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《詭秘之主》
中,22 條序列途徑包含多種不同的能力。例如,不死者序列 4 每個(gè)六十年就會(huì)死去、復(fù)活并失憶,大幅加強(qiáng)前置序列的能力;擺渡人序列 3 的能力與冥界之河有關(guān),會(huì)使敵人朝著死亡邁進(jìn)。
刺客途徑的核心能力包括“造福自己”和“關(guān)愛他人”。偷盜者途徑的核心能力是偷盜與欺詐,能偷概念、欺規(guī)則,還有分身的能力。門途徑掌握空間法則,擅長(zhǎng)跑路和“抄襲”。占卜家途徑的核心能力是密偶化和嫁接,透著滿滿的詭異。觀眾途徑高位者能跑進(jìn)潛意識(shí)海洋里避難,操控性強(qiáng)。
紅祭祀途徑中,序列 9 獵人能增強(qiáng)身體素質(zhì)與格斗能力,擅長(zhǎng)制作陷阱、追蹤和獵殺;序列 8 挑釁者擁有吸引仇恨的超凡能力,處理信息能力提升;序列 7 縱火家全面操控火,靈感增強(qiáng);序列 6 陰謀家智商提升,觀察和分析能力增強(qiáng),對(duì)火的操縱能力顯著增強(qiáng);序列 5 收割者能發(fā)現(xiàn)敵人神秘學(xué)角度的弱點(diǎn);序列 4 鐵血騎士具備操縱多種火焰、自身火焰化等能力;序列 3 戰(zhàn)爭(zhēng)主教在集眾能力上大幅增強(qiáng);序列 2 天氣術(shù)士是完整的神話生物。
此外,還有其他序列途徑,如閱讀者途徑等,每個(gè)序列都有其獨(dú)特的能力和特點(diǎn)。
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《詭秘之主》
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