詭秘之主中的 22 條成神途徑分別為:占卜家、學(xué)徒、偷盜者、觀眾、歌頌者、風(fēng)暴途徑、閱讀者、秘祈人、守尸人、不眠者、戰(zhàn)士途徑、耕種者、仲裁人、獵人、魔女、囚犯、罪犯、窺秘人、通識者、怪物、藥師、律師。
黑暗途徑:
序列 9 不眠者:哪怕沒有光照,也具備卓越的視力,每天只需三到四個(gè)小時(shí)的休息就足夠,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷和思維、靈感,也會愈發(fā)超越普通人,能敏銳察覺到黑暗里隱藏的未知危險(xiǎn)未知存在。
序列 8 午夜詩人:繼承了“不眠者”的特殊,擅長格斗、射擊、攀爬和感應(yīng),也擅長用不同風(fēng)格的詩篇對周圍的生靈造成不同的影響。
序列 7 夢魘:可以進(jìn)入并控制別人的夢境,現(xiàn)實(shí)與夢境的交織,時(shí)常讓人分辨不出哪些是真的。
序列 6 安魂師:可以將敵人陷入安眠狀態(tài),可以安撫精神不穩(wěn)定者的身心狀態(tài),可以降低他人的欲望。
序列 5 靈巫:靈性極強(qiáng),可以封印靈于牙齒為自己作戰(zhàn),可以驅(qū)使自然靈,可以辨別各種各樣的靈。
序列 4 守夜人:可以給對手施加厄難,擁有頑強(qiáng)的生命力。
序列 3 恐懼主教:掌握安眠與恐懼的力量,可以用黑暗中的危險(xiǎn)造就敵人無聲無息的毀滅與消逝。
序列 2 隱秘之仆:可以將很多東西陷入“隱秘”狀態(tài),無論是實(shí)體還是精神還是概念化的內(nèi)容。
序列 1 厄難騎士:未知。
序列 0 黑暗:未知。
永眠者途徑:
序列 9 收尸人:常被無智慧亡靈誤認(rèn)為同類而免于襲擊,能忍耐寒冷、腐爛和死亡的侵蝕,能直接看見部分惡靈,了解諸多不死生物的特點(diǎn)和弱點(diǎn)。
序列 8 掘墓人:像是能夠進(jìn)入靈性的世界和死靈的國度,從更高的層次俯視敵人,尋覓著那非常重要的“節(jié)點(diǎn)”。
序列 7 通靈者:可以直接與“靈”進(jìn)行溝通。通靈術(shù)也能用在活著的生物身上,但是有不小的危險(xiǎn)。
序列 6 死靈導(dǎo)師:較通靈者擴(kuò)大溝通范圍,開始涉及靈界,能夠自行招募信使。掌握“亡者之語”。
序列 5 看門人:可感應(yīng)到冥界的入口,能召喚青銅大門,抓攝靈體,能發(fā)出“亡者之語”拉出靈體、能以身體為囚籠奴役靈體。
序列 4 不死者:每個(gè)六十年就會死去、復(fù)活并失憶。大幅加強(qiáng)前置序列的能力。
序列 3 擺渡人:能力與冥界之河有關(guān),會使敵人朝著死亡邁進(jìn)。
序列 2 死亡執(zhí)政官:未知。
序列 1 蒼白皇帝:未知。
序列 0 永眠者:未知。
黃昏巨人途徑:
序列 9 戰(zhàn)士:始于巨人一族,超越常人的力量,超越常人的敏捷,不存在他們無法使用的武器,不存在他們無法掌握的格斗流派。
序列 8 格斗家:格斗方面的專家,能憑借身體減弱某些超凡力量的影響。
序列 7 武器大師:超強(qiáng)的力量、體質(zhì)和敏捷。拿到手中的只要是武器,武器大師就能以大師級水準(zhǔn)使用,這包括非凡武器,或以劍、槍支等形式存在的神奇物品和封印物,武器大師也能有效降低負(fù)面影響帶來的傷害。
序列 6 黎明騎士:黎明騎士有五重能力的提升或獲得:1.力量如巨人。2.能讓周圍四五十米的范圍內(nèi)布滿晨曦,這些晨曦可以破除幻覺,也具備一點(diǎn)點(diǎn)驅(qū)散怨魂幽影的特殊,甚至能夠削弱惡靈。3.在體表凝聚“黎明鎧甲”,相當(dāng)于精煉的全身鎧甲,沒有明顯的重量,不影響行動,如果被破壞則需要一段時(shí)間才能恢復(fù)。4.可以凝聚不同的武器,最強(qiáng)大的是一把雙手巨劍“晨曦巨劍”,它鋒利、堅(jiān)固且每一擊都有凈化效果。5.制造“光之風(fēng)暴”,摧毀人體,消滅怨魂,創(chuàng)傷惡靈。
序列 5 守護(hù)者:很少會受到傷害,放棄攻擊時(shí)高序列以下的非凡者難以破防(無論是哪種形態(tài)的攻擊)。
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《詭秘之主》
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