從目前的情況來看,將類似于
《全職高手》
中“榮耀”這樣的概念做成游戲是有可能的。以現(xiàn)有的游戲行業(yè)水平,還原其部分內(nèi)容達(dá)到百分之七十左右是可行的。但要完全還原存在諸多困難,比如“榮耀”中的一些軟性設(shè)定,如“銀武”的獲取方式和打敗玩家撿裝備的設(shè)定,可能會導(dǎo)致公平性缺失,勸退新人。而且其職業(yè)聯(lián)賽的公平性和專業(yè)性也難以保障。此外,“榮耀”作為一款第一人稱視角的多人在線動作類角色扮演游戲,在開發(fā)過程中會面臨視角處理、建模貼圖等技術(shù)難題。但也不能完全否定未來成功開發(fā)的可能性。
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《全職高手》
經(jīng)典原著了!