- 在關(guān)于阿蒙的設(shè)定中,其分身?yè)碛泻捅倔w相同的屬性值和被動(dòng),但被動(dòng)錯(cuò)誤幾率相比本體有所降低。例如在技能一時(shí)之蟲中,阿蒙的分身?yè)碛泻捅倔w相同的屬性,但分身的被動(dòng)錯(cuò)誤幾率降為 1%,且分身存在時(shí)間無(wú)限,數(shù)量也無(wú)限。
- 阿蒙的分身可以和本體同時(shí)使用竊取獲得的技能,但傷害變?yōu)樵瓉?lái)的 10%。
- 阿蒙能使周圍發(fā)生錯(cuò)誤的英雄為分身,并附身在上攻擊友方,10 秒后取消附身狀態(tài)。
- 阿蒙干掉分身時(shí)本體不會(huì)立刻得知,也不能隔空交換本體分身的意識(shí)。
- 不過(guò),阿蒙的分身和本體的連接貌似沒(méi)有特別深。
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《詭秘之主》
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