《詭秘之主》
中的戰(zhàn)斗級別難以簡單地用高或低來衡量。其設(shè)定復(fù)雜且獨(dú)特,如文中所提到,雖境界劃分明確,但同等級之間的戰(zhàn)力未進(jìn)行量化,打斗基本靠作者的自圓其說。
同時(shí),它有豐富的神之途徑、超凡物品等設(shè)定,每個(gè)序列都有獨(dú)特能力,戰(zhàn)斗方式多樣。而且在其升級體系中,相近序列可相互替換,人物強(qiáng)弱界限不能單純看等級,越級戰(zhàn)斗也并非主角專屬。只要謀劃得當(dāng),低序列者也能實(shí)現(xiàn)越級戰(zhàn)斗,這極大地增加了故事戰(zhàn)斗的精彩程度。
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《詭秘之主》
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