神廟逃亡目前的市場(chǎng)現(xiàn)狀。
《神廟逃亡2》
是一款非常成功的手游,其收入在中國(guó)市場(chǎng)遠(yuǎn)超原產(chǎn)地美國(guó)。該游戲在中國(guó)的月收入達(dá)到了3000萬(wàn)人民幣,相當(dāng)于500萬(wàn)美元。此外,該游戲在中國(guó)的下載量也非常高,已經(jīng)突破了5億次。然而,隨著時(shí)間的推移,神廟逃亡在市場(chǎng)上的地位受到了挑戰(zhàn)。雖然Imangi Studios為該游戲定下了新的五年規(guī)劃,但是在整個(gè)游戲市場(chǎng)上,各類跑酷游戲如今在排行榜上已經(jīng)不見(jiàn)蹤影。此外,雖然神廟逃亡系列創(chuàng)造了跑酷經(jīng)典,并且在中國(guó)市場(chǎng)有著影響力優(yōu)勢(shì),但是不同版本的游戲玩法差別不大,主要取決于發(fā)行商的推廣力度??偟膩?lái)說(shuō),神廟逃亡目前面臨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的挑戰(zhàn),但仍然保持著一定的用戶基礎(chǔ)和收入。