- 內(nèi)傷狀態(tài)(出血狀態(tài)):也叫出血狀態(tài),比較有代表性的是狂戰(zhàn)士職業(yè),大多技能可附加,其“憤怒”buff 技能會(huì)增加傷害。進(jìn)入此狀態(tài)的敵人會(huì)持續(xù)掉血,頭頂出現(xiàn)傷害數(shù)字,力量/智力值越高,傷害越高。
- 感電狀態(tài):比較有代表性的是氣功師職業(yè),一些技能可附加,攻擊賦予此狀態(tài)的敵人會(huì)受到附加傷害,有攻擊次數(shù)上限,力量/智力值越高,效果越強(qiáng),敵人身上會(huì)附帶閃電效果。
- 束縛狀態(tài):進(jìn)入此狀態(tài)的敵人會(huì)束縛在原地?zé)o法移動(dòng),對(duì)于部分副本有奇效。
- 創(chuàng)傷狀態(tài):與“內(nèi)傷狀態(tài)”類似,持續(xù)掉血且力量/智力影響傷害,頭頂會(huì)出現(xiàn)持續(xù)性傷害數(shù)字。
- 灼傷狀態(tài):頭頂會(huì)顯示掉血傷害,比較有代表性的裝備是“火焰女王項(xiàng)鏈”,傷害+10%,自身也可能陷入灼傷狀態(tài)。
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《全職高手》
經(jīng)典原著了!