序列能力的強(qiáng)弱取決于多種因素,包括起點(diǎn)、序列本身、成長(zhǎng)環(huán)境、腦洞大小等,不能僅僅從單一維度進(jìn)行評(píng)判。并且每個(gè)序列都有著獨(dú)特的能力和用途,在不同情境下可能會(huì)有不同的表現(xiàn)。
在
《詭秘之主》
中,“詭秘之門”是序列 0 晉升“愚者”途徑的核心物品,其獲得者將獲得“愚者”的權(quán)柄;而“詭秘侍者”是“詭秘之門”進(jìn)階的途徑,此途徑的能力偏向隱匿和自保,是前期最佳的隱藏序列。相較于途徑中其他序列,詭秘侍者的序列能力并沒(méi)有那么強(qiáng)大,雖然能夠進(jìn)階,但存在一定的風(fēng)險(xiǎn)。如果在進(jìn)階前被擊敗或者失去核心物品,就會(huì)直接死亡,晉升無(wú)望。即便如此,“詭秘侍者”序列仍舊有其獨(dú)特的價(jià)值和意義。
因此,不能簡(jiǎn)單的評(píng)判序列能力過(guò)于弱小,而應(yīng)該全面地考慮各種因素和用途。
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《詭秘之主》
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