以下是
《詭秘之主》
的原創(chuàng)途徑大綱:
1. **序列 0:愚者**
愚者是所有途徑的起始,也是所有途徑的最終,它位于所有神秘世界的中心,永恒不變,全知全能。
2. **序列 1:占卜家**
占卜家途徑的核心概念是“命運(yùn)”,序列 1 晉升后的能力是掌握概率和命運(yùn)的力量,擁有預(yù)言、改變命運(yùn)的能力。
3. **序列 2:小丑**
小丑途徑的核心概念是“娛樂”,序列 2 晉升后可以擁有“雙重人格”。
4. **序列 3:魔術(shù)師**
魔術(shù)師途徑的核心概念是“奇跡”,序列 3 晉升后擁有更多的奇跡之力,如操控火焰、水流等。
5. **序列 4:秘法師**
秘法師途徑的核心概念是“秘密”,序列 4 晉升后變的可以竊取秘密,甚至是別人的知識(shí)。
6. **序列 5:無面人**
無面人途徑的核心概念是“偽裝”,序列 5 晉升后會(huì)擁有完全改變外貌的力量,以及同化周圍環(huán)境的能力。
7. **序列 6:古代學(xué)者**
古代學(xué)者途徑的核心概念是“智慧”,序列 6 晉升后可選擇專攻不同的“古代知識(shí)”。
8. **序列 7:占星人**
占星人途徑的核心概念是“星辰”,序列 7 晉升序列后的能力之一是能與星空融為一體。
9. **序列 8:隱秘賢者**
隱秘賢者途徑的核心概念是“時(shí)間”,序列 8 晉升序列后的能力包括時(shí)間回溯、時(shí)間暫停等。
10. **序列 9:奇跡師**
奇跡師途徑的核心概念是“創(chuàng)造”,序列 9 的能力包括創(chuàng)造物質(zhì),以及賦予物體生命力。
11. **序列 0:詭秘侍者**
詭秘侍者途徑的核心概念是“塔羅牌”,據(jù)說晉升后,自身可以化為一張“愚者牌”。
12. **舊日使者**
舊日使者途經(jīng)的終點(diǎn),晉升后可以與“古代太陽神”融合,成為舊日神明,獲得至高的權(quán)柄與偉力。
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《詭秘之主》
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