干將在眾人的配合下,血量被消掉一條,腳下的兩層石刺也逐漸減少至一層。數(shù)百名玩家中,只有十幾名玩家被飛劍擊中后送出場外。干將又是一聲“千錘百煉”,無數(shù)石劍從空中落下,雖然有了上一次警告,但還是有不少玩家被送出場外,而且這些玩家大部分都是近戰(zhàn)職業(yè)。有許多被送出去的玩家并不是因為他們不想躲,而是因為他們多次受到石怪的攻擊,進(jìn)入了眩暈狀態(tài),無法躲開。
在舒云的隊伍里,潘松就是和那群被送出去的玩家一樣,憑著輔助玩家驚人的奶量,完全不躲避石怪的攻擊。所幸石劍落下時,潘松沒有被石怪擊暈,逃過了一劫。
“盡量躲避小怪的攻擊,能不抗就不抗。”舒云提醒遠(yuǎn)處的潘松。
“不用你管,我自己會玩。”
潘松似乎對舒云盯著自己妹妹后又帶個美女進(jìn)隊這件事很是氣憤,對舒云的態(tài)度非常不友好,不過避開小怪的攻擊確實是正確的方法,如果硬吃攻擊,很快就會進(jìn)入眩暈狀態(tài),雖然有奶會立刻恢復(fù)血量,但從天空墜落的石劍可是秒殺的。嘴上雖然硬,但身體還是乖乖的避開了小怪的攻擊。只是和舒云他們相比,潘松只能勉強躲開,還是偶爾會受到小怪的攻擊。
潘松拼盡全力躲避石怪的攻擊,可最終還是被石怪擊中,進(jìn)入眩暈狀態(tài)。這樣下去,其實躲不躲避差別都不大,最終還是會被小怪擊暈。舒云也不是沒想過這樣的情況,早在先前他就嘗試過被石怪擊暈,被石怪擊中后會獲得一個眩暈疊加buff,每被擊中一次眩暈疊加buff的層數(shù)會加一,當(dāng)層數(shù)達(dá)到5層時眩暈疊加buff消失,玩家便會進(jìn)入2秒的眩暈,期間眩暈疊加buff無法再對玩家作用。
躲避并不是避免眩暈的唯一途徑,獲得眩暈疊加buff一段時間后,如果沒有再次受到石怪攻擊,眩暈疊加buff則會消失。如果期間受到石怪攻擊,則眩暈疊加buff層數(shù)加一外,眩暈疊加buff的持續(xù)時間也會重置。
舒云見潘松并不能完全避開石怪的攻擊,連忙招呼李文濤過去幫忙,在潘松眩暈疊加buff到達(dá)三層時,代替潘松抗怪。干將在第二條血量被削減一半時,又是吼叫了一聲“千錘百煉”,無數(shù)石劍又再一次從天空中落下,又一批不幸眩暈的玩家被石劍擊中后送出場外。石劍墜落后,干將腳下的石刺完全消失,近戰(zhàn)玩家已經(jīng)可以和遠(yuǎn)程玩家一樣對干將進(jìn)行完全輸出。
一些忍不住誘惑的近戰(zhàn)玩家沖向干將,不斷揮舞手中的武器對干將進(jìn)行輸出,原本打不到干將的技能也在這一刻甩出。一個人上去了,另一個人也跟著上去,見BOSS不再是一靠近就會被尖刺秒殺后,原本就不想抗怪的近戰(zhàn)玩家也沖了上去。舒云的隊伍繼續(xù)保持著配合,有機會舒云也會對boss進(jìn)行輸出,但很快就回到原位,保護(hù)隊伍輸出的人員才是最重要的。
其余的遠(yuǎn)程玩家就沒有那么幸運了,沒有近戰(zhàn)玩家吸引小怪注意力,石怪都朝他們沖去,技術(shù)好一點的,避開攻擊,一套連招或配合其他隊友將石怪秒掉。技術(shù)不好的,躲避不及,只能硬吃一擊,再加上一旁的友方玩家只顧輸出BOSS,不理會小怪,對小怪的輸出不夠,又是硬吃一擊。
第一波石怪還好,被擊中的玩家眩暈疊加buff層數(shù)只在2~3層。但第二波就不同了,一批遠(yuǎn)程玩家眩暈疊加buff層數(shù)達(dá)到了5層,下一秒,只聽干將大喊“千錘百煉”,與之前不同,這次落下的石劍不多,但都朝向被眩暈的玩家。數(shù)道藍(lán)色光束升起,幾個玩家被送到了場外。那些眩暈時,幸運沒被石劍砸中的玩家都害怕了起來,第三波小怪一來,都躲到了密集的人群中去,有的遠(yuǎn)程玩家甚至躲到干將腳下,與近戰(zhàn)的玩家一起輸出。
和舒云那樣配合的隊伍還是存在的,只是為數(shù)不多。數(shù)波小怪下來,原本數(shù)百人的玩家也只剩百來人,這百來人可以算是精英,因為往后就不再有人進(jìn)入過眩暈狀態(tài)。技術(shù)好的就躲開石怪,技術(shù)不好的就和同伴交替抗怪。所幸石怪出現(xiàn)的數(shù)量是根據(jù)試劍場玩家數(shù)決定的,不然石怪太多,還真抗不了。
剩下的畢竟都是精英,干將第二條血量被消沒時,一個不一樣的動作,那群在干將腳下輸出的玩家全都往后退了數(shù)米。只見干將那高舉的雙手向地面砸下時,一圈圈突刺從腳下升起,范圍并不廣闊,沒有人被突刺擊中。數(shù)秒后突刺消失,后退的玩家又都重新沖了上去。
“敲打他們的生命?!备蓪⒏吲e右手,猛地向地面一砸。雖然腳下輸出的玩家都退了開來,但干將這次的突刺軌跡并不和之前一樣。一道道突刺朝著前方迅速突進(jìn),一條直長的尖刺石欄立馬展現(xiàn)在眾人眼前。舒云與千林恰好處在突刺突進(jìn)的方向,見突刺朝自己沖來,兩人的反應(yīng)都很快,舒云一個傲慢嘲諷、千林一記閃身,都躲開了迅速朝前的突刺。其他在突刺線上的玩家則和兩人不同,還沒反應(yīng)過來就被送出了場外。
“呼~,差一點就被擊中?!笔嬖茋@了口氣說。
“你就好好拉怪,輸出交給我就行了。”
千林揮舞著鞭子,因為覺得自己比舒云閃得輕松完美,所以她的心情此時非常好。舒云沒有在意,繼續(xù)盯著干將。這次并沒有太靠近干將,方才如果不是有傲慢嘲諷,就與干將那段突刺距離的反應(yīng)時間,舒云還真沒信心能跑走。
百名玩家再剛剛干將那突然的一擊后,只剩數(shù)十人??吹礁蓪⑿碌墓舴绞?,大家都紛紛躲到了干將屁股后面,但總有人需要面對干將,一些不甘心被干將瞄準(zhǔn)的玩家,直接跑向人群,干將那砸落地面的手速極快,一道直長的突刺沖去,一些反應(yīng)慢的玩家險些被害死,那個被干將瞄準(zhǔn)的玩家立刻就被臭罵一頓。
就這樣,一群人跟干將玩起了繞圈子。不過這樣下去也不是一回事,大家都只顧著跑,沒人輸出,有的人也因跑不及時被突刺擊中后送出場外。
這時一名女子站了出來:“我來引BOSS!”