這不是常識嗎
網(wǎng)文常識:當(dāng)桌上有水杯,鍵盤,電腦處于運(yùn)行狀態(tài),人物碰倒水杯,概率獲得: 報廢的電器,未知原因?qū)е碌娜诵谓固浚愂澜缰厣淮巍?重生后概率獲得適應(yīng)當(dāng)下世界觀的、電腦運(yùn)行程序相關(guān)金手指。 雷雨天或流星時概率提升。 與女孩卡車組合,意外落水組合蟬聯(lián)多年穿越業(yè)績榜三甲,穿越者存活率與成材率多年保二爭一。 網(wǎng)文常識之:主角總有金手指,常見如系統(tǒng),復(fù)古如混沌珠、戒指、玉佩、老爺爺?shù)撵`魂等。 網(wǎng)文-同人常識:穿越后大概率處于劇情人物或地點(diǎn)周圍 穿越常識:無障礙溝通恒定 同人常識:同人主角可以無視前置條件達(dá)到原作成功過的事情,比如學(xué)會需要易經(jīng)前置的凌波微步 “我的故事,要開始了啊?!?看著眼前陌生的世界,又看著熟悉的ce修改器,白夜覺得自己高低也得弄個天下第一。 ps1:主角真實(shí)能力為“俺尋思”,但是因?yàn)榱x務(wù)教育的關(guān)系產(chǎn)生了知見障,做不到“不科學(xué)”的事情。但是又因?yàn)槭莻€宅,認(rèn)為世界上有“系統(tǒng)”,“異世界”,所以可以輕易的兼容沖突的世界觀與力量體系。 ps2:涉及世界觀有游戲,小說,影視,漫畫等,但是不一定符合原作。
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